Batman: Arkham Knight - veredicto Digital Foundry
A infeliz situação no PC afectou o lançamento mas Arkham Knight é excelente nas consolas. Diz muito da avaliação que a Rocksteady fez da PS4 e One, criando a fundação do jogo muito antes de sabes as especificações das consolas. No final, é um jogo soberbo nas duas consolas - apesar de preferirmos a imagem 1080p mais clara da PS4. A performance mais suave ao planar pelas ruas de Gotham também diz que a PS4 é a vencedora entre as duas.
Batman Arkham Knight - 30 minutos em Gotham City
Além disso, a PS4 oferece extras exclusivos como o pacote The Scarecrow Nightmare - uma selecção de três missões de corrida e skins para os personagens (incluindo uma versão do Batman dos anos 60). Difíceis de escapar aos que querem ter tudo mas não são essenciais. Na Xbox One esses extras devem chegar no final do ano.
Mesmo com o Unreal Engine 3 na sua base, Arkham Knight é um dos jogos mais avançados desta geração - tirando o máximo da PS4 e One com uma Gotham verdadeiramente aberta, soberbos efeitos e iluminação, animações suaves e fluídas. Enquanto os jogos que usam a quarta versão do motor começam a surgir, existe a sensação que este é o último grande jogo a usar o velho motor da Epic. É uma grande despedida da tecnologia que claramente tinha mais potencial do que aquele que as anteriores consolas conseguiam oferecer e com a saga Arkham aparentemente fechada, aguardamos ansiosamente para ver o que faz em seguida a Rocksteady.
pra quem quiserler tudo
http://www.eurogamer.pt/articles/digitalfoundry-2015-batman-arkham-knight-confronto