SUNSET OVERDRIVE

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    Mensagem por shavasko em Seg 10 Nov 2014, 00:13

    A insomniac é talentosa e muito criativa... eu tinha o pé atrás porque ela andou pra trás quando fez Resistance e Fuse, mas digo => não são jogos ruins, inclusive FUSE tem picos de dificuldade generosos!

    mas agora a circunstancia é a melhor possível => liberdade de produção, não é mais um Spyro (tempos de PSX) ou Ratchet and clank (PS2/PSP/PS3), não é mais um orçamento magro...

    e digo, pra quem caiu naquela lorota de que o jogo é exclusivo do Xone por causa do fator online... bom... ME ENGANA QUE EU GOSTO!

    é óbvio que depois de uma jornada muito longa de uma parceria brilhante com a SONY eles não iam dar o mau trato ou ingratidão de publicar que esse jogo não saiu pro PS4 por falta de $$$... isso desfavoreceria ela no mercado...

    Saca só cara, SUNSET OVERDRIVE é AAA, é jogo CARO, é super produção e certamente muito mais caro que todas as coisas que a Insomniac fez em toda sua história... e o fato é que a M$ bancou a parada, mas pra muitos é mais fácil comprar um Xone pra jogar seus exclusivos a passar por cima do orgulho e comprar um Wii U pra jogar seus exclusivos...

    eu gostei muito de alguns exclusivos do Xone, claro que eles não me encantaram como os de Wii U que eu já joguei e os que eu pretendo jogar... mas com SUNSET OVERDRIVE já posso dizer que se eu comprasse o Xone a partir daqui, já valeria a pena

    Acho que essa é a maneira certa de dizer o quanto um jogo faz um console valer a pena

    no Wii U, pra mim, já a partir do MARIO 3D WORLD já valia a compra do console [e hoje já vale bem mais!]
    no Xone, já tinha Dead Rising 3, Titanfall, Forza, e outros exclusive (alguns que não me interessam), mas levou 1 ano pra ele chegar a altura de valer o console
    no PS4, ainda não aconteceu, MAS VAI acontecer... E conheço gente que o comprou por causa de Drive Club e ficou puto de revoltado...

    enfim, quando um exclusivo consegue ser tão bom que já estabelece essa patamar de fazer o console valer a pena, já entra na questão de que temos que mencionar => "pode pegar, que agora vai!" ===> SUNSET OVERDRIVE já começa a passar aquela sensação de entrar na nova gen, quase como fez GEARS OF WAR lá em 2006, que é claro, isso não ocorre completamente porque o Xone e PS4 são pouca coisa mais poderosos que seus consoles anteriores

    bom...

    agora, esquece esse discurso, isso não passa de baboseira...



    O jogo é descolado até demais, tem um humor babaca, vulgar e ingenuo que pode eventualmente te fazer rir, mas tem um clima bizarro e contente que é extremamente contagiante. Não tem como não se encantar com a atmosfera desse game => SUNSET OVERDRIVE é viciante!

    meu sentimento é => GOSTEI DO JOGO, GOSTEI TANTO QUANTO GOSTEI de DEAD RISING 3




    Pontos positivos:


    *interação e controles absurdamente fluídos

    *uma boa variedade de armas com seus respectivos sistema de evolução [[quase das mesmas dimensões de Ratchet and Clank, o que já é muita coisa!]

    *uma linha de inimigos bem concebida que te atacam com agressividade te obrigando a variar suas movimentações
    o cenário é perfeito, é claro navegar SUNSET CITY é uma delícia, assim como é muito agradável sua ação em prol de acumular combos, ou evoluir suas armas, ou até sobreviver...

    *o visual, em termos de arte, modelagem e animação é INCRIVEL, é algo difícil de imaginar em outros jogos => jogo multplataforma como Destiny, The Evil Within, Thief, CoD AW [que são lindos pro X360, é claro!] perdem feio pro visual desse jogo

    *conteúdo animal! As missões são variadas (róla todo tipo de parada absurda), os desafios são bem variados, os NPCs são insanos, a quantidade de coletáveis é imensa e são cativantes e recompensadores de coletar!... enfim... é um jogo abençoado, DENSO, farto! Garantindo aí umas 30 horas de diversão no mínimo.



    Pontos negativos:

    *o modo online ainda não funciona direito, principalmente quando você tenta buscar uma partida pública => tentativas e mais tentativas falhas... e ele em si nem é lá grandes coisas, é só encheção de linguiça

    *o jogo  nunca te coloca fora da circunstancia típica, é sempre DIURNO (noturno apenas na missão de defender a base), e não há missões em cenários fechados

    *a interface  é um pouco obsoleta => visualizar o mapa, equipar armas, amps e habilidades é meio desanimador, e até mesmo a seleção de armas não é tão PERFEITINHA como era no RATCHET AND CLANK em que vc podia configurar varios arcos de seleção podendo selecionar 24 armas, enquanto nesse só dá 8 por vez.. 

