Foi mal por não te cumprimentar Chrno
Neto, acabei de ler.
Muito bom o texto, bem fundamentado.
Mas, diverge da minha opinião.
Vou proferir um comentário em resposta ao seu texto. Não será uma resposta longa, você apresentou um posicionamento bem definido para negar a arte com relação aos games, e minha opinião acerca disso não será tão detalhada.
Pois bem.
Games são, sem sombra de dúvidas, obras intelectuais coletivas, ou seja, produto do trabalho intelectual de um grupo de pessoas (caso o game não seja feito por um único indivíduo).
A obra intelectual tem um objetivo comum e específico desse tipo de atividade, seja um romance, um quadro, um jornal, um atlas fisiológico ou uma doutrina de direito civil. Todas estas obras intelectuais objetivam apresentar uma verdade (visão, opinião) acerca de uma realidade material ou imaterial, algo que não passa da visão dos autores dessas obras acerca do assunto que tratam.
(Faço esta diferença entre material e imaterial porque ao mesmo tempo em que um atlas fisiológico apresenta representações sobre uma realidade material, um livro de direito apresentará uma interpretação sobre uma realidade imaterial, já que leis não apresentam existência material pois são ideias nas quais todos acreditam).
Assim, ainda é possível fazer uma bipartição sobre obras intelectuais coletivas ou individuais. Essas obras, apesar de seu objetivo geral ser sempre o mesmo (apresentar uma verdade [visão, opinião] acerca de uma realidade material ou imaterial) divergem em seus objetivos específicos: Algumas terão escopo de informar (tanto cientificamente quanto a mera reportação de fatos), outras pretenderão compor o lúdico enquanto componente do ócio.
Dessa forma, eu decidi que para mim, aquilo que não possui condão de informar, é obra intelectual de natureza artística, não importa o que seja. Não importa que seja um filme pornográfico que auxilia o indivíduo em sua masturbação, não importa que seja funk servindo de ritmo a movimentos coordenados pré-estabelecidos, não importa, ainda, que seja um livro interativo de supernarração, um tabuleiro de xadrez cheio de peças (cada qual com seu arcabouço histórico e significado entalhados em sua forma de bispo, ou cavalo, etc), ou se é GTAV no PS4.