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    Mensagem por Jeremias Sáb 26 Set 2015, 22:04

    O do Bard é bonito, mas odeio vermelho.

    Quando Alex Savage ficar todinho farmavel por mortais eu vou dar upgrade em tudo e pintar de branco.
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    Mensagem por Jeremias Sáb 26 Set 2015, 22:04

    Aliás eu quero o set Ballad do Labyrinth of the Ancients.

    Vou ficar querendo, SE parece que ta ignorando a morte do conteúdo de ARR.
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    Mensagem por Wallace Costa Dom 27 Set 2015, 15:53

    SCH é caso perdido. O set de 50/90 parece de figurante do Carrossel. Do PvP, é uma merda duma rena. O de 200, saiu dum filme de baixo orçamento do Tim Burton. Na proporção que a job melhora, é mais avacalhada visualmente.
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    Mensagem por Arthur Dom 27 Set 2015, 23:55

    Jeremias, tu pode jogar segunda, as 22.
    nosso MCH não pode, a gente ta em 25% Sad
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    Mensagem por Jeremias Seg 28 Set 2015, 00:07

    Arthur escreveu:Jeremias, tu pode jogar segunda, as 22.
    nosso MCH não pode, a gente ta em 25% Sad

    Vou estar no jogo, mas raidando com o meu grupo essa hora... mas também nem adianta, estamos na fase do tornado/adds ainda, eu seria um peso morto depois dela.
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    Mensagem por Jeremias Ter 29 Set 2015, 00:41

    A3S me doi na alma Sad

    Acho que meu grupo não vai conseguir, depois de jogar com vocês Arthur.
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    Mensagem por Arthur Ter 29 Set 2015, 01:28

    Tava desanimadíssimo tb, mas final de semana rendeu, ultima fase parece ser mais de boa a progressão.
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    Mensagem por Arthur Ter 29 Set 2015, 01:28




    hue =P
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    Mensagem por Jeremias Ter 29 Set 2015, 01:38

    Arthur escreveu:Tava desanimadíssimo tb, mas final de semana rendeu, ultima fase parece ser mais de boa a progressão.

    Aquilo é bem uma combinação radical de mecânicas anteriores né, tudo ao mesmo tempo, com umas coisas novas.

    O problema é que na primeira metade da luta é metódico, controlado, no segunda é um caos, não da pra fazer tudo 1 2 e 3 igual na primeira metade.

    E pra manter o DPS no meio daquilo? Você viu né, meu DPS era de boa até chegar/passar as adds. Também não sei o que eu to fazendo de errado na parte das adds pro meu DPS cair tanto, realmente não sei... mas optimizar DPS vai vir depois, por enquanto to preocupado demais com mecânica, esse negócio de timing de CD e saber quando parar e quando andar (fuck you WM) vai vir naturalmente quando eu tiver 100% confortável com as mecânicas.
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    Mensagem por Jeremias Qui 01 Out 2015, 12:03

    Olha quem eu achei
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    Mensagem por Wallace Costa Qui 01 Out 2015, 18:11

    Com esse set das massas casuais, ele deve tá solando A4S.
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    Mensagem por Jeremias Sex 02 Out 2015, 00:05

    Meu grupo chegou na segunda parte do A3S, depois dos adds.

    Foi igual eu esperava, MUITA gritaria e puro pânico, duramos tipo 5 segundos depois do Cascade. Agora, depois de mais de 2 meses grindando a parte "facil" da luta, chegamos na luta de verdade.

    A1 e A2 na progressão tinha o conforto de saber que a gear ia ir melhorando, mas agora no A3S já ta quase todo mundo capado até o A3S e mesmo assim vai ter DPS check tight, no meio desses layers e layers de mecânicas aleatórias e absurdas... gg
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    Mensagem por Jeremias Sex 09 Out 2015, 02:05

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    Mensagem por Arthur Sex 09 Out 2015, 03:47

    Bundinha raid killer T_T
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    Mensagem por Arthur Qui 15 Out 2015, 14:44

    http://gamerescape.com/2015/10/15/ffxiv-patch-3-1-preview-main-scenario-and-void-ark/#jp-carousel-37441


    Arte foda. 
    Mostrando esses previews cedo.... vai que patch sai antes de novembro * let me dream*
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    Mensagem por Jeremias Qui 15 Out 2015, 14:49

    Requerimento ilvl 175 ainda por cima da promessa de ser tão braindead quanto Syrcus Tower?