    *O JOGO É FÁCIL, e não tem NG+hard como de costume do Ratchet (o que esperava não rolou...) /// depois que você faz o final, só vão restar as coisas espalhadas pelo cenário. Não tem replay....





    NOTA 7/10 (Muito BOM)
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Seg 10 Nov 2014, 01:44

    Já imaginava que esse jogo séria fácil. O foco da Insomniac sempre foi pela diversão e conteúdo e não o desafio.
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    Mensagem por neto_btu em Seg 10 Nov 2014, 08:04

    Achei bem legal vendo uns gameplays, mas logo esse jogo será esquecido para sempre.


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    Mensagem por Danielsff em Seg 10 Nov 2014, 08:46

    Esse você terminou, Marcus? Ou jogou 2 horas e fez review?
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    Mensagem por coelho em Seg 10 Nov 2014, 09:15

    rapaz, me interessei graças ao review, mas esperarei sair no pc.
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    Mensagem por shavasko em Seg 10 Nov 2014, 09:50

    Danielsff escreveu:Esse você terminou, Marcus? Ou jogou 2 horas e fez review?

    vc conhece minha gamertag. é só consultar meu gamescore que tá comprovado se joguei ou não
    essas coisas não tem como fraudar, só no X360 com SAVEs mágicos em casos raros
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    Mensagem por shavasko em Seg 10 Nov 2014, 09:52

    neto_btu escreveu:Achei bem legal vendo uns gameplays, mas logo esse jogo será esquecido para sempre.

    acho difícil esse jogo cair no esquecimento

    pra mim -> meu caso, jogos que caem no esquecimento são nota 5 pra baixo



    Sunset Overdrive é autentico e cativante demais, do mesmo jeito que Ratchet and Clank fica em minha memória ou no meu coração, Sunset Overdrive tb fica
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    Mensagem por neto_btu em Seg 10 Nov 2014, 10:57

    ratchet and clank é chato como qqr platformer 3d q nao seja mario.


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    Mensagem por The Era of Luigi em Seg 10 Nov 2014, 11:42

    Dos mesmos diretores de Resistance 3

    Jogão no mínimo.
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    Mensagem por Wellington Kaiser em Seg 10 Nov 2014, 12:02

    neto_btu escreveu:ratchet and clank é chato como qqr platformer 3d q nao seja mario.
    É que na realidade eles tentam fazer algo mais puxado pro adventure, mas não fazem tão bom. Um bom exemplo desse estilo que eles tentam implementar é Banjo e Kazooie.
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    Mensagem por neto_btu em Seg 10 Nov 2014, 12:21

    Banjo Kazooie é outro jogo chato.


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    Mensagem por Wellington Kaiser em Seg 10 Nov 2014, 16:10

    neto_btu escreveu:Banjo Kazooie é outro jogo chato.
    Acho que você não curte mesmo o gênero então.  Smile
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    Mensagem por Vilela em Seg 10 Nov 2014, 17:09

    R&C é idêntico a Jet Force Gemini
    TPS com exploração e um pouquinho de platformer.
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    Mensagem por shavasko em Seg 10 Nov 2014, 19:01

    esse NETO  come bosta, só pode


    o cara curte Assassins Creed e fala q Ratchet and Clank é chato?

    porra R&C é viciante, é bizarro, é divertidíssimo
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    Mensagem por henrique em Qua 14 Jan 2015, 01:15

    Amigo, este jogo parece muito com inFamous...

    Estou pensando se pego este, ou o MCC. Fico tentado em pegar Sunset por ser um jogo novo. Mas, não sei.

    O nível de customização parece que é bem elevado (só não percebi se o jogo tem customização tipo em Assassins Creed com novas e melhores armas e mais armadura, sei lá). E também parece que o mundo é enorme. Capaz que vou comprar essa merda. PQP.
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    Mensagem por Cat Sensei em Qua 14 Jan 2015, 17:26

    Esse jogo e Shadow of Mordor foram as surpresas do ano pra mim (índio?), curti bastante o jogo.
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    Mensagem por henrique em Qua 14 Jan 2015, 20:05

    Eu também não imaginava que Shadows of Mordor fosse ser tão desafiador. Achei que seria mais RPG e tal, mas nem tanto, o jogo é muito foda mesmo, e talvez propiciou o ambiente mais hostil do ano de 2014.
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    Mensagem por shavasko em Qui 15 Jan 2015, 12:26

    henrique escreveu:Eu também não imaginava que Shadows of Mordor fosse ser tão desafiador. Achei que seria mais RPG e tal, mas nem tanto, o jogo é muito foda mesmo, e talvez propiciou o ambiente mais hostil do ano de 2014.

