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    Mensagem por Jeremias Dom 25 Out 2015, 15:43

    Singularity Reactor Extreme vai ser A luta.
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    FFXIV 3.0 Heavensward Coming 06/23/2015 - Página 22 Empty Re: FFXIV 3.0 Heavensward Coming 06/23/2015

    Mensagem por Arthur Seg 26 Out 2015, 03:38

    Essas exploratory missions parece hunt feito da maneira certa e a SE aprendendo com os erros do passado, ta massa!
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    Mensagem por Wallace Costa Qua 04 Nov 2015, 20:12

    You Got XI in My XIV
    11/04/2015




    Greetings, everyone!
    Next week on November 10, FINAL FANTASY XI will usher in the epic conclusion to the Rhapsodies of Vana'diel scenario, and to celebrate this momentous occasion, we will be holding a special FINAL FANTASY XI and FINAL FANTASY XIV collaboration event!

    FFXIV 3.0 Heavensward Coming 06/23/2015 - Página 22 JP20151104_me_00

    Rhapsodies of Vana'diel is a three chapters-long scenario that contains appearances from all of the well-known main characters, and we're hoping that adventurers who are currently taking a break will Return Home to Vana'diel to see the magnificent ending.
    All of the details on Rhapsodies of Vana'diel can be found on the Goddess's Gala official site.
    The collaboration event, "A Journey to Remember," begins on November 11, and Eorzea will be visited by the main heroine of Rhapsodies of Vana'diel, Iroha.

    FFXIV 3.0 Heavensward Coming 06/23/2015 - Página 22 JP20151104_me_01

    FFXIV 3.0 Heavensward Coming 06/23/2015 - Página 22 JP20151104_me_02

    Iroha has descended from the future where the world has been consumed, and she is on a mission to save Vana'diel from its current path to destruction - naturally, with the help of adventurers!
    Why and how does Iroha appear in Eorzea? Well, I'm not about to spoil the fun, so be sure to check out the collaboration event to find out!
    ■"A Journey to Remember" reward equipment
    Those who aid Iroha in Eorzea will be rewarded with the "Amatsu" equipment, which has been fashioned after her own armor!

    FFXIV 3.0 Heavensward Coming 06/23/2015 - Página 22 JP20151104_me_03

    The equipment definitely has a very eastern feel to it, and I'm looking forward to seeing all the glamours that adventurers think up.
    We're on the final stretch to Patch 3.1 - are you ready?
    -Camate
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    Mensagem por Jeremias Qua 04 Nov 2015, 20:20

    "We're on the final stretch to Patch 3.1 - are you ready?"

    Nem sei o que isso significa, só sei que comprei todos os minions menos de 100k no market e que minha FC tem uns airships rank alto.

    Deve ser o bastante...
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    Mensagem por Arthur Qui 05 Nov 2015, 16:28

    Ae Jeremias
    https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/3rmgcb/translated_tidbits_from_recently_released_jp/


    -

    • For the next Alexander on 3.2, it'll probably not use the same Normal/Savage division.

    Jeremias
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    Mensagem por Jeremias Qui 05 Nov 2015, 16:28

    Arthur escreveu:Ae Jeremias
    https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/3rmgcb/translated_tidbits_from_recently_released_jp/


    -

    • For the next Alexander on 3.2, it'll probably not use the same Normal/Savage division.



    Caralho, ai sim hein!

    Não esperava terem as bolas pra voltar atrás... achava que era tarde demais pra desfazer a cagada.
    Jeremias
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    Mensagem por Jeremias Qui 05 Nov 2015, 16:29

    Se bem que isso pode significar MAIS dificuldades, não menos.

    Tipo Story/Normal/Savage, ou Normal/Hard/Savage, algo assim.
    Jeremias
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    Mensagem por Jeremias Qui 05 Nov 2015, 16:31

    Thordran Ex vai ser mecanicamente similar a T9.

    Sucesso, sucesso! Vai ser a melhor luta do jogo.
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    Mensagem por Arthur Qui 05 Nov 2015, 16:35

    É foda, que provavelmente vai acabar sendo molezinha que nem o Fcob era =/

    malditas massas casuais, de verdade.
    Arthur
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    Mensagem por Arthur Qui 05 Nov 2015, 16:39

    Jeremias escreveu:Se bem que isso pode significar MAIS dificuldades, não menos.

    Tipo Story/Normal/Savage, ou Normal/Hard/Savage, algo assim.
    disseram na entrevista que eles não tem staff pra isso.
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    Mensagem por Jeremias Qui 05 Nov 2015, 16:40

    Arthur escreveu:
    Jeremias escreveu:Se bem que isso pode significar MAIS dificuldades, não menos.

    Tipo Story/Normal/Savage, ou Normal/Hard/Savage, algo assim.
    disseram na entrevista que eles não tem staff pra isso.

    Vi agora.

    Será que a Square ta fodendo eles e não investindo nada? O jogo pode sem brincadeira morrer rapidinho se for o caso, MMO de sub precisa de muito investimento pra agradar a playerbase.
    Preocupante isso ai.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 05 Nov 2015, 18:22

    Difícil eles pararem de investir justamente quando esse foi o jogo que deixou eles lucrarem de novo (e continua ajudando).

    Agora eu acho que o Staff iria diminuir cedo ou tarde considerando que eles cancelaram/pausaram outros jogos e botaram gente que não ia trabalhar no XIV originalmente.

    Uma hora esse povo ia sair pra retomar os projetos ou trabalhar em outra coisa.
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    Mensagem por Jeremias Qui 05 Nov 2015, 18:29

    Sweeney P→★ escreveu:Difícil eles pararem de investir justamente quando esse foi o jogo que deixou eles lucrarem de novo (e continua ajudando).