    Isso ai vai ser mais sindrome de down que Wii Music.
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    Mensagem por Arthur Qui 15 Out 2015, 14:56

    Não tenho a minima duvida que vai ser faceroll, só espero que tenha uma atmosfera(E musica!) bacana pra compensar, que nem o World of Darkness.
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    Mensagem por Jeremias Qui 15 Out 2015, 14:58

    Foda cara, o jogo não tem conteúdo midcore, parece que o conteúdo level maximo vai ficando cada vez mais facil tirando o Alexander.

    A dificuldade no ARR tinha uma curva na época, ia de tipo 1/10 no começo a 5 ou 6/10 até o level maximo (até os dungeons eram fodinhas antes de nerfarem e overgear), e tinha o Coil que era 9/10.
    No HW o leveling é 2/10, chega no Vault vai pra 4/10, depois no level maximo vem a grindação de Neverreap (e agora Void Ark) que vai facilmente pra 1/10, mas tem o Alexander que no A3 é 10/10 e extremamente intenso.

    Em dificuldade, você tem a opção de 1/10 OU 10/10. Bismarck e Ravana Ex são midcore, mas os caras deixaram eles irrelevantes antes mesmo do primeiro patch da expansão.
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    Mensagem por Jeremias Qui 15 Out 2015, 16:37

    PIOR DE TUDO, eu acabei de realizar, olha que tema/arte fodásticos do Void Ark, que coisa linda e super interessante.

    Agora olha o tema da raid principal... steampunk nojento e goblins viciados em queijo. 
    Pior de tudo, a raid principal ainda tem uma versão faceroll pra ver o conteúdo de qualquer maneira, incentivo/empolgação zero. É como se o conteúdo difícil tenha virado literalmente uma piada, e todo o conteúdo faceroll tenha tomado conta das partes interessantes do universo, a main story do HW é fodástica, Void Ark vai ser fodástica, mas é tudo faceroll, a raid mesmo é um repeteco de goblins zorra total e steampunk.

    Puta que me pariu SE.
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    Mensagem por Jeremias Qui 15 Out 2015, 16:47

    Eu odeio o que fizeram no WoW, mas infelizmente acho que é a única solução pra sair do buraco que a SE cavou...

    To falando de modos de dificuldade, em tudo. WoW tem dungeons Normal e Heroic, e agora até Mythic, são 3 níveis de dificuldade em todo o conteúdo atual que produzem. E não são só mudanças de dificuldade, os modos mais dificeis tem chefes exclusivos muitas vezes, caminhos novos pelo dungeon... imagina Alexander Savage tendo chefes exclusivos entre os andares principais? Daria mais espaço pra construir uma curva de dificuldade, principalmente entre o A2 e A3, e daria INCENTIVO pra ver conteúdo novo como recompensa pelo desafio.

    Isso tem milhões de outros problemas que vai causar e vão ter que ser solucionados a parte, mas QUALQUER COISA pra salvar os jogadores não-retardados do tédio.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 15 Out 2015, 19:23

    Porque essa demora pra lançar o patch?
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    Mensagem por Arthur Qui 15 Out 2015, 20:13

    Staff tirou ferias, lol
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    Mensagem por Arthur Dom 25 Out 2015, 08:50


    Fala se não empolga mais do que qualquer coisa mostrada do XV


    (o nome do patch é bem Kingaydom Hearts, btw)
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    Mensagem por Jeremias Dom 25 Out 2015, 14:55

    Pra ser Kingdaydom Hearts seria "As Goes Darkness, So Goes Darkness".
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    Mensagem por Wallace Costa Dom 25 Out 2015, 15:30

    FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XXV
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