    SoM é facinho, só habilitar a skill do X+A (X + O) q é um socão no chão. e pronto, fica mamão com açucar


    Shadow of Mordor é bom, eu fui injusto em dar nota 5, ele é nota 6, assim como Watch Dogs. Gosto dos 2, apesar de Watch Dogs cometer seus pecados, cada um visto como jogo de mundo aberto são games bacanas.
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    Mensagem por Vilela em Sab 29 Ago 2015, 15:04

    Sem dúvidas o trabalho mais divertido da Insomniac. Os caras se soltaram total, gameplay muito bom, vale o jogo só por ele, TOTALMENTE livre de qualquer amarra de física, enredo, etc. Dá pra ver q o desenvolvimento do jogo foi divertido, são MUITAS referencias a livros, filmes, jogos, RPG... Bem engraçado. A dublagem com a voz do Jack Black ou Michael Kyle só ajuda rs apesar de nenhuma sincronia labial.
    MUITAS armas doidas ao estilo Ratchet and Clank, e um sistema muito legal de rank/evolução das armas e habilidades. Zerei sem ter visto nem metade do conteúdo. A árvore de novas armas e habilidades pra liberar ainda é enorme. 
    Pena ser fácil demais, a não ser q o jogador seja louco de ficar perambulando no chão, aí a morte é rápida, mas a punição pra isso é um checkpoint q traz volta exatamente de onde morreu, na prática, vc ressucita sem punição alguma.
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    Mensagem por Cat Sensei em Sab 29 Ago 2015, 16:00

    neto_btu escreveu:Achei bem legal vendo uns gameplays, mas logo esse jogo será esquecido para sempre.
    Se puder dê uma chance (se gostar do estilo), esse me surpreendeu positivamente.
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    Mensagem por Cat Sensei em Sab 29 Ago 2015, 16:04

    Vilela escreveu:Sem dúvidas o trabalho mais divertido da Insomniac. Os caras se soltaram total, gameplay muito bom, vale o jogo só por ele, TOTALMENTE livre de qualquer amarra de física, enredo, etc. Dá pra ver q o desenvolvimento do jogo foi divertido, são MUITAS referencias a livros, filmes, jogos, RPG... Bem engraçado. A dublagem com a voz do Jack Black ou Michael Kyle só ajuda rs apesar de nenhuma sincronia labial.
    MUITAS armas doidas ao estilo Ratchet and Clank, e um sistema muito legal de rank/evolução das armas e habilidades. Zerei sem ter visto nem metade do conteúdo. A árvore de novas armas e habilidades pra liberar ainda é enorme. 
    Pena ser fácil demais, a não ser q o jogador seja louco de ficar perambulando no chão, aí a morte é rápida, mas a punição pra isso é um checkpoint q traz volta exatamente de onde morreu, na prática, vc ressucita sem punição alguma.
    Vc viu que a Insomniac deu dicas do Sunset Overdrive 2?
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    Mensagem por Vilela em Sab 29 Ago 2015, 16:32

    Cat Sensei escreveu:
    Vilela escreveu:Sem dúvidas o trabalho mais divertido da Insomniac. Os caras se soltaram total, gameplay muito bom, vale o jogo só por ele, TOTALMENTE livre de qualquer amarra de física, enredo, etc. Dá pra ver q o desenvolvimento do jogo foi divertido, são MUITAS referencias a livros, filmes, jogos, RPG... Bem engraçado. A dublagem com a voz do Jack Black ou Michael Kyle só ajuda rs apesar de nenhuma sincronia labial.
    MUITAS armas doidas ao estilo Ratchet and Clank, e um sistema muito legal de rank/evolução das armas e habilidades. Zerei sem ter visto nem metade do conteúdo. A árvore de novas armas e habilidades pra liberar ainda é enorme. 
    Pena ser fácil demais, a não ser q o jogador seja louco de ficar perambulando no chão, aí a morte é rápida, mas a punição pra isso é um checkpoint q traz volta exatamente de onde morreu, na prática, vc ressucita sem punição alguma.
    Vc viu que a Insomniac deu dicas do Sunset Overdrive 2?

    Q dicas? Os drones no final do jogo?
    Acho justo ter o 2.
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    Mensagem por neto_btu em Sab 29 Ago 2015, 17:01

    eu tenho o jogo cat, ainda preciso jogar ok flw abs


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    Mensagem por Kal_EL em Sab 29 Ago 2015, 22:45

    também acabei de  zerar esse jogo...

    achei excelente... infelizmente não deram o valor que esse jogo merece... 

    acho que é pq não é um exclusivo do ps4, se não ia ter uma galera chupando esse jogo até não poder mais
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    Mensagem por Danielsff em Dom 30 Ago 2015, 16:55

    O jogo é bacanérrimo mesmo.

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