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    Digital Foundry Vs Halo 5 Beta

    The Era of Luigi
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 04 Jan 2015, 09:46

    Resumo:
    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-hands-on-with-the-halo-5-beta

    720p rodando a 50 FPS + Tearing + AA porco.

    Tem uma hora que eles dizem que o 1080p do Halo 4 é mais interessante e melhora o gameplay (sniper)
    hahahahahaha

    Halo 4 >>>>>
    We're happy to have an open mind about final resolution choices, but the 1080p framebuffer employed in The Master Chief Collection exhibits clear advantages for a first person shooter where Halo 4's clean full HD output makes views across a large map like Ragnarok much clearer and useful to a player, for example



    50 FPS

    However, dips to the low end of 50fps are an issue with too many enemy Spartans on-screen -especially noticeable on the winding Regret stage. Meanwhile, tearing is introduced during these drops too, cutting into the top third of the screen, though hard to notice given that this is above its HUD (which, curiously, is also rendered at 720p).

    That we're seeing frame-rate drops at all could be construed as a bit a of a worry, particularly given that we're only playing on medium-sized, vehicle-free, 4v4 slayer matches - where 16-player (or higher) big team battles are on the fans' checklist for the final product. Indeed, bearing in mind the 720p resolution, the appearance of any frame-rate problems at all is rather surprising. Well, in mitigation, it's important to stress that we are dealing with pre-production code here, and based on our observations, the idea that the GPU is to blame for the frame-rate dips may be off-beam. 


    AA porco

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    Mensagem por Josh Dom 04 Jan 2015, 11:40

    720?
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    Mensagem por Danielsff Dom 04 Jan 2015, 11:54

    Vou bater a real, a versão full não passa de 900p.
    Bem triste esse XOne.
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 04 Jan 2015, 11:59

    Josh escreveu:720?
    Sim
    Danielsff escreveu:Vou bater a real, a versão full não passa de 900p.
    Bem triste esse XOne.
    Só lembrar que Titanfall era dito as texturas estavam em 25% hahahahahah
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    Mensagem por rodrigolfp Dom 04 Jan 2015, 16:05

    Danielsff escreveu:Vou bater a real, a versão full não passa de 900p.
    Bem triste esse XOne.
    Halo 3 e Reach tb não chegavam a 720p muito menos 1366x768p? qual o problema agora do 5 não chegar em 1080p? xD
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    Mensagem por Danielsff Dom 04 Jan 2015, 19:16

    rodrigolfp escreveu:
    Danielsff escreveu:Vou bater a real, a versão full não passa de 900p.
    Bem triste esse XOne.
    Halo 3 e Reach tb não chegavam a 720p muito menos 1366x768p? qual o problema agora do 5 não chegar em 1080p? xD

    640p pra 720p e bem menor do que 720p pra 1080p.
    Reach ainda era 1152 x 720.
    E o problema da beta é que além da resolução, todo o visual está fraco, tanto que compararam com Halo 4.
    Se você pegar Halo 2 e comparar com o 3, o salto geracional fica muito evidente.

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