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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 03 Abr 2016, 11:41


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    Mensagem por Stallone Cobra Dom 03 Abr 2016, 12:12

    Isso aí é Quake. Até as armas são de quake.
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    Mensagem por rodrigolfp Dom 03 Abr 2016, 12:20

    essa velocidade não é a de quake. consolizado pra carai
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    Mensagem por Jeremias Dom 03 Abr 2016, 17:06

    Esse jogo vai ser foda pra caralho
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    Mensagem por Stallone Cobra Dom 03 Abr 2016, 18:54

    Acho lamentável terem parado de investir nesses jogos. Unreal, Doom, Quake, o último que saiu se não me engano foi Quake 4, 2005. Agora 10 anos depois que tá saindo esse Doom aí.
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    Mensagem por Jeremias Dom 03 Abr 2016, 18:58

    Design old school de vários generos ta voltando a moda em geral faz alguns anos, começou pelos platformers de obstáculo 2D, mas quase todos os generos ta rolando um revival de design passado.

    Agora é a vez dos FPS, tomara.
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    Mensagem por Jeremias Dom 03 Abr 2016, 20:20

    Até a critica especializada ta começando a torcer o nariz pra jogo filme experiência cinematografica, vide recepção do Quantum Break.

    Essa mentalidade de design cinematográfico que era vista como O FUTURO em 2010 já ta fedendo a flop e parecendo mais datada que jogo de 1980.
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    Mensagem por The Era of Luigi Dom 03 Abr 2016, 21:37

    Wolfstein foi um belíssimo retorno pra FPS das antigas de qualidade infinitamente superior aos BF's e COD da vida. Campanha foda.

    Esse doom ta muito parecido com Unreal Tournament, que é ótimo. Comprei o Doom 3 BFG e jogando primeiro Doom a movimentação rapida ta bem fiel
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    Mensagem por Arthur Dom 03 Abr 2016, 22:31

    Wolfenstein goty 2014
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Dom 03 Abr 2016, 22:38

    Arthur escreveu:Wolfenstein goty 2014
    GOTY de 2014 é Shovel Knight.
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    Mensagem por Jeremias Dom 03 Abr 2016, 22:39

    Na verdade é DKC Tropical Freeze
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Dom 03 Abr 2016, 22:43

    Jeremias escreveu:Até a critica especializada ta começando a torcer o nariz pra jogo filme experiência cinematografica, vide recepção do Quantum Break.

    Essa mentalidade de design cinematográfico que era vista como O FUTURO em 2010 já ta fedendo a flop e parecendo mais datada que jogo de 1980.
    Eu queria que jogos como Uncharted, Quantum Break, e jogos telltale fossem pro limbo. Câncer dos video games
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Dom 03 Abr 2016, 22:44

    Jeremias escreveu:Na verdade é DKC Tropical Freeze
    Não joguei DKCTF(infelizmente)
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    Mensagem por Jeremias Dom 03 Abr 2016, 22:46

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Jeremias escreveu:Até a critica especializada ta começando a torcer o nariz pra jogo filme experiência cinematografica, vide recepção do Quantum Break.

    Essa mentalidade de design cinematográfico que era vista como O FUTURO em 2010 já ta fedendo a flop e parecendo mais datada que jogo de 1980.
    Eu queria que jogos como Uncharted, Quantum Break, e jogos telltale fossem pro limbo. Câncer dos video games

    Uncharted vai continuar queridinho da crítica por simples herança.

