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James_xavier
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 16 Set 2015, 22:58





    Última edição por Sweeney P→★ em Qua 16 Set 2015, 23:11, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 16 Set 2015, 23:02

    Pronto. Era exatamente assim que Tales of Zestiria deveria ter sido na transição de luta se era pra fazer a parada toda "seamless". Não tem segredo.

    E vou rir muito ainda. 60fps e mais caprichado visualmente.
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    Mensagem por James_xavier Qua 16 Set 2015, 23:03

    eu ia posta isso agora kkkk

    que bom que tem gente que gosta de JRPG como eu! Smile
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 16 Set 2015, 23:07

    Que bom que as japas voltaram a perceber isso também, uhauhau.
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    Mensagem por James_xavier Qua 16 Set 2015, 23:08

    Este maior vídeo de gameplay, pq tem monte na gametsu?!
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 16 Set 2015, 23:09

    Carai, tem um monte mesmo.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qua 16 Set 2015, 23:12

    Vou deixar só esses dois, os demais são só de outros sites e mostram a luta do primeiro video (e são menores).

    Mas pra quem quiser ver: http://gematsu.com/2015/09/star-ocean-5-tgs-2015-gameplay-screenshots
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    Mensagem por DouglasHG Qua 16 Set 2015, 23:21

    to botando muita fé
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    Mensagem por James_xavier Qua 16 Set 2015, 23:38

    Puta que pariu que coisa linda, este sim vai dar gosto de jogar!
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    Mensagem por Jeremias Qua 16 Set 2015, 23:58

    Sweeney P→★ escreveu:Pronto. Era exatamente assim que Tales of Zestiria deveria ter sido na transição de luta se era pra fazer a parada toda "seamless". Não tem segredo.

    E vou rir muito ainda. 60fps e mais caprichado visualmente.

    Zestiria é a maior piada.

    "Ah mas limitação do PS3".

    Ai você le uma merda dessas, e vai seguindo no rabbit hole de razões por esse arjumento ser a maior piada do ano, quanto mais fundo pior fica.

    1. Tales of Xillia 1 e 2 são no PS3 e são 60 FPS o tempo todo
    2. Tales of Graces NO NINTENDO WII é 60 FPS o tempo todo
    3. Todos os Tales de console de mesa desde o Symphonia são 60 FPS
    4. Zestiria ta saindo pro PS4 e pro PC, sem limitação de hardware alguma, e continua 30 FPS

    Só da pra rir.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 17 Set 2015, 00:03

    Eles explicam que tem a questão das animações que teriam que refazer muita coisa, porque é todo locked em 30fps.

    Tem no blog oficial os motivos. Não sei como isso funciona, mas não é a primeira vez que vejo uma justificativa assim.

    Em todo caso, não quiseram gastar :V
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 17 Set 2015, 00:08

    Mas eu tô de boas na verdade. Não aguento, eu vou pegar isso aí logo que sair. Até na OST o Sakuraba brilhou pelas músicas que escutei.

    Xillia 2 é legalzinho, mas todo aquele conteúdo reciclado e a besteira imensa da dívida tiram o brilho. E a histórinha que vejo geral elogiar só fica mesmo boa lá depois do Chapter 10. Mas é realmente bem dark. Não gostei também do sistema de evolução/ganho de skills, muito melhor o "crystarium" do Xillia 1, onde eu fazia meu caminho e tinha noção do que iria receber.

    Mas ao menos no battle system é a versão completa do Xillia. Nisso acertaram 100%.
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Qui 17 Set 2015, 00:09

    Não dá pra entender esse retrocesso do Zestiria. Até o Wii que é um console limitado roda a 60 FPS.

    Eu espero que o Berseria não siga os passos do Zestiria, pq se seguir, pode enterrar de vez a série.
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    Mensagem por Sweeney P→★ Qui 17 Set 2015, 00:16

    Mas em Tales of só as lutas que são em 60fps, não?

    Porque os Xillias nem fodendo rodam a 60 na exploração dos fields. Xillia 2 mesmo chora ao chegar em Marksburg ou na maioria das cidades grandes.

    Posso estar falando uma grande besteira a seguir:

    Se esse é o caso, não tinha como fazer Zestiria rodar a 60fps nas lutas, já que tudo ocorre no mesmo cenário, sem transição. Só se o jogo inteiro fosse a 60.
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    Mensagem por Arthur Qui 17 Set 2015, 00:19

    Como que roda a 30 fps com aqueles gráficos ps2?
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    Mensagem por DouglasHG Qui 17 Set 2015, 11:15

    A Square Enix anunciou que Star Ocean: Second Evolution, o port melhorado de Star Ocean: The Second Story para PSP, será lançado para PS4 e Vita no Japão.

    Segundo o produtor Shuichi Kobayashi, a versão de PS4 não será um remake, mas um port da versão de PS Vita.

    Uma data de lançamento não foi anunciada, mas Kobayashi disse que não demorará para que esteja disponível.

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