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neto_btu
Franco
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    [6 meses]Kamiya explica historia por traz da exclusividade de Bayonetta 2

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    Mensagem por Franco Qua 01 Out 2014, 09:55

    Last week on Twitter, Platinum Games’ Hideki Kamiya commented further on the development of Bayonetta 2. As has been said before, the game was in a very troubled state before Nintendo stepped in.
    Kamiya noted in his tweets that Bayonetta 2’s problems came about when it was initially with SEGA. Something happened when the project was in the works there, and development halted. The game was pitched to various publishers, though it seems that most declined picking up Bayonetta 2. However, Nintendo agreed to step in and development was only then able to proceed.
    Head past the break for a full translation of Kamiya’s tweets. They’re quite interesting, even if some of the tidbits had been shared previously!

    I think I have discussed this many times before but here goes… First of all, we [Platinum Games] are developers and receive support from publishers by making games that they request or suggest.
    As for Bayonetta, we developed the game after signing a deal with SEGA. Later it was decided to also develop the sequel, so we started working on Bayonetta 2.
    When development had progressed to a certain degree, in SEGA’s situation it turned into “This isn’t a good plan”, so development halted temporarily.
    Without funding we didn’t have the possibility to continue development, but we wanted to get this partially developed Bayonetta 2 available to the public one way or another. So we offered it to various publishers, but as it is a big title, we couldn’t find a partner company. Finally, Bayonetta 2 was about to get terminated completely, when…
    Nintendo came in and lent a hand and we were able to restart the development we so desired. Finally the game was released last week, so in five years, we were able to make Bayonetta 2 available to the public.
    Knowing those circumstances, if someone is still angry for heading towards Nintendo, I wonder what’s the reason for that, wouldn’t you tell me in a way that is easy to understand?
    As I have said earlier, if you want Bayonetta 2 on PS4 or Xbox One, how about trying to ask Nintendo… If Nintendo doesn’t say yes, it’s not going to happen… While you’re at it, try asking for Mario and Zelda too…
    If you’re wondering what those last few tweets are about, Kamiya was likely being pestered again by certain gamers requesting Bayonetta 2 on other platforms. Given how Nintendo aided in its development and ended up publishing the title, that’s not too likely to happen.
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    Mensagem por neto_btu Qua 01 Out 2014, 10:11

    resumo pls.
    DouglasHG
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    Mensagem por DouglasHG Qua 01 Out 2014, 10:45

    Ele falou dos problemas que a dev tava passando pra desenvolver Bayo2
    que só foi possivel proceder com o desenvolvimento depois que a Nintendo entrou no jogo!
    e existem muitos fãs pedindo Bayo2 pra outras platformas, ele disse que se quiserem Bayo2
    no PS4 ou no XBO.. vá perguntar a nintendo.. se ela dizer sim, ai tudo bem.. mas se ela dizer não então não vai acontecer!
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    Mensagem por DouglasHG Qua 01 Out 2014, 10:49

    e falou pra aproveitar e pedir por Zelda e Mario tbm rs zueiro esse kamiya
    Hawk 666
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    Mensagem por Hawk 666 Qua 01 Out 2014, 13:00

    Cuidado com a zueira, Kamiya.

    Seus jogos vão cair de 50k pra 45k se ficar provocando os fãs.


    Ops.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 01 Out 2014, 14:48

    Sorte deles que não precisam bancar os jogos.

    Teriam ido pro saco há muito tempo, acho. Muita gente quebrou vendendo bem mais que eles.
    Wellington Kaiser
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    Mensagem por Wellington Kaiser Qua 01 Out 2014, 19:18

    Já se passaram 6 meses que W101 foi lançado?

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