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    Mensagem por neto_btu Sex 19 Fev 2016, 15:33

    Stallone vc curte uns jogo de luta?


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    Mensagem por Stallone Cobra Sex 19 Fev 2016, 16:09

    neto_btu escreveu:Stallone vc curte uns jogo de luta?
    Sim, mas sou bem amador e jogo pouco. Só em períodos esporádicos. Street, KoF, MK, DOA. Na Steam eu só tenho MK9 e KoF98 por enquanto. Pretendo comprar Street.
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    Mensagem por Stallone Cobra Sex 19 Fev 2016, 16:11

    Até que na Steam apareciam uns kras com ping bom pra jogar MK9 de vez enquando. Joguei bastante MK 9 tempos atrás aí na Steam.
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    Mensagem por Stallone Cobra Sex 19 Fev 2016, 16:39

    Minha id é glauberp, adiciona lá
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    Mensagem por Arthur Sex 19 Fev 2016, 16:47

    Pra quem gosta de IA com input reading, é só insistir no modo survivor, a dificuldade entre cada inimigo é variavel, volta e meia tu encontra uns Bisons que te destroem se tu não tomar muito cuidado.


    SF sempre tem uma IA fdp no modo mais dificil, serie alpha e Seth que o digam....
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    Mensagem por coelho Sex 19 Fev 2016, 17:32

    seth é muito fácil na CPU, é só questão de alcance e velocidade dele que destoa dos outros personagens e acaba parecendo que ele é difícil, mas basta perceber isso e adaptar o modo de jogo pra dominar o careca.
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    Mensagem por Kal_EL Sex 19 Fev 2016, 21:33

    metacritic 79


    xiiii....
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    Mensagem por Josh Seg 22 Fev 2016, 12:03



    Análise perfeita da situação.
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    Mensagem por Vilela Ter 23 Fev 2016, 20:24

    Esperando a Saraiva entregar. Acho q chega amanhã.
    Tô ansioso pra carái, e tirando o online q deu problema, não ligo pro resto das críticas.
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    Mensagem por Arthur Qua 24 Fev 2016, 06:30

    Aquela sensação por ja ter 40 horas nesse jogo incompleto...
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    Mensagem por Kal_EL Qua 24 Fev 2016, 10:18

    Ah se esse jogo fosse exclusivo da microsoft.... queria ver as críticas....
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    Mensagem por Stallone Cobra Qua 24 Fev 2016, 10:32

    Arthur escreveu:Aquela sensação por ja ter 40 horas nesse jogo incompleto...

    Dessas horas, quantas esperando por match?
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    Mensagem por rodrigolfp Qua 24 Fev 2016, 10:37

    e no menu? e quantas em tela de loading?
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    Mensagem por Kal_EL Qua 24 Fev 2016, 16:26

    Metacritic 77

    Meu Deus... vou baixar aqui no meu pc pra ver se é pra tanto
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    Mensagem por Arthur Qua 24 Fev 2016, 18:44

    Stallone Cobra escreveu:
    Arthur escreveu:Aquela sensação por ja ter 40 horas nesse jogo incompleto...

    Dessas horas, quantas esperando por match?
    Foram umas boas horas no começo, mas é só usar lobby que é gg, é até melhor pra aprender a jogar o jogo.
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    Mensagem por Josh Qua 24 Fev 2016, 19:37

    Kal_EL escreveu:Ah se esse jogo fosse exclusivo da microsoft.... queria ver as críticas....

    Só abrir a internet e ver críticas por todos os lados.
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    Mensagem por Josh Qua 24 Fev 2016, 19:37

    Jogo gostoso demais de jogar.

