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rodrigolfp
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The Era of Luigi
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    Halo 4 - MCC Frame Rate Test

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    Halo 4 - MCC Frame Rate Test Empty Halo 4 - MCC Frame Rate Test

    Mensagem por The Era of Luigi Dom 02 Nov 2014, 09:41

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    Mensagem por Josh Dom 02 Nov 2014, 10:48

    Jogo lindo.
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    Mensagem por Josh Dom 02 Nov 2014, 10:48

    E que Deus abençoe o Youtube a 60fps.
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    Mensagem por rodrigolfp Dom 02 Nov 2014, 17:50

    Josh escreveu:E que Deus abençoe o Youtube a 60fps.
    e os "remasters" tb né. senão seria só pra pc master race, CoD e nintendo's xp
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    Mensagem por Henrique S. Lima Dom 02 Nov 2014, 19:36

    CPU lixo.
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    Mensagem por rodrigolfp Dom 02 Nov 2014, 19:49

    ^coitado do jaguar capado com esram xp
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    Mensagem por Cat Sensei Seg 03 Nov 2014, 09:52

    Vi aqui, parece que a engine de Halo fazia bastante uso da CPU veloz do Xbox 360, para fazer o game rodar lisinho sem quedas iam ter que "recriar" o código game e como ele não era o projeto principal...as CPUs desses consoles novos são bem fraquinhas, as antigas CPUs eram bem melhores.
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    Mensagem por Vinicius Nakata Seg 03 Nov 2014, 10:30

    Cat Sensei escreveu:Vi aqui, parece que a engine de Halo fazia bastante uso da CPU veloz do Xbox 360, para fazer o game rodar lisinho sem quedas iam ter que "recriar" o código game e como ele não era o projeto principal...as CPUs desses consoles novos são bem fraquinhas, as antigas CPUs eram bem melhores.
    Complexo demais isso.

    Mas enfim, o jogo tá lindão.
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    Mensagem por Douglas Doge Seg 03 Nov 2014, 19:03

    MCC até agora é a melhor coisa nos next gen.
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    Mensagem por Henrique S. Lima Seg 03 Nov 2014, 21:16

    Cat Sensei escreveu:Vi aqui, parece que a engine de Halo fazia bastante uso da CPU veloz do Xbox 360, para fazer o game rodar lisinho sem quedas iam ter que "recriar" o código game e como ele não era o projeto principal...as CPUs desses consoles novos são bem fraquinhas, as antigas CPUs eram bem melhores.

    No geral são mais eficientes, tem instruções mais novas. Mas não tem o poder bruto das CPUs do PS360.

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