    Se bem que até o U4 ta mostrando coisas como player choices, mostrando partes semi-lineares que podem mudar toda vez que joga (tipo a do perseguimento de carros), etc. Nem Uncharted vai se safar mais totalmente com full script.
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    Mensagem por Jeremias Dom 03 Abr 2016, 22:46

    Tão começando a meter o pau na Telltale tambem, os episodios novos de Game of Thrones e o jogo do Minecraft foram criticados pra cacete.
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Dom 03 Abr 2016, 22:51

    Graças a Deus, finalmente estão começando a ver que video game não é filme interativo.
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    Mensagem por Arthur Seg 04 Abr 2016, 00:23

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Arthur escreveu:Wolfenstein goty 2014
    GOTY de 2014 é Shovel Knight.
    Muito bom, mas fases longas demais pro meu gosto.
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    Mensagem por rodrigolfp Seg 04 Abr 2016, 10:05

    Stallone Cobra escreveu:Acho lamentável terem parado de investir nesses jogos. Unreal, Doom, Quake, o último que saiu se não me engano foi Quake 4, 2005. Agora 10 anos depois que tá saindo esse Doom aí.
    é q a iD tá semi morta e filmeco safado é q vende mais. se não tivesse a Bosthesda por trás injetando $$$ nem existiria esse Doom.

    e isso aqui é quake:
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    Mensagem por Stallone Cobra Seg 04 Abr 2016, 11:23

    Eu curtia demais as campanhas de Unreal 1 e Quake 2. Com pouca ou nenhuma cutscene acabava ficando um jogo envolvente, por causa dos outros aspectos de jogo mesmo. Jogos cheios de emboscadas, inimigos aparecendo de surpresa, clima sombrio, nada scriptado, nada de QTE, movimentação totalmente por conta do jogador, os jogos eram até meio plataforma, por causa da liberdade dos saltos.
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    Mensagem por rodrigolfp Seg 04 Abr 2016, 11:51

    tá quase tudo mais Doom 3 msm...
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    Mensagem por Cat Sensei Seg 04 Abr 2016, 15:55

    Stallone Cobra escreveu:Acho lamentável terem parado de investir nesses jogos. Unreal, Doom, Quake, o último que saiu se não me engano foi Quake 4, 2005. Agora 10 anos depois que tá saindo esse Doom aí.
    Tem Unreal novo feito pela Epic e tá free...
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    Mensagem por Cat Sensei Seg 04 Abr 2016, 15:56

    Jeremias escreveu:Até a critica especializada ta começando a torcer o nariz pra jogo filme experiência cinematografica, vide recepção do Quantum Break.

    Essa mentalidade de design cinematográfico que era vista como O FUTURO em 2010 já ta fedendo a flop e parecendo mais datada que jogo de 1980.
    Amém.
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    Mensagem por Cat Sensei Seg 04 Abr 2016, 16:02

    Jeremias escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Jeremias escreveu:Até a critica especializada ta começando a torcer o nariz pra jogo filme experiência cinematografica, vide recepção do Quantum Break.

    Essa mentalidade de design cinematográfico que era vista como O FUTURO em 2010 já ta fedendo a flop e parecendo mais datada que jogo de 1980.
    Eu queria que jogos como Uncharted, Quantum Break, e jogos telltale fossem pro limbo. Câncer dos video games

    Uncharted vai continuar queridinho da crítica por simples herança.

    Se bem que até o U4 ta mostrando coisas como player choices, mostrando partes semi-lineares que podem mudar toda vez que joga (tipo a do perseguimento de carros), etc. Nem Uncharted vai se safar mais totalmente com full script.
    Verdade seja dita....o ultimo gameplay mostrou uma área bem grande que te permite explorar várias partes do cenário (eu particularmente ainda acho que falta algo nessa parte, a julgar pelo gameplay mostrado, porque vc vasculha para encontrar "tesouros" e coisas bestas...isso pra mim é sem sentido, deveriam aproveitar essas partes maiores para acrescentar algo do tipo das criptas do TB, onde a cereja do bolo é superar os puzzles para adquirir as relíquias ou semi fases baseadas em partes de plataforma e puzzles ambientais), fora que nessa parte é possível abordar os inimigos de diversas maneiras diferentes.
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    Mensagem por rodrigolfp Qua 11 maio 2016, 20:54

    parece melhor

    \o/
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    Mensagem por Arthur Qua 11 maio 2016, 21:20

    Já ate baixei o preload nas lojinhas, quero jogar asap

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