    E o online ta tenso, muita gente que sabe jogar. Não consigo nem chegar nos 1200 LP.
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    Mensagem por Vilela Qua 24 Fev 2016, 19:52

    Jogo tá bom demais! Pena q só vou poder jogar a sério mês q vem, esse ta puxado...
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    Mensagem por Arthur Qua 24 Fev 2016, 20:09

    Cheguei a 1400, mas fui inventar de jogar de madrugada e me fodi, peguei uns nego ultra bronze e ate silver, e pessoal que manja em geral,  e quase que volto a ser um rookie de novo D:


    Agora to usando mais o lobby.
    Josh
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    Mensagem por Josh Qua 24 Fev 2016, 20:29

    Arthur escreveu:Cheguei a 1400, mas fui inventar de jogar de madrugada e me fodi, peguei uns nego ultra bronze e ate silver, e pessoal que manja em geral,  e quase que volto a ser um rookie de novo D:


    Agora to usando mais o lobby.
    À noite o nível é muito alto, pqp.
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    Mensagem por Kal_EL Qua 24 Fev 2016, 20:39

    Josh escreveu:
    Arthur escreveu:Cheguei a 1400, mas fui inventar de jogar de madrugada e me fodi, peguei uns nego ultra bronze e ate silver, e pessoal que manja em geral,  e quase que volto a ser um rookie de novo D:


    Agora to usando mais o lobby.
    À noite o nível é muito alto, pqp.
    acho que agora só compraram os viciados em street
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    Mensagem por Josh Qua 24 Fev 2016, 20:45

    Kal_EL escreveu:
    Josh escreveu:
    Arthur escreveu:Cheguei a 1400, mas fui inventar de jogar de madrugada e me fodi, peguei uns nego ultra bronze e ate silver, e pessoal que manja em geral,  e quase que volto a ser um rookie de novo D:


    Agora to usando mais o lobby.
    À noite o nível é muito alto, pqp.
    acho que agora só compraram os viciados em street
    Deve ser isso mesmo.

    Galera que é mais de boa deve estar vendo a polêmica e vão esperar um tempo pra pegar um jogo mais completo.

    Na época do SF4 tinha muita gente no online que mal sabiam jogar, agora só tem caras que realmente manjam das mecânicas, etc. É frustrante às vezes hahaha
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    Mensagem por Jeremias Qui 25 Fev 2016, 00:55

    To achando bem Starcraft 2 essa situação do SFV.

    Lançam um jogo totalmente focado no "e-sports", onde não tem nada pra fazer se não ser jogado em uma ranked ladder e ficar 1x1 o dia todo.
    SC2 pelo menos tinha uma campanha foda pra cacete, mesmo que menor que a do SC1 (separaram uma raça por expansão).

    Mas uma coisa é certa, focar demais nesse aspecto competitivo/e-sport aliena a maior parte dos jogadores casuais, SC2 estagnou por isso e eu vejo a mesma coisa acontecendo com o SFV.
    O Maximillian do video ali falou certinho, jogo de luta precisa ter aquela base grande de jogadores casuais... veja o sucesso absurdo de Mortal Kombat 9 e X, tudo porque eles oferecem conteúdo pra caralho.

    Pra ter uma idéia, Starcraft 2 na maior parte da vida tinha tipo 5x mais gente assistindo stream no Twitch e campeonato do que online no jogo. De TANTO focar no e-sports, nos gamers profissionais com 220 APM... alienou todo o resto, que prefere assistir do que encarar aquela coisa intimidante e sem ponto de entrada acessível at all. Os campeonatos de SC2 até inspiravam milhares a pegarem o jogo e jogar, mas sempre desistiam rapidamente, pois o jogo não foi feito pra eles, e sim pra hardcore ultra competitivo.

    Tomara que façam bastante atualizações pro SFV, pra ele não virar jogo de Twitch igual SC2 virou (e agora nem isso é mais)


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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Qui 25 Fev 2016, 02:46

    Não custava nada colocar um arcadezinho. O que dá trabalho pra fazer são as mecânicas, os personagens e o balanceamento. Arcade é uma coisa que se programa em uma tarde, só botar uma tela de seleção de boneco e randomizar confrontos. A AI tá pronta, já que tem Survival.

    SF tem um publico casual bem grande, então ter bom conteúdo single player faz certa diferença nas vendas.MK  como o Jeremias disse, vende absurdos (mais do que SF atualmente)  justamente por isso. Ignorar a galera casual e focar apenas no competitivo é um ótimo jeito de matar a franquia a medio prazo, algo que a capcom não pode se dar ao luxo de acontecer.
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    Mensagem por Arthur Qui 25 Fev 2016, 02:51

    No caso de Mk ele se sustenta so nisso e no gore, pq se depender das  mecanicas lixo, e competitivo inexistente...

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