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    Sony: A cada 10 jogos 4 geram dinheiro

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    Sony: A cada 10 jogos 4 geram dinheiro  Empty Sony: A cada 10 jogos 4 geram dinheiro

    Mensagem por The Era of Luigi Sex 04 Jul 2014, 19:03

    Sony Computer Entertainment has been known to publish quite a few games that haven’t exactly been financial breakthroughs, yet they don’t seem to be about to give up on that kind of experience, as explained by Worldwide Studios President Shuhei Yoshida during his panel at Gamelab in Barcelona a few days ago.
    When you look at what we do, managing studios and managing funds, that’s essentially what we do: to look for talent and support talent, because at the end of the day it’s the people that create amazing things, and it’s the creative team that makes breakthroughs.
    It’s a hit-driven business. We look at our financial results of the titles, and probably three or four out of ten make money, and maybe one or two make all the money to cover the cost of the others titles. So we have to be able to maintain that hit ratio at a certain level to be able to continue in the business, so we always try to find out and support and help grow the talent. That’s the most important work that I believe myself and some of my management team at worldwide studios are doing.
    There are lots of opportunities. There are so many projects that we want to do, and especially there are so many different techs, platforms and or devices that we can release games, but we have finite resources and budget, we have to make selection choices.
    One of the things we always come back to when we’re looking at five potential projects is that we choose the team we believe in when we start working with a new team. That’s really really important.
    Personally, I’m quite happy to see that Sony is willing keep supporting talented developers whether their games are financial hits or not, especially considering that titles that may not seem like enormous moneymakers at first sight can actually turn out to be runaway hits.
    If I was a shareholder, maybe I’d have a different opinion on this. Thank Goodness I’m not.
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    Mensagem por Mouse Robot Sex 04 Jul 2014, 19:29

    Poxa, tem um pessoal que é DESGRAÇAS TRACKER da Sony, não é possível... o que é isto? É pessoal? Kkkkkkkk
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    Mensagem por Gustavo DEUSTENDO Sex 04 Jul 2014, 19:40

    normal, ela so produz lixo q nem os sonystas compram. 

    sobrevive de royalties de thirds
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    Mensagem por coelho Sex 04 Jul 2014, 19:42

    Sony fala demais
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    Mensagem por Ricardom Sex 04 Jul 2014, 21:06

    sony faz console pra enriquecer as thirds... enquanto ela afunda aos poucos
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    Mensagem por Ferrarez Sáb 05 Jul 2014, 02:54

    A cada 10 jogos só 4 geram lucro. O resto é exclusivo da Sony
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    Mensagem por Vilela Dom 06 Jul 2014, 01:37

    E ainda assim ela lança jogo pra caralho. Muito bom.
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    Mensagem por Jeremias Dom 06 Jul 2014, 01:57

    Não entendo porque a Sony não entende o que é IP, ficam jogando elas no lixo.

    Um monte de IP legal da época do PS1 que ta esquecida por eles.
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    Mensagem por Vilela Dom 06 Jul 2014, 02:16

    MUITA IP nova desnecessaria. Alem das antigas q nao aproveitam, dão mole com as novas. LBP fez sucesso, pq diabos lançaram o Modnation Racers, qndo podiam ter feito logo o LBP Kart no lugar dele? O msm praquele Sorcery, metia um sackboy bruxinho ali.
    Fizeram Puppeteer qndo podiam ter revivido Tomba! Precisa nem mexer muit na estrutura do jogo pra isso.
    Pega esses Evebody Golf e mete uma porrada de mascotes dela, e por aí vai.


    Aí vai lançando IPs novas aos poucos, sem matar as antigas, não essa avalanche de jogos desconhecidos, onde só 1 ou 2 por ano conseguem algum destaque. Se pegar a lista de novas IPs q ela lançou no PS3, pqp, deve mais de 20.
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    Mensagem por Vilela Dom 06 Jul 2014, 02:28

    o msm serve pro Vita. Soul Sacrifice, Freedom Wars, Gravity Rush, Tearway, Unit 13 (esse ja é SOCOM, nao sei pq tem outro nome)...
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    Mensagem por Cedrak Dom 06 Jul 2014, 13:31

    Os custos dos jogos aumenta rapidamente e não são repessados pro consumifor. Se as coisas continuarem assim empresas como a Sony que tem produçoes carissimas, os vulgo "AAA", serão as que mais sofrerão.
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 06 Jul 2014, 13:41

    Por isso que eles vendem serviços como rede online, DLC e etc.
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    Mensagem por Cedrak Dom 06 Jul 2014, 14:00

    The Era of Luigi escreveu:Por isso que eles vendem serviços como rede online, DLC e etc.
    Quem não tem cão caça com gato!
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 06 Jul 2014, 14:05

