[FIXO] MGSV: The Phantom Pain

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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por DouglasHG em Dom 23 Ago 2015, 22:34

    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Mgsv_the_phantom_pain_boxart

    Data de lançamento: 1 de setembro de 2015
    Projetista: Hideo Kojima
    Série: Metal Gear
    Desenvolvedor: Kojima Productions
    Estúdio: Konami
    Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows


    Em The Phantom Pain, os jogadores têm o papel de Punished "Venom" Snake (também conhecido como o alias Big Boss) num ambiente massivo em mundo aberto. As mecânicas são muito iguais a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, o que significa que os jogadores terão e se infiltrar em vários pontos pelo mundo do jogo, evitando guardas e tentando permanecer indetectáveis. Snake tem vários objectos ao dispor incluindo binóculos, mapas, pistolas, espingardas de assalto e explosivos. Os jogadores podem usar veículos para atravessar o mapa como carros e tanques (em adição a caminhar ou em cavalo) - como certos locais são montanhosos, o jogador pode optar por fazer escalada para criar atalhos. Também se pode chamar suporte de helicóptero para ajudar em combate ou para simplesmente obter informações sobre um determinado local.

    nake também pode pedir ajuda a companheiros de IA, como Quiet, uma soldado especialista com habilidades super-naturais. Ela pode detectar inimigos, disparar contra os seus capacetes para Snake de seguida disparar nas suas cabeças, ou sincronizar tiros para mortes múltiplas; DD (Diamond Dog), um lobo salvo em África, que pode ser treinado por Ocelot para ajudar Snake nas missões. DD tem a habilidade de cheirar guardas e plantas raras, criar distracções ao ladrar e atacar. Pode também aprender truques novos se o jogador investir nas "roupas de cão"; o D-Horse, um cavalo para transporte rápido e com um selim personalizável possibilitando o transporte de maior quantidade de equipamento. os jogadores podem se pendurar num dos seus lados para evitar serem vistos e usar o seu excremento para fazer os carros derrapar para fora da estrada; e o D-Walker, um robot mecânico bípede com várias características, algumas das quais podem ser melhoradas. As habilidades destes companheiros e a sua eficiência depende da interacção e da relação do jogador para com eles. O jogador pode acabar o jogo sem recorrer à ajuda dos companheiros assim como também é possível passar todo o jogo sem conhecer alguns deles.

    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain MGSV-The-Phantom-Pain-TGS-2014-Screen-Quiet-African-Jungle-Gameplay-2

    Como em Metal Gear Solid: Peace Walker, The Phantom Pain tem uma característica de construção de bases que permite ao jogador produzir armas e vários itens a partir da base mãe virtual. A recruta de soldados inimigos e de prisioneiros também regressa para este jogo, permitindo à Base Mãe crescer. O recrutamento de soldados que falem diferentes idiomas será crucial para os jogadores, "Não irás perceber os soldados a falarem uma língua estrangeira se não tiveres um interprete na Base Mãe que fale a sua língua, tal como também não serás capaz de interrogá-los", refere Hideo Kojima, director do jogo. Ao contrário de Peace Walker em que os jogadores só podiam ver a Base Mãe a partir do céu, em Phantom Pain pode-se controlar Snake e explorar o complexo a pé. O sistema terra-ar The Fulton, apresentado em Peace Walker é de novo usado para este jogo, em que os jogadores podem usá-lo para transportar soldados capturados e outros objectos para a Base. A base pode ser melhorada através de dinheiro encontrado pelo jogo, sobre a forma de diamantes, de contentores de transporte, entre outros. A receita pode então ser utilizada para investir em melhorias, na aparência e nas habilidades de Snake, dos seus companheiros e dos veículos. Por exemplo, o braço protético de Snake pode ser modificado para alojar uma arma eléctrica, ou colocar controlos para voar como um drone.

    A IA do inimigo foi melhorada no que toca a precaução de situação. Se os jogadores usam várias vezes uma arma ou uma táctica para imobilizar soldados, se o jogador repetir essa missão verá o numero de inimigos aumentado e com melhor equipamento; por exemplo, o uso frequente de tiros na cabeça terão os inimigos equipados com capacetes, tornando mais difícil apontar à cabeça.

