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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Iseria Ethereal Queen Ter 03 Fev 2015, 15:03

    Vinicius Nakata escreveu:O começo do Dark Souls também não é muito difícil, aqueles mortos-vivos são bem fáceis de matar.

    Mas enfim, só jogando mesmo pra saber como realmente tá isso.

    Dark souls 1 você pode começar direto pela cripta, igual eu fiz, e dessa forma ter um pouco mais de desafio, e isso é possível graças a estrutura do mundo desse jogo. 

    Já  Bloodborne, se  for como está parecendo na Demo, será extremamente linear, e não possibilitará ao jogador acessar as áreas mais difíceis logo no inicio do jogo, tal como se pode fazer nos outros jogos da série.

    De qualquer forma, é muito estranho esses vídeos de Bloodborne, principalmente em termos de facilidades. Se vocês olharem direito, parece que seu personagem já inicia o jogo munido de uma arma equivalente a Drake Sword, desferindo facilmente hit kill nos inimigos. Se bem que o modo de carregamento de ataque também parece muito overpower.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ Ter 03 Fev 2015, 20:06

    Capiroto, vc tem anemia?
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Jeremias Ter 03 Fev 2015, 20:06

    André ► ❻ ◄ escreveu:Capiroto, vc tem anemia?

    Provavelmente não, é que o sol é muito mainstream.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Sweeney P→★ Ter 03 Fev 2015, 20:12

    Parece o Frank Aguiar do inferno. O Cérbero dos teclados.

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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ Ter 03 Fev 2015, 20:15

    Jeremias escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:Capiroto, vc tem anemia?

    Provavelmente não, é que o sol é muito mainstream.
    lol, Capiroto deve ser um vampiro.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Jeremias Ter 03 Fev 2015, 20:18

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Jeremias escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:Capiroto, vc tem anemia?

    Provavelmente não, é que o sol é muito mainstream.
    lol, Capiroto deve ser um vampiro.

    Ele era, até Crepúsculo lançar e ficar popular. Agora ele é um lobisomem.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Danielsff Ter 03 Fev 2015, 21:55

    Sweeney P→★ escreveu:Parece o Frank Aguiar do inferno. O Cérbero dos teclados.

    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 D22e51d09a1afbd5ee6d53157c6a4044838

    O Clone!
    HAUEHUAHUEH
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 04 Fev 2015, 16:42

    Auhauhauh, Frankapiroto.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Iseria Ethereal Queen Qua 04 Fev 2015, 16:55

    Au !
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por neto_btu Qua 04 Fev 2015, 18:08

    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por The Era of Luigi Qua 04 Fev 2015, 18:44

    Sistema de classes:

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    Mensagem por Jeremias Qua 04 Fev 2015, 18:52

    Waste of Skin :dance1:
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    Mensagem por Iseria Ethereal Queen Qua 04 Fev 2015, 20:10



    Aleluia ! Melhoraram um pouco a criação de personagem. Até me animei um pouco mais para jogar.
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    Mensagem por Iseria Ethereal Queen Qua 04 Fev 2015, 20:45

    Estou começando a ficar muito mais preocupada, pois a IGN está fortemente envolvida com a maior parte da cobertura sobre as News de Bloodborne. Na ''analise '' sobre a Demo, os caras foram 100% positivos na avaliação, e não encontraram defeitos no jogo, apenas elogiaram excessivamente, deixando em evidencia uma forte tendenciosidade.

