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    [FIXO] Imagens On-Screen

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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por MarkII Sex 18 Dez 2015, 15:03

    40hrs depois...enfim Gear/E.S. Yay.
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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por Jeremias Sex 18 Dez 2015, 15:07

    É verdade que o combate de mechs deixa o combate padrão irrelevante no midgame pra frente? Todas as mecânicas de classes e posicionamento e cooldowns e tal vai pro lixo e você só sobrevive dentro de uma Skell?

    Eu ouvi isso, e junto com a OST de pésismo gosto me desanimou bastante.
    ...ta, o jogo custar 350 reais também ajudou.


    _________________
    Movi os top 10 pra cá: http://pastebin.com/raw/r9NSSXXr
    Tem Mario Maker? http://pastebin.com/raw/MgfZJ3FF
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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por MarkII Sex 18 Dez 2015, 15:13

    Pelo que li em algumas boards, os mechs/Skells nesse jogo são mais focados pra post-game. A ponto de ser possível/recomendado matar boa parte dos inimigos com os personagens fora deles.

    Skell começa bem fraco por sinal. Meus personagens atualmente dão conta do recado mais rapidamente, visto que o Skell mais básico tem um cooldown leeeento pra qualquer Ability que usar.

    A música de batalha é tensa, OST no geral bem inferior ao primeiro Blade, mesmo.
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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por rodrigolfp Qua 06 Jan 2016, 21:32

    holy shit bátima
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    Mensagem por neto_btu Qua 06 Jan 2016, 21:42

    Que bonitas imagens. Tá usando aqueles SweetFX? Eu usava um antes de formatar o PC, deixava tudo com uma aparência diferente, mudava a saturação das cores, quando fui jogar de novo agora estranhei haha


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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por rodrigolfp Qua 06 Jan 2016, 21:44

    to tentando descobrir q reshade é esse q ele tá usando, ainda...

    batman ak terminado com 78% (e sem miopia xp):

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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por Douglas Doge Sex 05 Fev 2016, 19:42

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 0657beb8c8
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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por rodrigolfp Sex 05 Fev 2016, 19:45

    2 grau de miopia xp
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    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Empty Re: [FIXO] Imagens On-Screen

    Mensagem por Douglas Doge Sex 05 Fev 2016, 19:54

    em tp na screen fica demais(e eu diminui do preset que peguei), jogando em fp fica bão.
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    Mensagem por ViTosS1 Ter 01 Mar 2016, 16:46

    Far Cry Primal, não achei os gráficos muito bons, tudo no máximo média de 60fps (tô com o driver antigo ainda):

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 BBucpIF

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 VU2fGDC

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 JiMPLc1

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 KNjgdmK

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 FI5DK0B

    Tá meio borrado por causa desse lixo de POST FX, deixei ele em LOW e muito mais nítido agora.
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    Mensagem por rodrigolfp Ter 01 Mar 2016, 17:06

    pesadão heim. "selo ubiport"
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    Mensagem por ViTosS1 Ter 01 Mar 2016, 18:24

    Botei em HIGH ao invés de ULTRA, resultado é média de 100~120fps e continua lindo! Até agora estou gostando bastante, o mundo é bem extenso, vários animais e lugares pra explorar, o mesmo sistema de crafting dos antigos Far Cry, e até agora está muito bem otimizado, usando tudo da GPU, VRAM não passa de 3GB, só o processador no núcleo 2 fica em 90~100% o tempo todo, mas isso não está afetando nada ou gerando gargalo, visto que está usando tudo da GPU.

    Quem gostou dos anteriores vai curtir muito esse, tentei matar um mamute o bicho é mto resistente e me matou aheuaehuae, tinha que ter um sistema de dodge, até deve ter comprando alguma skill que faça isso.
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    Mensagem por Douglas Doge Ter 01 Mar 2016, 18:33

    eu to com vontade de jogar, mas não quero perder meu tempo se for igual FC4 com roupagem nova...

    as skill trees fazem algum sentido dessa vez ?
    e o upgrade de armas, como funciona ? voce continua as primeiras horas com a bag full de "dinheiro" sem nada pra comprar, e depois de algumas missões o jogo decide liberar metade de todas as armas do jogo de uma vez ?
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    Mensagem por ViTosS1 Ter 01 Mar 2016, 19:01

    Douglas Doge escreveu:eu to com vontade de jogar, mas não quero perder meu tempo se for igual FC4 com roupagem nova...

    as skill trees fazem algum sentido dessa vez ?
    e o upgrade de armas, como funciona ? voce continua as primeiras horas com a bag full de "dinheiro" sem nada pra comprar, e depois de algumas missões o jogo decide liberar metade de todas as armas do jogo de uma vez ?
    Olha pelo que tô vendo aqui tem mta skill, de melhoria de arma, melhoria de bag, munição, etc. O sistema é bem parecido com os antigos porém tem mto mais coisa tbm. Pra vc ter uma idéia:

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 O3kllhf
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    Mensagem por ViTosS1 Ter 01 Mar 2016, 19:02

    Tô com 40 min de jogo e não fiz quase nada, tô indo pra ''primeira'' missão de domar um animal.
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    Mensagem por Arthur Qua 02 Mar 2016, 06:18

    Esse ai eu piratearia com prazer, nada mais comfy do que dominar os outposts de forma silenciosa, mas não vale full price, esperar alguma promoção.
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    Mensagem por neto_btu Sab 05 Mar 2016, 00:42

    Dark Souls II Scholar of the First Sin

    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 12778755_1055063981226506_4190368594796596689_o


    Far over the misty mountains cold
    To dungeons deep and caverns old
    We must away ere break of day
    To seek the pale enchanted gold.
    The dwarves of yore made mightly spells,
    While hammers fell like ringing bells
    In places deep, where dark things sleep,
    In hollow halls beneath the fells.


    _________________
    [FIXO] Imagens On-Screen - Página 11 Neto_btu.png?0

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