    Agora eu acho que o Staff iria diminuir cedo ou tarde considerando que eles cancelaram/pausaram outros jogos e botaram gente que não ia trabalhar no XIV originalmente.

    Uma hora esse povo ia sair pra retomar os projetos ou trabalhar em outra coisa.

    È que agora o jogo precisa do trabalho mais que nunca... se colocaram em um buraco muito fundo depois do 3.0, vai precisar de muito trabalho pra sair dele.

    Esperava que HW seria o Wrath of the Lich King do FFXIV, mas ta mais pra Warlords of Draenor lol. Mas isso deve mudar, WoD foi abandonado, HW tem garantia de suporte.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 05 Nov 2015, 18:34

    E teve esse lance do descanso da equipe (e consequentemente atrasou o patch), todo mundo sabe que é estressante trabalhar na SE (Tabata: "a gente quase não dorme lol"), imagina nesse MMO.

    O Yoshida mesmo falou numa entrevista recente que tirou só uns 2/3 dias de férias kkk.

    Vamos ver a distância desse pro próximo patch em todo caso.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 05 Nov 2015, 18:36

    Nova Crystallis: After a major video game release, I can imagine that a development team usually celebrates the launch with some holidays and moves on with ideas for the next game.  So my question would be: Have you had any holidays since the development start of Heavensward? What is next for Final Fantasy XIV? What are your long-term plans and have you already plans for a second expansion?


    Yoshida: I told the development staff to take some holidays and to have a rest so they can use up all their overtime. For months, maybe years they have worked on Saturdays and Sundays, too.
    As for my position as a Producer and Directer though it is really hard to take long holidays (laughs). I have three days of holiday, which is quite rare for me (laughs).


    Nova Crystallis: Three days?!


    Yoshida: Yes, three days in a row (laughs)!
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    Mensagem por Jeremias Sex 06 Nov 2015, 05:45

    http://na.finalfantasyxiv.com/pr/special/3_1_As_Goes_Light_So_Goes_Darkness/

    Porra to mais hype pro 3.1 que pra Fallout 4.
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    Mensagem por Jeremias Sex 06 Nov 2015, 16:31

    Patch notes, enormes

    http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/cc5b2ba8ffd64cef26cb0e0cdac97104f8e7308e

    Please look forward to it escreveu:[2.0] The parameters of enemies and mechanics in the following dungeons and trials have been adjusted:
    Copperbell Mines / Sastasha / Haukke Manor / Brayflox's Longstop / The Sunken Temple of Qarn / Cutter's Cry / The Stone Vigil / Dzemael Darkhold / The Aurum Vale / Copperbell Mines (Hard) / Haukke Manor (Hard) / The Howling Eye / The Dragon's Neck / The Chrysalis

    Que vault que nada, olha os dungeons que os caras foram nerfar... huauhuhauhauhahu.
    COMO nerfar essas porras nessa altura? Isso só ta machucando o legado do jogo e matando as experiências que quem progrediu pelo ARR teve pra gerações futuras.

    Tosco demais, sem necessidade alguma.
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    Mensagem por Wallace Costa Sex 06 Nov 2015, 19:46

    Joguei 990 exos fora, comprando arma pro alt, quando poderia usar no upgrade do main. Basicamente a única coisa q faço no jogo já me desfalcou. Desanimador...
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    Mensagem por Jeremias Ter 10 Nov 2015, 00:07

    Patch 3.1 up pra download, server volta as 7 da manhã.

    Ripei e upei as músicas do patch, porque that's how I roll:
    https://mega.nz/#!TUtWBYqK!3tA_le2LDrR8IuneuEnDupxoVqL9Kldnv4pMiltwnO0

    Baixem porque amanhã a noite eu vou apagar.

    Soken mais uma vez se superando, puta que me pariu esse tema do Arboretum... e as musicas das exploratory missions são top. E o tema do Pharos Sirius ficou completo com a intro que adicionaram agora, muito bom.
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    Mensagem por Jeremias Ter 10 Nov 2015, 00:11

    Não ripei todas, tem umas que não consigo achar, tipo os temas do Lord of Vermillion.
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    Mensagem por Jeremias Ter 10 Nov 2015, 00:31

    Vou upar só uma, parece ser uma boss battle, não sei de que... Thordan não iam mudar a musica, só pode ser main quest!



    Quem não jogou o main scenario do Heavensward vai se deparar com uma música muito foda, quem jogou vai ter isso e também feels of all kinds escutando ela toda, é uma espécie de mini-medley de vários temas marcantes da expansão.
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    Mensagem por Arthur Ter 10 Nov 2015, 04:08

    Datamining sempre é a melhor parte da espera desses patchs, sempre fico ansioso pra ouvir a musica do novo primal(dessa vez n teve =/)
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    Mensagem por Jeremias Ter 10 Nov 2015, 04:32

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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Ter 10 Nov 2015, 20:05

    Jeremias escreveu:Vou upar só uma, parece ser uma boss battle, não sei de que... Thordan não iam mudar a musica, só pode ser main quest!



    Quem não jogou o main scenario do Heavensward vai se deparar com uma música muito foda, quem jogou vai ter isso e também feels of all kinds escutando ela toda, é uma espécie de mini-medley de vários temas marcantes da expansão.
    Muito foda.
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    Mensagem por Arthur Ter 10 Nov 2015, 23:44




    Pqp....

    Nova dungeon favorita
    Confessar que não tava muito empolgado com esse patch, mas os caras se superaram, e nem é patch de raid....

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