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    Piada pronta na revista Playstation de abril ou um reflexo do seu público?

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    Mensagem por neto_btu Dom 01 Maio 2016, 16:40

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    Comprei a revista Playstation pq vinha um poster de Dark Souls III (mó bosta o poster, em péssima resolução, por sinal) e uma matéria falando dos bosses (muito rasa e fraca - li só as partes dos bosses que já enfrentei).

    Bom, enfim, quero falar sobre a capa chamando para a matéria principal, de Uncharted 4. Olhem o que escrevem:

    "Parece um filme", "Atuações de Drake e Sully". Mano, what the hell? Que porra, velhos! Parecer um filme, pra mim, é depreciação completa, degradação total de uma obra de videogames, e atuações é coisa de filme também, ninguém quer saber disso, parada hiper irrelevante.

    Eu até entendo, e inclusive até gosto, o caráter cinematográfico de Uncharted, mas vejam o que tem na primeira página da matéria:

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    Essa chamada não era muito melhor para colocar na capa? Fala do gameplay, do desafio, da exploração... por que caralhos na capa fala dessa merda de filme, atuações?

    Eu li a matéria toda, que é uma descrição do gameplay da primeira parte, e ela fala bastante da liberdade, e tal, deixa bem empolgado pra jogar. Pela capa, o jogo estaria uma merda.

    O que te pergunto é o seguinte: o público que exige esse tipo de chamada pra comprar a revista, porque curtem essas paradas de cinematografia, em detrimento de descrição de gameplay, ou essa revista que é completamente retardada?


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    Mensagem por Jeremias Dom 01 Maio 2016, 16:46

    Porque eles acham que cinema é forma de arte sofisticada e video game não, e querem que video games sejam, mas não entendem o que fazem video games serem bons então eles olham pra outros meios.

    E also essas revistas são decadentes, escritas por pessoas que não entendem nada de nada e só conseguem o trabalho porque cursaram jornalismo e gostam de video game.


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    Mensagem por neto_btu Dom 01 Maio 2016, 16:51

    As matérias são bem fracas. A principal, do Uncharted, só descreve o que jogaram, não vão à fundo, não fazem comparações o suficiente para você compreender, é tipo uma descrição da coisa, e não uma matéria em si. Nem li a revista toda, mas tudo aponta para ser muito raso, além de erros enormes de tradução de termos em inglês (o boss árvore do Dark Souls III tá traduzido nada a ver com a tradução oficial, por exemplo), erros de digitação... triste.


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    Mensagem por Jeremias Dom 01 Maio 2016, 16:53

    Outra coisa é a linguagem.

    A linguagem visual do cinema já é velha, testada, desenvolvida. A linguagem dos jogos, ludológica, não é nada desenvolvida, é muito dificil comunicar objetivamente design de jogos e gameplay... não é uma coisa muito apresentável pro público em massa.

    Cinema é uma coisa que todo mundo entende.


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    Mensagem por AvatarFa Dom 01 Maio 2016, 23:32

    >2016
    >comprando revistas de games
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    Mensagem por AvatarFa Dom 01 Maio 2016, 23:35

    A ultima que comprei tinha a Lightning na capa isso foi em 2010.

    Eu nem lembro o nome da revista, só sei que achei fraco e raso o conteúdo, eu não devo ter lido nem 4 paginas, acho que comprei mais pela capa que achei bonita.
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 01 Maio 2016, 23:41

    Eu também diria que parece um filme
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    Esse aqui chamaram de animação da Pixar

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    Mensagem por Stallone Cobra Seg 02 Maio 2016, 08:35

    "A Thief's End é muito mais perigoso do que vc pensa", kkkkkk. Não deve ter nem checkpoint, continues devem ser limitados...

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