    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Metal-Gear-Online-11

    The embargo for reviews has lifted on Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, what series creator Hideo Kojima says will be the ‘true last Metal Gear,’ which is slated to launch across PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, and PC worldwide on September 1.

    Get the roundup below. (More scores will be added as they come in.)




    Última edição por DouglasHG em Sab 05 Set 2015, 11:39, editado 1 vez(es)
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por shavasko em Dom 23 Ago 2015, 23:09

    vixi...

    não consigo acreditar q esse jogo seja essa piroca toda


    mas jogarei a versão do X360 [já q a diferença pro Xone/PS4 é totalmente DESCARTÁVEL], até pq eu to desempregado e prefiro desembolsar 250 no MAD MAX [que assim já fiz, enquanto meu parceiro vai pegar Tomb Raider e HALO 5]
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 23 Ago 2015, 23:11

    HYPE em mais de 8000.

    Vou pegar day 1. Esse ai vai brigar pelo GOTY com o Bloodborne.
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 23 Ago 2015, 23:14

    shavasko escreveu:vixi...

    não consigo acreditar q esse jogo seja essa piroca toda


    mas jogarei a versão do X360 [já q a diferença pro Xone/PS4 é totalmente DESCARTÁVEL], até pq eu to desempregado e prefiro desembolsar 250 no MAD MAX [que assim já fiz, enquanto meu parceiro vai pegar Tomb Raider e HALO 5]
    Vai ser foda sim. Todos os MGS são fodas.(menos o 4) E  só lamento marcus, como vc vai jogar no RGH, vai perder o MP que está fodástico.

    E é loucura pagar 250 em um jogo.


    Última edição por André ► ❻ ◄ em Seg 24 Ago 2015, 00:51, editado 1 vez(es)
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por coelho em Dom 23 Ago 2015, 23:16

    2oo mangos.
    passo até diminuir na steam
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por shavasko em Dom 23 Ago 2015, 23:35

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:vixi...

    não consigo acreditar q esse jogo seja essa piroca toda


    mas jogarei a versão do X360 [já q a diferença pro Xone/PS4 é totalmente DESCARTÁVEL], até pq eu to desempregado e prefiro desembolsar 250 no MAD MAX [que assim já fiz, enquanto meu parceiro vai pegar Tomb Raider e HALO 5]
    Vai ser foda sim. Todos os MGS são fodas. E  só lamento marcus, como vc vai jogar no RGH, vai perder o MP que está fodástico.

    E é loucura pagar 250 em um jogo.

    multplayer é algo completamente SEM IMPORTANCIA

    99% do orçamento desse jogo ta na campanha.

    multplayer é sucata, é reaproveitamento de material da campanha pra aplicar num EXTRA que vai morrer com o tempo igual a grande maioria dos jogos. A diferença é q MGS não tem o azar de ser um TITANFALL e EVOLVE que morreram rapidinho
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Jeremias em Seg 24 Ago 2015, 00:12

    Problematic and sexist, one of the female main characters wears a bikini throughout the game, lots of male gaze on cutscenes. An otherwise great game ruined by casual sexism.
    6/10
    -Arthur Gies, Polygon.


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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Jeremias em Seg 24 Ago 2015, 00:26

    Too much sand. 7/10
    -IGN

    The Dark Souls of Splinter Cell. 10/10
    -Gamespot

    Vergonha pro cenário gamer, sou fã hardcore dessa série desde o Portable Ops que é o melhor da série. 1/10
    -Desmitificando com a Iseria



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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Seg 24 Ago 2015, 00:45

    shavasko escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:vixi...

    não consigo acreditar q esse jogo seja essa piroca toda


    mas jogarei a versão do X360 [já q a diferença pro Xone/PS4 é totalmente DESCARTÁVEL], até pq eu to desempregado e prefiro desembolsar 250 no MAD MAX [que assim já fiz, enquanto meu parceiro vai pegar Tomb Raider e HALO 5]
    Vai ser foda sim. Todos os MGS são fodas. E  só lamento marcus, como vc vai jogar no RGH, vai perder o MP que está fodástico.

