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The Era of Luigi
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    Mensagem por The Era of Luigi Seg 16 Nov 2015, 18:04

    Week 46, 2015 - Individual Formats (Units)

    01 (NE) PS4 FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
    02 (NE) XBO FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
    03 (01) PS4 CALL OF DUTY: BLACK OPS III (ACTIVISION BLIZZARD)
    04 (02) XBO CALL OF DUTY: BLACK OPS III (ACTIVISION BLIZZARD)
    05 (NE) XBO RISE OF THE TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
    06 (06) XBO FIFA 16 (ELECTRONIC ARTS)
    07 (NE) PC FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
    08 (04) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS III (ACTIVISION BLIZZARD)
    09 (NE) PC FOOTBALL MANAGER 2016 (SEGA)
    10 (05) XBO HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT)


    Vendas do Fallout e Tomb Raider:

    Code:
    [Week 12, 2006] THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION (TAKE 2) - 75,000 / NEW
    [Week 44, 2008] FALLOUT 3 (BETHESDA SOFTWORKS) - 120,000 / NEW
    [Week 42, 2010] FALLOUT: NEW VEGAS (BETHESDA SOFTWORKS) - 154,000 / NEW
    [Week 45, 2011] THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) - 320,000 / NEW
    [Week 46, 2015] FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS) - 482,000 / NEW
    Code:
    [Week 14, 2006] TOMB RAIDER: LEGEND (EIDOS) ~ 90,000 / NEW
    [Week 22, 2007] TOMB RAIDER: ANNIVERSARY (EIDOS)
    [Week 47, 2008] TOMB RAIDER: UNDERWORLD (EIDOS)
    [Week 10, 2013] TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) - 183,000 / NEW

    04 (NE) RISE OF THE TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) 56,700

    Xbox One (85%) 48,200
    Xbox 360 (15%) 8,500


    Última edição por The Era of Luigi em Seg 16 Nov 2015, 23:31, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por rodrigolfp Seg 16 Nov 2015, 18:05

    UK de cu eh rola
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    Mensagem por Sweeney P→★ Seg 16 Nov 2015, 19:13

    Fall of the Tomb Raider.

    Que eles torçam pro jogo ter longas pernas por conta da recepção super positiva.
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    Mensagem por Vilela Ter 17 Nov 2015, 13:09

    Tb é foda, nego ainda ta jogando MGS V e Assassins Kléber, comprando Halo e Fallout, guardando $$ pro Battlefront, e nego me lança um Tomb Raider no meio disso tudo, só no console com menor base. O TOMBO era inevitável.
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    Mensagem por coelho Ter 17 Nov 2015, 14:57

    Pior que é uma franquia sensacional, não quero que a square pare de bancar.
    Mas fazer o que, eles quiseram deixar só XONE e pensaram que ia superar o hype dos jogos mais queridos, se foderam
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    Mensagem por Cat Sensei Ter 17 Nov 2015, 16:09

    coelho escreveu:Pior que é uma franquia sensacional, não quero que a square pare de bancar.
    Mas fazer o que, eles quiseram deixar só XONE e pensaram que ia superar o hype dos jogos mais queridos, se foderam
    Sério que vcs acham que a SE está em prejuízo? A M$ deve ter comprado essa exclusividade por MUITO $$$$$, a SE não é boba, se bobiar a grana que a M$ utilizou (e olha que não foi só grana, a M$ prestou apoio em todo o desenvolvimento) da para desenvolver TB 3 inteirinho e ainda sobra...
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    Mensagem por Sweeney P→★ Ter 17 Nov 2015, 16:33

    É boba sim, Cat. O problema pra SE é que eles gastaram milhões pra rebootar a série (tanto que tiveram um prejuízo grande em 2013), e agora que tinha finalmente crescido bem e dado lucro, resolvem fazer esse tipo de lançamento.

    Não só eles dificilmente vão conseguir fazer a série crescer na sequencia (o primeiro fez 8.5 milhões desde o último update), como também podem deixar uma ferida na franquia.

    Levaram uma bela grana a curto prazo, mas arriscaram zoar a série de novo a longo prazo.  É uma pena porque só vejo elogios, todo mundo falando bem do trabalho da Crystal Dinamics.

    Tivessem esperado passar o final de ano, e lançado sei lá, no final de Janeiro (pra começar 2016 com força) e em todas as plataformas, o jogo não ia ter concorrente e com a boa recepção conseguiria vender milhões igual o primeiro. Não que esse não possa conseguir, mas arriscaram demais enfraquecer a maior franquia ocidental deles.
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    Mensagem por Jeremias Ter 17 Nov 2015, 16:39

    Tomara que agora criem coragem pra apressar o lançamento no PS4 e PC.

    Eu só quero ver se vão considerar a culpa sendo da Microsoft e a falha deles em vender o Xbox One e a lineup de Novembro dele (Halo 5 também foi mal), ou na data de lançamento em si.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Ter 17 Nov 2015, 16:49

    Jeremias escreveu:Tomara que agora criem coragem pra apressar o lançamento no PS4 e PC.

    Eu só quero ver se vão considerar a culpa sendo da Microsoft e a falha deles em vender o Xbox One e a lineup de Novembro dele (Halo 5 também foi mal), ou na data de lançamento em si.

