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    Primeiro gameplay de Zelda U

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    Primeiro gameplay de Zelda U - Página 2 Empty Re: Primeiro gameplay de Zelda U

    Mensagem por coelho Ter 09 Dez 2014, 17:55

    Mas ele fez a link between worlds, que vendeu bem pra caralho, aliás. Vamos ter mais confiança no cara. Ele sabe fazer jogo com as duas abordagens.
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    Mensagem por Wellington Kaiser Ter 09 Dez 2014, 18:00

    coelho escreveu:Mas ele fez a link between worlds, que vendeu bem pra caralho, aliás. Vamos ter mais confiança no cara. Ele sabe fazer jogo com as duas abordagens.
    Se ele cagasse com BW, ele mereceria um tiro na cara. E ele não estava tão envolvido com esse jogo quanto a versão do Wii U.

    Problema do Aonuma é fazer metade certo e metade errado. To vendo ele acertar com mapão grande, mas to só esperando no que ele vai cagar dessa vez.
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    Mensagem por Jeremias Ter 09 Dez 2014, 19:49

    Mas ALBW foi justamente um jogo livre do ciclo pré-lançamento do Aonuma.

    O jogo foi anunciado sem fanfarra, sem tech demos fodona. Foi anunciado e mostrado em pedacinhos, como um jogo handheld "whatever", sem hype nem promessas.
    Lançou e entregou exatamente o que prometeu.

    O playground do velho caduco é no console de mesa, é lá que ele começa o ciclo mostrando tech demo fodona de combate, falando de voltar as origens, de mundo vibrante e tudo mais, e no fim sempre entrega gatinhos e puzzles em um mundo vazio com visual anime.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Ter 09 Dez 2014, 19:56

    Eu achei muito bonito visualmente, sim tem umas texturas zoadas, mas a arte no geral compensa.

    O mundo me pareceu bem grande, porém realmente está vazio. Pode ser proposital, igual a SE fez com o Walkthrough de FFXV (que tiraram eventos, monstros e outros detalhes do World Map pra não revelar muito de uma vez).

    Me lembrou SoTC também, o que é bom.

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