    E é loucura pagar 250 em um jogo.

    multplayer é algo completamente SEM IMPORTANCIA

    99% do orçamento desse jogo ta na campanha.

    multplayer é sucata, é reaproveitamento de material da campanha pra aplicar num EXTRA que vai morrer com o tempo igual a grande maioria dos jogos. A diferença é q MGS não tem o azar de ser um TITANFALL e EVOLVE que morreram rapidinho
    Tudo vai ter importância no PP, marcus. Titanfall e evolve são 2 jogos genericos e lixos
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Seg 24 Ago 2015, 00:48

    Jeremias escreveu:Problematic and sexist, one of the female main characters wears a bikini throughout the game, lots of male gaze on cutscenes. An otherwise great game ruined by casual sexism.
    6/10
    -Arthur Gies, Polygon.
    Puta Merda!

     Essas caras são muito retardados. Só fica falando de feminismo.
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Seg 24 Ago 2015, 00:50

    Jeremias escreveu:Too much sand. 7/10
    -IGN

    The Dark Souls of Splinter Cell. 10/10
    -Gamespot

    Vergonha pro cenário gamer, sou fã hardcore dessa série desde o Portable Ops que é o melhor da série. 1/10
    -Desmitificando com a Iseria

    LOL

    O 4 levou 10 a rodo e é uma bosta. Mas os reviewers estão bem mais maduros e rigorosos atualmente.
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Jeremias em Seg 24 Ago 2015, 00:52

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Jeremias escreveu:Problematic and sexist, one of the female main characters wears a bikini throughout the game, lots of male gaze on cutscenes. An otherwise great game ruined by casual sexism.
    6/10
    -Arthur Gies, Polygon.
    Puta Merda!

     Essas caras são muito retardados. Só fica falando de feminismo.

    É brincadeira cara.

    Mas não duvido.

    Ainda bem que não é o Gies fazendo o review, se não seria por ai 100%.


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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Jeremias em Seg 24 Ago 2015, 01:15

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Jeremias escreveu:Too much sand. 7/10
    -IGN

    The Dark Souls of Splinter Cell. 10/10
    -Gamespot

    Vergonha pro cenário gamer, sou fã hardcore dessa série desde o Portable Ops que é o melhor da série. 1/10
    -Desmitificando com a Iseria

    LOL

    O 4 levou 10 a rodo e é uma bosta. Mas os reviewers estão bem mais maduros e rigorosos atualmente.

    Mas nessa época ai quem não dava 10 era literalmente incendiado pelos fanboys da Sony.

    Época muito tensa.


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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por guimarques em Seg 24 Ago 2015, 01:48

    Pelo jeito o foco n é na história e as notas boas são por causa do gameplay

    Maravilha!
    Falaram isso de bloodborne também e além dele ter gameplay supremo, tem uma história foda pra caralho! Acho que podemos esperar isso da crítica, essa ignorância em relação a história.
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por shavasko em Seg 24 Ago 2015, 09:46

    se o mundo aberto desse jogo for uma farsa igual o Ground Zeroes, muito provavelmente esse jogo não chegará aos pés do novo Hitman, pois o último Splinter Cell ou Hitman humilham todos os MGSs passados juntos
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por shavasko em Seg 24 Ago 2015, 09:56

    em especial, o q MGS tem em termos de gameplay?
    momentos de psicodelia, flertar com "bastidores" de criação de jogos e algumas bosss battles legais.
    mas toda ação, mecânicas de ação, são muito ultrapassadas.
    até MGS1 na era PSX era um jogo ultrapassado, enquanto MARIO64 e ZELDA OoT estavam lá realmente muito a frente do seu tempo, MGS1 praticava um 3D bem fuleiro, um design de level porcamente interconectado e um controle quase robo
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Rodrigo Reges em Seg 24 Ago 2015, 09:58

    A briga vai ser boa esse ano para o GOTY 2015!

    Bloodborne
    TW3
    MGS5
    Fallout4
    Tomb Raider
    Halo5
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 24 Ago 2015, 10:00

    pegarei qdo estive por uns 50 reais. primeiro MGS com gameplay decente
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 24 Ago 2015, 10:01

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:vixi...

    não consigo acreditar q esse jogo seja essa piroca toda


    mas jogarei a versão do X360 [já q a diferença pro Xone/PS4 é totalmente DESCARTÁVEL], até pq eu to desempregado e prefiro desembolsar 250 no MAD MAX [que assim já fiz, enquanto meu parceiro vai pegar Tomb Raider e HALO 5]
    Vai ser foda sim. Todos os MGS são fodas. E  só lamento marcus, como vc vai jogar no RGH, vai perder o MP que está fodástico.