    Não podemos nos esquecer que a MS, como publisher da versão Xone/360, resolveu lançar no mesmo dia de Fallout 4. Doidera.

    Uma semana antes era TR X Cod. Uma depois era TR X Star Wars Battlefront. Logo, novembro jamais poderia ter sido o mês de lançamento dele. Mas aí o slogan "best Xbox line-up ever" ia perder um pouco do sentido pra eles.

    E o mais engraçado de tudo? A MS tem bundle exclusivo com F4 também, ou seja, o próprio jogo da semana/mês de parceria com eles. Já o bundle de TR é exclusivo da Best Buy e das lojas da MS. E só. Parece que os caras sabotam o próprio timed kkk.
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    Mensagem por Jeremias Ter 17 Nov 2015, 17:03

    Mas foi ridiculo Novembro mesmo, pqp que doidera retardada, pra que isso?

    BO3 x H5 x SWBF foi um dos conflitos imensos, sendo todos FPS online... um comendo o outro e sangrando players pra todo lado, nenhum conseguindo desenvolver uma comunidade online totalmente direito.

    Dai você tem Fallout 4 comendo TODO O RESTO.
    pqp
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    Mensagem por Sweeney P→★ Ter 17 Nov 2015, 17:11

    Isso porque a justificativa usada foi que TR como exclusivo do Xone era pra competir com U4, que por sua vez foi adiado e não vai encarar nada quando sair lol

    Acabou que foi competir com Fallout 4, uhauhahu. Fail demais.
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    Mensagem por The Era of Luigi Ter 17 Nov 2015, 19:36

    Star Wars fez sentido, vem próximo do filme, capaz de ficar vários meses nos mais vendidos.

    Black Ops sempre vem nessa data, coitados, deve ser o limite pra deixarem o jogo "jogável" e pronto pra receber DLC. 

    Halo eu não sei, acho que a MS queria mesmo investir no marketing de melhor line up de fim de ano, mesmo deixando todos os outros 9 meses vazios. 
    TR entrou nesse barco e afundou. 

    Nem as vendas de Forza 6 foram boas, não chegou a entrar nos charts.
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Ter 17 Nov 2015, 22:00

    Não fio tão flop assim.  O reboot estreou vendendo 180k por lá com os dois consoles no auge de base instalada + uso. Teve imbecil na GAF falando que não dá pra usar o anterior como parâmetro porque tava todo mundo já pensando na next-gen, lol. Mal se sabia o que era PS4 quando o jogo lançou.

    O reboot tinha 150 milhões de consoles atuais pra vender, worldwide. O 2 está tendo 15. Claro que a soma não é tão simples assim, desses 150 existem consoles quebrados, existe jogador com ambos, etc. Mas o jogo vendeu no mínimo o esperado por qualquer pessoa que tenha a cabeça no lugar. Desconsiderando os 15k do 360, os número do X1 foram 30% do que o reboot vendeu tendo bem mais que o triplo de base instalada.
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    Mensagem por Fabio. Qua 18 Nov 2015, 00:22

    Video da reunião dos membros da Xbox mil grau:



    por mais velho que seja, esses videos do Hitler ainda são engraçados aehauehauehaeuheuaehaeuheau
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    Mensagem por The Era of Luigi Qua 18 Nov 2015, 01:09

    hahahahhahaha
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    Mensagem por Jeremias Qua 18 Nov 2015, 01:12

    Eu até hoje me recusei a ver esse filme (Downfall), só pra não entender a cena e evitar estragar os videos de paródia.
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    Mensagem por DouglasHG Qua 18 Nov 2015, 01:19

    Foi bem engraçado até a metade kkkkkmas ai forçou demais.
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    Mensagem por Kal_EL Qua 24 Fev 2016, 17:01

    Street fighter 5 vendeu 24 mil na prmeira semana do reino unido.......

    Se tomb raider foi um fracasso vendendo quase o triplo.... o que foi sf5 entao?

    Isso num console com 2x a base instalada do xone......
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 24 Fev 2016, 17:16

    Se o SFV não tiver pernas e vender a longo prazo... xiii...

    Vai sobrar só MH pra Capcom mesmo nesse ritmo (em termos de franquia grande e com boa relevância). RE 7 sequer deu as caras ainda.

    Apesar que quem bancou SFV foi a Sony, aí quem perdeu a grana foi ela uhauhuha. Mas matou a franquia também.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 24 Fev 2016, 17:19

    Vamos ver. A Capcom queria vender 2 milhões até 31 de março, que é o fim do FY2016.

    Não deveria ser um número difícil pra uma franquia como SF alcançar.  Mas se não conseguirem nem isso, sei não.
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    Mensagem por Kal_EL Qua 24 Fev 2016, 18:01

    Sweeney P→★ escreveu:Vamos ver. A Capcom queria vender 2 milhões até 31 de março, que é o fim do FY2016.

    Não deveria ser um número difícil pra uma franquia como SF alcançar.  Mas se não conseguirem nem isso, sei não.
    Vai vender.... sf5 é mto forte mesmo sendo lançado um jogo incompleto



    Só  upei isso aqui pq decretaram que tomb raider foi um fracasso por causa das vendas no reino unido... e teve istinha que soltou rojões por causa disso.... e olhe que tomb raider como jogo é foda demais (mas o que importa sao vendas pra alguns infelizes)

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