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    Primeiros Reviews de Batman: Arkham Knight

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    Primeiros Reviews de Batman: Arkham Knight  Empty Primeiros Reviews de Batman: Arkham Knight

    Mensagem por Franco Sex 19 Jun 2015, 10:46

    AusGamers - 10/10:

    Hobby Consolas (Spanish) - 95/100:

    Multiplayer.it (Italian) - 9.5/10:

    Gameblog.fr (French) - 4.5/5:

    UK IGN/US 9.2
    +Excellent gameplay variety
    +Strong performances
    +Detailed open world
    +Brawls and Predator fights
    – Tank feels out of place

    Polygon 10
    After Arkham Knight, Batman has been perfected — and the end result is the best game of this console generation.

    Gamespot 7
    - Forced use of the Batmobile puts a damper on fun and freedom
    - Ham-fisted dialogue and predictable reveals damage the story
    - Monotonous encounters and mediocre boss fights hurt the second half

    gamesradar 4/5
    +One of the best open worlds ever created
    +Freeflow combat and predator sections are better than ever
    +Tag team attacks are fun while they last
    +The sidequests involving Batman’s villains are mostly excellent
    -Batmobile combat is a big letdown
    -Main story is the series’ weakest

    GameReactor UK 9
    +Multiple game mechanics gel brilliantly. Story beats are great, no filler on missions. Nice puzzle work built into bigger enemy fights due to enemy variety.
    -Batmobile takes some getting used to, and race-specific challenges can be annoying. Takes a while to relearn combat ropes.


    Game Informer 9.5
    At the end of it all, Batman: Arkham Knight delivers a great sense of closure for this series. Rocksteady leaves a few plot threads dangling to tease and taunt us, but the grim tale that started all the way back in Arkham Asylum is done. Rocksteady built a special experience that dazzles with its cleverness, intelligence, and ability to shift from kick-ass Batman moments to emotional gut punches to scenes stripped straight from some of Batman's greatest comic book stories. Lock yourself away, avoid social media and friends, and finish this game. You won't want this one spoiled for you.

    VideoGamer 10

    USGamer 4/5
    Rocksteady brings the story of its version of Batman to a satisfying conclusion. There's some moments of tedium to be found, but if you want to be the Batman, this is one of the best experiences available.

    Video games zone (Germany) 87%

    Meristation (Spain) 9.3 Excelente

    Gaming With Character 9.7234723741 /10



    Última edição por Franco em Sex 19 Jun 2015, 10:59, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por neto_btu Sex 19 Jun 2015, 10:47

    "- Forced use of the Batmobile puts a damper on fun and freedom"


    meu maior medo eh esse.
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    Mensagem por Franco Sex 19 Jun 2015, 10:48

    neto_btu escreveu:"- Forced use of the Batmobile puts a damper on fun and freedom"


    meu maior medo eh esse.

    meio que esperava isso já...

    o problema é "Main story is the series’ weakest"
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    Mensagem por Franco Sex 19 Jun 2015, 10:49

    poxa to vendo que o pre load so vai aparecer domingo t.t
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    Mensagem por neto_btu Sex 19 Jun 2015, 10:57

    eu n ligo pra historia ser fraca... a melhor eh a do Origins...

    O q eu n quero eh ter q ficar andando de batmóvel. Enche o saco demais.
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    Mensagem por Vitor_oz Sex 19 Jun 2015, 12:50

    Segundo GOTY do ano

    Esqueçaram de pagar a Gamespot, mas todas as reviews tão reclamando desses puzzles dirigindo o batmobile
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    Mensagem por rodrigolfp Sex 19 Jun 2015, 13:32

    26~30fps = Strong performances LOL
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    Mensagem por Jeremias Sex 19 Jun 2015, 16:52

    Falei que esse batmobile seria um lixo.

    E pelo visto ta ainda mais open world/menos foco que o City, uma pena, prefiro muito mais o foco meio Metroid do Asylum, do que esse open world GTA.
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    Mensagem por The Era of Luigi Sex 19 Jun 2015, 22:08

    Jeremias escreveu:Falei que esse batmobile seria um lixo.

    E pelo visto ta ainda mais open world/menos foco que o City, uma pena, prefiro muito mais o foco meio Metroid do Asylum, do que esse open world GTA.
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    Só o batman preso em um local tendo de enfrentar os piores inimigos foi o charme do AA
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    Mensagem por Sweeney P→★ Sex 19 Jun 2015, 22:12

    Ser open-world até que faz sentido num jogo do Batman, mas sei lá... o jeito mais restrito do Asylum também me cativou mais.

    Achei que a campanha do 2 se perdeu, tentaram enfiar coisa demais e desandou. O primeiro tinha mais foco.

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