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Henrique S. Lima
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    Reboot de Doom revelado para PlayStation 4, PC e Xbox One

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    Reboot de Doom revelado para PlayStation 4, PC e Xbox One Empty Reboot de Doom revelado para PlayStation 4, PC e Xbox One

    Mensagem por Saru Sex 18 Jul 2014, 12:47

    Jogo de origem para re-imaginar "tudo" sobre os originais.

    Reboot de Doom revelado para PlayStation 4, PC e Xbox One Doom-Reboot-Reveal-QC14

    O próximo jogo de Doom será um reboot, intitulado simplesmente de Doom, para PlayStation 4, Xbox One e PC, anunciado na QuakeCon pela Bethesda Softworks. Ele será executado na IDTech 6 e vai correr em 1080p e 60 quadros por segundo. 

    "O jogo é chamado Doom, não Doom 4", o produtor executivo Marty Stratton disse no palco. "É um jogo de origem, re-imaginando tudo sobre os originais." 

    "O jogo começa do lado de fora de um centro de pesquisa enorme sobre a superfície de Marte." 

    A QuakeCon focou na campanha single-player do jogo e combate, que Stratton disse que "nada se sente bem assim." A primeiro mecânica apresentada foram os demônios, que são cavaleiros do inferno mecânicos e corruptos. A segunda são as armas. Os jogadores terão acesso a ambas as armas convencionais e armas grandes, como a espingarda cano duplo. Alguns combates serão mão-de-mão. 

    O reboot de Doom terá movimento em alta velocidade e ação rápida com armas, como nos velhos jogos da franquia.

    A gameplay mostrada no palco da QuakeCon começou em uma área repleta de paredes de aço cinza, chamas e uma espingarda. Os jogadores serão capazes de atordoar os inimigos com um tiro, em seguida, quebrar a sua cara com as botas do personagem. 

    Como os jogos anteriores, você deverá ir em busca de cartões-chave amarelos para abrir as portas. Uma maneira de abrir portas exibido no demo é arrancar o braço de um cadáver e usá-lo em um scanner de impressão. 

    A saúde não é regenerada. Inimigos vão derrubar saúde quando você derrotá-los. E há maneiras interessantes de morrer também. A demo apresentou um demônio arrancando braços do jogador e batendo nele até a morte com eles. Um droid começou a limpar o sangue. 

    Um segundo nível mostrado na expo colocou os jogadores em um úmido sistema de cavernas de Marte que se parece com algo fora do Doom 3. Uma motosserra estava envolvida, bem como o combate corpo-a-corpo e uma variedade de demônios. A demonstração terminou com a revelação do gigante demônio com chifres, exposto no primeiro teaser do jogo. 

    http://gematsu.com/2014/07/doom-reboot-revealed-ps4-xbox-one-pc
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    Mensagem por Saru Sex 18 Jul 2014, 12:48

    O game teve muita história, foi pela primeira vez mencionado na Quakecon de 2007 por John Carckman, id co-fundador e chefe da companhia. Gravar qualquer tipo de coisa era proibido na apresentação, mas muitas informações foram memorizadas pela IGN durante 20 minutos.

    -Combate rápido com múltiplos inimigos de uma única vez. Diferente de Doom 3.

    -A demo se passa do lado de fora da instalação de reconhecimento UAC em Marte, onde as forças do inferno invadem com tudo.

    - Hellknights, cyberdemons, revenants, mancubii e outros monstros clássicos apareceram.

    -Armas clássicas de doom estão de volta. Isso inclui a shotgun de dois canos, rifle de plasma, lança foguetes e serra-elétrica.

    -Não existe cover no jogo. Atire ou morra.

    -Doom é movido pela idTech 6 e estará disponível para PC, PS4 e Xbox One. O jogo rodará a 60 frames por segundo a 1080p.

    -Jogo está extremamente sangrento com execuções em cinematic, tanto de combate próximo quanto de cima.

    -Revenants agora possuem jetpacks e podem te sobrevoar.

    -Pelo menos a shotgun possui um modo de fogo alternativo, permitindo trocar de munição e atirar com múltiplas balas.

    -Correr, pulo-duplo dentro outros é possível. Isso torna o combate mais fluído..

    -Inimigos podem se teleportar para te matar pelas costas no estilo oldschool.

    -Morrer resulta em cenas muito bizarras e sangrentas similares ao game Dead Space. Revenants arrancam suas mãos e a usam para bater em sua cabeça.

    -Mecânicas old school. Sem carregar o clip, carregar quantas armas quiser, pacotes de vida etc. NÃO EXISTE REGENERAÇÃO DE VIDA.

    O produtor Marty Stratton também deixou bem claro que o game se trata de um renascimento da franquai Doom que focará totalmente a um game voltado as origens do classíco original. Até o momento o jogo não tem data de lançamento prevista.

    http://www.ign.com/articles/2014/07/18/doom-gameplay-unveiled-at-quakecon-2014
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    Mensagem por neto_btu Sex 18 Jul 2014, 13:07

    minha mãe não me deixa jogar jogo de demonio.
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    Mensagem por Convidado Sex 18 Jul 2014, 14:40

    Não tive coragem pra terminar o 3, fora que o ícone do jogo era um pentagrama auhehuaehuahea

    Mas esse daí rodarei no talo.
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    Mensagem por rodrigolfp Sex 18 Jul 2014, 15:38

    há MUITO potencial S2
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    Mensagem por Henrique S. Lima Sex 18 Jul 2014, 19:46

    id Tech 6 já?
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    Mensagem por Jeremias Sex 18 Jul 2014, 20:32

    Infos boas... tem que ser rápido mesmo, com hordas de inimigos, fases labirinto grandes com portas e chaves, armas rápidas e destruidoras, sem health regen. Um Doom moderno, não a criança bastarda que são todos os outros "reboots" de shooters clássicos, com seus corredores e cinematografias e limite de 2 armas e partes de andar e escutar NPC... PQP!
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    Mensagem por Cat Sensei Sex 18 Jul 2014, 22:42

    Jeremias escreveu:Infos boas... tem que ser rápido mesmo, com hordas de inimigos, fases labirinto grandes com portas e chaves, armas rápidas e destruidoras, sem health regen. Um Doom moderno, não a criança bastarda que são todos os outros "reboots" de shooters clássicos, com seus corredores e cinematografias e limite de 2 armas e partes de andar e escutar NPC... PQP!
    Meio que li acima, a descrição de Destiny kkkkkk
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    Mensagem por Gustavo DEUSTENDO Sáb 19 Jul 2014, 14:43

    ViTosS escreveu:Não tive coragem pra terminar o 3, fora que o ícone do jogo era um pentagrama auhehuaehuahea

    Mas esse daí rodarei no talo.

    não tive coragem de zerar o 3 pq é uma merda
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    Mensagem por PAI BRUNÃO Dom 20 Jul 2014, 08:44

    que bom que eles não seguirão as tendências dos FPS atuais!!!! cyclops  e como sempre o marine vai ser o homem polvo carregando um porrada de armas ao mesmo tempo, e não vai ter síndrome de Wolverine como a gente ver nos shooter's de hoje!!!! tomou uns pipocos e quer se regenerar??? vai atrás de kit médico vagabundo!!!rsrsrsrs

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