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25 participantes
[FIXO] Dark Souls 3
neto_btu- Mensagens : 3358
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 34
Localização : Brasil
- Mensagem nº401
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Impossível achar o jogo feio, na moral.
ViTosS1- Mensagens : 1599
Data de inscrição : 02/10/2014
- Mensagem nº402
Re: [FIXO] Dark Souls 3
roll roll roll roll bate
The Era of Luigi- Mensagens : 1498
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº403
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Alguma chance de rodar bem na minha 750ti ?
ViTosS1- Mensagens : 1599
Data de inscrição : 02/10/2014
- Mensagem nº404
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Melhor que os consoles provavelmente.
Cat Sensei- Mensagens : 1660
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº405
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Sim, vi comentários que tá rodando a mais de 40FPS com quase tudo no High.The Era of Luigi escreveu:Alguma chance de rodar bem na minha 750ti ?
Franco- Mensagens : 1661
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº406
Re: [FIXO] Dark Souls 3
The Era of Luigi escreveu:Alguma chance de rodar bem na minha 750ti ?
acho que essa ai tem mesma potencia da minha 660ti ...e ta melhor que os consoles aqui :v
Vilela- Mensagens : 2276
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 40
- Mensagem nº407
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Jeremias escreveu:Cheguei em Boreal Valley.
Esse lugar é mesmo o que eu tô pensando? PQP!
Cheguei ontem aí e parei. Preferi ir dormir pensando se era msm o q eu estava pensando q era. (mas antes tirei um print com meu char disfarçado de Hunter do bloodborne, com a aquela lua de fundo foda. rs)
neto_btu- Mensagens : 3358
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 34
Localização : Brasil
- Mensagem nº408
Re: [FIXO] Dark Souls 3
ViTosS1 escreveu:roll roll roll roll bate
Parece fácil. Mas tenta aí vc.
Rodrigo Reges- Mensagens : 677
Data de inscrição : 01/07/2014
- Mensagem nº409
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Cheguei no Vale Boreal...
Que coisa linda! PQP!
Te amo 4K! rsrs
Level 43 aqui.
Que coisa linda! PQP!
Te amo 4K! rsrs
Level 43 aqui.
ViTosS1- Mensagens : 1599
Data de inscrição : 02/10/2014
- Mensagem nº410
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Tô baixando aqui ainda, mas eu achei engraçado uma hora no seu vídeo vc saiu rolando sem parar aueuaheuneto_btu escreveu:ViTosS1 escreveu:roll roll roll roll bate
Parece fácil. Mas tenta aí vc.
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº411
Re: [FIXO] Dark Souls 3
ViTosS1 escreveu:Tô baixando aqui ainda, mas eu achei engraçado uma hora no seu vídeo vc saiu rolando sem parar aueuaheuneto_btu escreveu:ViTosS1 escreveu:roll roll roll roll bate
Parece fácil. Mas tenta aí vc.
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº412
Re: [FIXO] Dark Souls 3
E sim, Boreal Valley definitivamente é aquele lugar, vai ficando cada vez mais evidente pouco a pouco de maneira brilhante pela narrativa do cenário, mas... eu saquei logo na entrada, oops.
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº413
Re: [FIXO] Dark Souls 3
E o jogo tem uns problemas de balance graves, precisam nerfar straight swords, e buffar armas pesadas e boss weapons.
E claro, o scaling de magias de dano que é horroroso.
Incrível que todo Souls tem problemas horriveis de balanceamento, o 1 no começo era ridiculo, só colocar Lightning na arma que você era um monstro, scaling era um lixo, Pyromancy era OP, etc... o 2 foi um caos de balanceamento desde o começo, mas ficou até balanceado no Scholar, o 3 é um dos mais balanceados no lançamento até, mas ainda precisa de muitos ajustes.
Torcer pra ajustarem essas coisas sem deixar o conteúdo mais facil.
E claro, o scaling de magias de dano que é horroroso.
Incrível que todo Souls tem problemas horriveis de balanceamento, o 1 no começo era ridiculo, só colocar Lightning na arma que você era um monstro, scaling era um lixo, Pyromancy era OP, etc... o 2 foi um caos de balanceamento desde o começo, mas ficou até balanceado no Scholar, o 3 é um dos mais balanceados no lançamento até, mas ainda precisa de muitos ajustes.
Torcer pra ajustarem essas coisas sem deixar o conteúdo mais facil.
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº414
Re: [FIXO] Dark Souls 3
The Era of Luigi escreveu:Alguma chance de rodar bem na minha 750ti ?
Baixa o Nvidia Inspector e trava o framerate no 40, coloca todos os settings do jogo no High exceto Shadow e Lightning.
36-40 FPS, loadings muito mais rápidos, bem melhor que PS4.