    E é loucura pagar 250 em um jogo.

    multplayer é algo completamente SEM IMPORTANCIA

    99% do orçamento desse jogo ta na campanha.

    multplayer é sucata, é reaproveitamento de material da campanha pra aplicar num EXTRA que vai morrer com o tempo igual a grande maioria dos jogos. A diferença é q MGS não tem o azar de ser um TITANFALL e EVOLVE que morreram rapidinho
    Tudo vai ter importância no PP, marcus. Titanfall e evolve são 2 jogos genericos e lixos
    conte-nos mais como as mecanicas de parkour e dos Titans são genéricas, pls
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por shavasko em Seg 24 Ago 2015, 12:44

    rodrigolfp escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:vixi...

    não consigo acreditar q esse jogo seja essa piroca toda


    mas jogarei a versão do X360 [já q a diferença pro Xone/PS4 é totalmente DESCARTÁVEL], até pq eu to desempregado e prefiro desembolsar 250 no MAD MAX [que assim já fiz, enquanto meu parceiro vai pegar Tomb Raider e HALO 5]
    Vai ser foda sim. Todos os MGS são fodas. E  só lamento marcus, como vc vai jogar no RGH, vai perder o MP que está fodástico.

    E é loucura pagar 250 em um jogo.

    multplayer é algo completamente SEM IMPORTANCIA

    99% do orçamento desse jogo ta na campanha.

    multplayer é sucata, é reaproveitamento de material da campanha pra aplicar num EXTRA que vai morrer com o tempo igual a grande maioria dos jogos. A diferença é q MGS não tem o azar de ser um TITANFALL e EVOLVE que morreram rapidinho
    Tudo vai ter importância no PP, marcus. Titanfall e evolve são 2 jogos genericos e lixos
    conte-nos mais como as mecanicas de parkour e dos Titans são genéricas, pls
    tb acho Titanfall incrível na mecanica.
    inclusive Evolve é muito legal, não tem nada de errado com ele, inclusive se fosse single player seria uma experiencia padrão LOST PLANET (melhores momentos).
    mas como são jogos multplyer only fica a mercê da iniciativa dos consumidores de comprar E JOGAR ativamente. por isso são experiencias com tempo de vida útil.
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por shavasko em Seg 24 Ago 2015, 12:46

    Rodrigo Reges escreveu:A briga vai ser boa esse ano para o GOTY 2015!

    Bloodborne
    TW3
    MGS5
    Fallout4
    Tomb Raider
    Halo5

    a propósito

    Dying Light é melhor q Batman Arkham Knight q é melhor que The Witcher 3.

    The Witcher 3 não merece GoTy

    a propósito, TOMB RAIDER tb não tem a minima chance de competir GOTY por ser um jogo bobo.

    talvez HALO 5, Fallout4, mas....

    como tem Bloodborne, então já é esse automaticamente o melhor jogo do ano. É impossível competir com Bloodborne, vai ser fódão assim lá na esquina
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por neto_btu em Seg 24 Ago 2015, 12:58

    vc zerou ja bloodborne marcus?


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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 24 Ago 2015, 13:01

    nunca q batman é superior a TW3. nenhum deles


    Última edição por rodrigolfp em Seg 24 Ago 2015, 15:46, editado 1 vez(es)
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Cat Sensei em Seg 24 Ago 2015, 15:03

    guimarques escreveu:Pelo jeito o foco n é na história e as notas boas são por causa do gameplay

    Maravilha!
    Falaram isso de bloodborne também e além dele ter gameplay supremo, tem uma história foda pra caralho! Acho que podemos esperar isso da crítica, essa ignorância em relação a história.
    O jogo pelo jeito tem um conjunto da obra balanceado, por isso as notas boas.
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    [FIXO] MGSV: The Phantom Pain Empty Re: [FIXO] MGSV: The Phantom Pain

    Mensagem por Cat Sensei em Seg 24 Ago 2015, 15:15

    Esse é compra certa, estou decidindo para qual plataforma pego...ia pegar para o PS4, mais  a porra do R2 dos meus DS4 insistem em se quebrar e não estou a fim de jogar regulando a força (e olha que eu NUNCA quebrei nenhum outro controle na minha vida).

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