    Cedrak escreveu:
    The Era of Luigi escreveu:Por isso que eles vendem serviços como rede online, DLC e etc.
    Quem não tem cão caça com gato!
    No lançamento do Ps4 a sony deu uma declaração de que já lucrava graças as vendas do console + assinatura da Psn plus

    Quem não se atualizar, e ficar preso aos modelos antigos, vai sofrer na próxima geração. Microsoft vem desde o 1 Xbox fazendo isso.
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    Mensagem por Cedrak Dom 06 Jul 2014, 14:32

    Acho sacanagem pagar por essas contas que eu ja deveria ter acesso quando eu compro o console, é que nem DLC no disco, você pensa que ta pagando por mais, quando na verdade ta pagando mais pelo que ja era pra ser seu.
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 06 Jul 2014, 14:33

    Cedrak escreveu:Acho sacanagem pagar por essas contas que eu ja deveria ter acesso quando eu compro o console, é que nem DLC no disco, você pensa que ta pagando por mais, quando na verdade ta pagando mais pelo que ja era pra ser seu.
    Também acho, por isso não tive 360 na geração passada. 
    Hoje eles tentam diminuir isso oferecendo os games "free".
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    Mensagem por Mouse Robot Dom 06 Jul 2014, 14:47

    Vilela escreveu:MUITA IP nova desnecessaria. Alem das antigas q nao aproveitam, dão mole com as novas. LBP fez sucesso, pq diabos lançaram o Modnation Racers, qndo podiam ter feito logo o LBP Kart no lugar dele? O msm praquele Sorcery, metia um sackboy bruxinho ali.
    Fizeram Puppeteer qndo podiam ter revivido Tomba! Precisa nem mexer muit na estrutura do jogo pra isso.
    Pega esses Evebody Golf e mete uma porrada de mascotes dela, e por aí vai.


    Aí vai lançando IPs novas aos poucos, sem matar as antigas, não essa avalanche de jogos desconhecidos, onde só 1 ou 2 por ano conseguem algum destaque. Se pegar a lista de novas IPs q ela lançou no PS3, pqp, deve mais de 20.
    Perfeito!
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 06 Jul 2014, 20:15

    Shuhei Yoshida, o grande responsável pelos Sony Worldwide Sutdios, revelou que apenas 3 a 4 jogos em 10 que a Sony publica nas suas consolas geram dinheiro.
    Numa entrevista com o GameReactor durante o evento Gamelab em Espanha, Yoshida acrescentou que são os outros jogos mais fortes que cobrem os custos.
    "Esta é uma indústria conduzida pelos hits. Quando olhamos para os resultados financeiros, provavelmente 3 a 4 jogos em cada 10 fazem dinheiro e talvez apenas 1 ou 2 cobrem os custos de todos os outros. Temos de ser capazes de manter o rácio de hits num certo nível para podermos continuar no negócio, por isso tentamos sempre descobrir, suportar e ajudar para fazer crescer o talento. Esse é o trabalho mais importante em que eu acredito e que a nossa equipa administrativa está a fazer."
    Yoshida contou também que apesar de haver muitas oportunidades na indústria e muitos projectos e plataformas, os recursos e orçamentos têm um tecto, por isso apenas as equipas que têm grandes probabilidades de crescimento têm o apoio da companhia.
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    Mensagem por Wellington Kaiser Seg 07 Jul 2014, 10:55

    The Era of Luigi escreveu:
    Cedrak escreveu:
    The Era of Luigi escreveu:Por isso que eles vendem serviços como rede online, DLC e etc.
    Quem não tem cão caça com gato!
    No lançamento do Ps4 a sony deu uma declaração de que já lucrava graças as vendas do console + assinatura da Psn plus

    Quem não se atualizar, e ficar preso aos modelos antigos, vai sofrer na próxima geração. Microsoft vem desde o 1 Xbox fazendo isso.
    Ela não deu declaração que lucrava, ela disse que espera (futuro) ser lucrativo. Impossível ela ter dito que o PS4 estava sendo lucrativo, já que o relatório financeiro mostrou justamente o contrário.



    "Foi um lançamento de grande sucesso, mas a chave para sucesso a longo prazo da plataforma está na manutenção de criarmos uma base instalada sólida", disse. "Em relação aos jogos de PS4, até 13 de abril, 47 jogos foram lançados e 20,5 milhões de unidades foram vendidas nas lojas e na PlayStation Store. Do ponto de vista lucrativo, o PS4 já está contribuindo para o resultado fiscal de hardware da empresa, alcançando metas diferentes do que outras plataformas de negócios".

    Notou o "está contribuindo" e não "está sendo lucrativo"? O cara pode ser otimista, mas ele não pode mentir.

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