E aqui eu consegui travar no 50, fica 43-50 na GTX 760. Acho que o jogo poderia ser um pouco mais leve ainda, mas ta valendo, 50 FPS é muito bom, anos luz dos 20-30 do PS4.
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº415
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Analisando o balanceamento atual, vou criar um guia de dificuldade dinâmica basico no DS3!
- Spoiler:
Very Easy mode: Pegue a Astora Straight Sword (primeira area) e aplique a Raw Gem que tem na primeira area nela. A Astora Straight Sword tem dano basico alto, mas scaling baixo, é perfeita pra Raw, e é uma STRAIGHT SWORD, o tipo de arma mais quebrado de longe do jogo. Ela vai durar até perto do fim do jogo, se manter ela atualizada com titanite. Spammeie R1 e de stunlock no mundo todo com o minimo de custo de stamina e o maior DPS e animações mais rapidas e curtas, straight swords simplesmente não tem fraquezas e a Raw Astora é uma que não depende de investimento de stats pra quebrar o jogo.
Easy mode: Battle Axes. Battle Axes pecam pelo range, mas tem animações curtas e dano muito alto. Raw Battle Axe funciona, mas o melhor aqui é um personagem com STR alto. Note também o Dark Battle Axe do Mimic na primeira area, vai durar um bom tempo e é uma das melhores armas no começo.
Normal mode: Qualquer coisa não listada nos outros
Hard mode: Armas grandes e pesadas. O custo massivo de stamina em um jogo onde souls são escassas, o peso em um jogo onde equip load é inútil e você quer evitar ter que jogar fora pontos em Vitality, as animações longas em um jogo onde todos os inimigos são extremamente rapidos e agressivos e parecem ter combos sem fim, em um jogo onde a possibilidade de ataques seguros diminuiu pra caralho e você PRECISA de animações mais curtas pra poder ser tão agressivo quanto os inimigos... e o pior de tudo, o dano que é SÓ UM POUCO maior que de straight swords. Simplesmente não compensa usar armas grandes e pesadas, o jogo vai ser um inferno lento de poucas possibilidades de ataques e stats desperdiçados pra sequer empunhar essas armas, e tudo isso com a recompensa de uns 30-40% a mais no seu dano de cada hit... quando você gasta 100% mais stamina por hit, 300% mais equip load no slot de arma, e suas animações são 100% mais longas. yaYA!!
Very Hard mode: Pure mage. Aqui você vai focar em usar apenas magias de dano, sem melee, e colocar todos os seus pontos em Attunement e INT/FAITH. Have fun.
Unkindled Must Die mode: Daggers/Mail Breaker. Agora você tem um Quickstep! Eba! Vai lá campeão
Fufas mode: Broken Straight Sword
Josh- Mensagens : 338
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº416
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Amigos, tava pensando aqui...
Se não fosse a Atlus, esse tópico não existiria.
Bloodborne também não existira, e minha vida seria mais triste.
Te amo, Atlus.
Se não fosse a Atlus, esse tópico não existiria.
Bloodborne também não existira, e minha vida seria mais triste.
Te amo, Atlus.
Arthur- Mensagens : 574
Data de inscrição : 26/10/2014
- Mensagem nº417
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Acho que viria de qualquer jeito, estilo do jogo é muito chamativo.
Josh- Mensagens : 338
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº418
Re: [FIXO] Dark Souls 3
A Sony (dona da IP e publisher no Japão) não quis trazer porque não achava que teria mercado, a Bamco só lançou na Europa 8 meses depois da Atlus ter lançado nos EUA e o jogo ter se consagrado.Arthur escreveu:Acho que viria de qualquer jeito, estilo do jogo é muito chamativo.
Olha, acho que se não fosse a Atlus, a franquia teria morrido no primeiro mesmo.
Josh- Mensagens : 338
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº419
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Enfim, podem voltar pra DS3 hahaha
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº420
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Tambem acho, ainda mais que Demon's é de 2009, era negra dos video games onde nego ainda apostava em cinematic experience e aplaudia de pé o David Cage falando que game over era ultrapassado.
Hoje em dia o cenário é outro, e Demon's e Dark Souls ajudaram demais em mudar a indústria, foram jogos influentes na mudança da noção que jogo old school/desafiante tava morto.
Hoje em dia o cenário é outro, e Demon's e Dark Souls ajudaram demais em mudar a indústria, foram jogos influentes na mudança da noção que jogo old school/desafiante tava morto.
Douglas Doge- Mensagens : 680
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº421
Re: [FIXO] Dark Souls 3
pra quem chegou em Boreal Valley e ta achando foda.. espera até chegar na ultima area antes do boss depois do Sulyvahn...
pena que não consegui passar(não tenho dano pra matar,é difícil encaixar uma quantidade alta de golpes e morrendo com one shot) e to indo pra outra area, mas estou muito curioso pra saber o que tem depois.
posso nem falar o nome da area.
alias, posso nem falar o nome do boss todo, pelo nome da pra ter uma ideia de quem é(ou pode ser).
pena que não consegui passar(não tenho dano pra matar,é difícil encaixar uma quantidade alta de golpes e morrendo com one shot) e to indo pra outra area, mas estou muito curioso pra saber o que tem depois.
posso nem falar o nome da area.
alias, posso nem falar o nome do boss todo, pelo nome da pra ter uma ideia de quem é(ou pode ser).