    Tá rolando dinheiro aí! Possivelmente agora a From software consiga emplacar esse lixo de Bloodborne como GOTY, isso em detrimento a TW3, e provavelmente com a ajudinha da Sony. Mas espero que não dê certo.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Iseria Ethereal Queen Qua 04 Fev 2015, 20:51

    Fico imaginando como a From software seria ridiculamente esmagada se Bloodborne peitasse diretamente TW3 e resolvesse lançar em simultâneo no mesmo mês.  Se isso acontecesse, ninguém nem lembraria desse Lixo chamado  Bloodbosta, salvo alguns fanboys mais escrotizados.
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por Jeremias Qua 04 Fev 2015, 21:28

    Meu deus do céu...
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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por henrique Qui 05 Fev 2015, 01:13

    neto_btu escreveu:Qual o tipo de gangrena mental que esses caras têm para ser DEZOITO minutos? Pq não arredondam pra 20? Ou pra 15? Por que 18?
     É óbvio que é porque o jogo é pra maiores de 18 anos...
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    Mensagem por DouglasHG Sex 06 Fev 2015, 16:27

    Equipar um escudo será uma das opções no combate
    de Bloodborne.
    Até agora, todos os vídeos de gameplay revelados e
    demonstrações disponíveis nas feiras mostravam
    sempre a personagem equipada com duas armas de
    ataque, normalmente algum tipo de lâmina numa mão,
    e uma arma de fogo na outra.
    Contudo, Masaaki Yamagiwa, produtor do Japan Studio
    da Sony, disse ao IGN que será possível equipar um
    escudo, no entanto, não poderão usá-lo da mesma
    forma que usam os escudos em Dark Souls.
    "Existem escudos. Todavia, se estiveres sempre a
    defender, vais morrer muito rápido. Tens que
    incorporar o escudo na forma como jogas e
    combates," disse o produtor.
    Explicando melhor, Yamagiwa acrescentou "queremos
    que os encontros e combates sejam intensos, se
    ficares parado à espera, vais ser subjugado e morrer
    imediatamente. Quisemos encorajar os jogadores a
    não se esconderem e esperar, mas em vez disso, que
    sejam mais agressivos e pró-ativos nos combates".
    O ritmo de Bloodborne é sem dúvida diferente de Dark
    Souls e as mecânicas obrigam de facto a que tenham
    um abordagem diferente. Por exemplo, uma das
    mecânicas permite que recuperem parte da energia
    perdida se atacarem um inimigo imediatamente após
    sofrerem um golpe.

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    Primeiros 18 minutos de BloodBorne - Página 2 Empty Re: Primeiros 18 minutos de BloodBorne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ Qui 19 Fev 2015, 00:38



    Muito bom!
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    Mensagem por Vilela Qui 19 Fev 2015, 11:48

    Saiu um trailerzinho da história tb

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    Mensagem por Vilela Qui 19 Fev 2015, 11:52

    André ► ❻ ◄ escreveu:

    Muito bom!

    esse tema ta foda demais!!!
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sáb 21 Fev 2015, 19:51

    Mais um da IGN

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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sáb 21 Fev 2015, 20:03

    Esse vídeo dos monstros apareceram coisas que eu nunca tinha visto, ou que foram mostradas rapidamente nos trailers com mais detalhes. Meu que design fodaaaaaaaaaaaa Miyazaki e From <3
     
     
    as cenas foram as seguintes para aqueles que não querem ver:
     
    Spoiler:


    Última edição por André ► ❻ ◄ em Sáb 21 Fev 2015, 20:10, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sáb 21 Fev 2015, 20:08

    Spoiler de um chefe
    Spoiler:
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    Mensagem por Iseria Ethereal Queen Dom 22 Fev 2015, 03:38

    André ► ❻ ◄ escreveu:Mais um da IGN


    Acho ridículo a dissimulação da IGN nesses vídeos. O jornalista está jogando de uma forma estúpida propositalmente apenas para passar a impressão de dificuldade. 

    Foi-se o tempo que  a From Software não apelava para  marketing enganoso e sensacionalista, tempo esse  quando a produtora fazia jogos tão bons que nem precisava de marketing especializado, sendo que a propaganda acontecia de boca em boca pelos próprios jogadores. 

    Sinceramente, já estou ficando cansada dessas reciclagens ultra-mega pioradas do mesmo jogo. E graças a isso a produtora está conseguindo banalizar cada vez mais seus jogos.

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