Última edição por Douglas Doge em Sáb 16 Abr 2016, 18:10, editado 3 vez(es)
Douglas Doge- Mensagens : 680
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº422
Re: [FIXO] Dark Souls 3
e vão buffar as armas pesadas no próximo patch.
Josh- Mensagens : 338
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº423
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Cara, olha que coisa sensacional.Jeremias escreveu:Tambem acho, ainda mais que Demon's é de 2009, era negra dos video games onde nego ainda apostava em cinematic experience e aplaudia de pé o David Cage falando que game over era ultrapassado.
Hoje em dia o cenário é outro, e Demon's e Dark Souls ajudaram demais em mudar a indústria, foram jogos influentes na mudança da noção que jogo old school/desafiante tava morto.
Legal demais como o cara que deu 9 sacou o jogo logo de cara.
http://www.1up.com/news/japan-review-check-demon-souls
Confesso que não sei se eu entenderia DS em 2009, antes do jogo estourar.
Jeremias- Mensagens : 4563
Data de inscrição : 30/06/2014
Idade : 32
- Mensagem nº424
Re: [FIXO] Dark Souls 3
"Tears of joy. Note: The 6 and 7 from famitsu were girls. They aren`t the intended player for sure. They surely will prefer the nintendo games wich are easier and cuter."
UHAUHAUHAUHAUHAUHHA esse comentário hoje em dia seria até processado por feministas e viraria a hashtag de revolta da semana.
Video games melhoraram, já o resto...
UHAUHAUHAUHAUHAUHHA esse comentário hoje em dia seria até processado por feministas e viraria a hashtag de revolta da semana.
Video games melhoraram, já o resto...
Franco- Mensagens : 1661
Data de inscrição : 30/06/2014
- Mensagem nº425
Re: [FIXO] Dark Souls 3
Jeremias escreveu:Analisando o balanceamento atual, vou criar um guia de dificuldade dinâmica basico no DS3!
- Spoiler:
Very Easy mode: Pegue a Astora Straight Sword (primeira area) e aplique a Raw Gem que tem na primeira area nela. A Astora Straight Sword tem dano basico alto, mas scaling baixo, é perfeita pra Raw, e é uma STRAIGHT SWORD, o tipo de arma mais quebrado de longe do jogo. Ela vai durar até perto do fim do jogo, se manter ela atualizada com titanite. Spammeie R1 e de stunlock no mundo todo com o minimo de custo de stamina e o maior DPS e animações mais rapidas e curtas, straight swords simplesmente não tem fraquezas e a Raw Astora é uma que não depende de investimento de stats pra quebrar o jogo.
Easy mode: Battle Axes. Battle Axes pecam pelo range, mas tem animações curtas e dano muito alto. Raw Battle Axe funciona, mas o melhor aqui é um personagem com STR alto. Note também o Dark Battle Axe do Mimic na primeira area, vai durar um bom tempo e é uma das melhores armas no começo.
Normal mode: Qualquer coisa não listada nos outros
Hard mode: Armas grandes e pesadas. O custo massivo de stamina em um jogo onde souls são escassas, o peso em um jogo onde equip load é inútil e você quer evitar ter que jogar fora pontos em Vitality, as animações longas em um jogo onde todos os inimigos são extremamente rapidos e agressivos e parecem ter combos sem fim, em um jogo onde a possibilidade de ataques seguros diminuiu pra caralho e você PRECISA de animações mais curtas pra poder ser tão agressivo quanto os inimigos... e o pior de tudo, o dano que é SÓ UM POUCO maior que de straight swords. Simplesmente não compensa usar armas grandes e pesadas, o jogo vai ser um inferno lento de poucas possibilidades de ataques e stats desperdiçados pra sequer empunhar essas armas, e tudo isso com a recompensa de uns 30-40% a mais no seu dano de cada hit... quando você gasta 100% mais stamina por hit, 300% mais equip load no slot de arma, e suas animações são 100% mais longas. yaYA!!
Very Hard mode: Pure mage. Aqui você vai focar em usar apenas magias de dano, sem melee, e colocar todos os seus pontos em Attunement e INT/FAITH. Have fun.
Unkindled Must Die mode: Daggers/Mail Breaker. Agora você tem um Quickstep! Eba! Vai lá campeão
Fufas mode: Broken Straight Sword
to alternando entre uma lamina negra de fogo + 6 e a espada maneira do artorias
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