Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

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    ViTosS1

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    Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 28 Abr 2016, 22:38



    Mais informações: http://www.forzamotorsport.net/en-us/news/fm6_apex_beta_announce
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    ViTosS1

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 28 Abr 2016, 22:47

    Esses requerimentos no mínimo engraçado, agora SSD é necessário pra rodar em 4k e 60fps? auheuaeua
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Fabio. em Qui 28 Abr 2016, 22:53

    ViTosS1 escreveu:Esses requerimentos no mínimo engraçado, agora SSD é necessário pra rodar em 4k e 60fps? auheuaeua


    e um CPU melhor tb kkkkk, é cada uma....
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    rodrigolfp

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 28 Abr 2016, 23:12

    suggest input = xone controller? e ainda querem chamar de simulador? xp
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    The Era of Luigi

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por The Era of Luigi em Qui 28 Abr 2016, 23:34

    Esperando mais um port cagado pra pedir música no fantástico
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 28 Abr 2016, 23:35

    rodrigolfp escreveu:suggest input = xone controller? e ainda querem chamar de simulador? xp
    Te falar que depende muito do jogo, tem jogo que vc só se dá mal se for usar volante pra jogar, The Crew por exemplo, se tu quisesse ser competitivo tinha que ser controle, do 360 de preferência.
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 28 Abr 2016, 23:37

    Acho que esse não vai tá cagado não, se bem que só de ter DX12 já deixa com o pé atrás, mas se for pensar que esses requisitos estão certos, mil vezes mais leve que Quantum Break. Foda que não vai dar pra monitorar a performance, MSI AB ou EVGA Precision bem que poderiam lançar uma versão nova com suporte a DX12.
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 28 Abr 2016, 23:40

    ViTosS1 escreveu:
    rodrigolfp escreveu:suggest input = xone controller? e ainda querem chamar de simulador? xp
    Te falar que depende muito do jogo, tem jogo que vc só se dá mal se for usar volante pra jogar, The Crew por exemplo, se tu quisesse ser competitivo tinha que ser controle, do 360 de preferência.
    não to falando de eficiência nos controles, e sim de simulação!!!
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    The Era of Luigi

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por The Era of Luigi em Qui 28 Abr 2016, 23:42

    Desconfiarei até o fim, microsoft parece que ta querendo entrar no PC gaming de má vontade.
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Jeremias em Sex 29 Abr 2016, 18:58

    Jogo de simulação o "ideal" é volante mesmo.

    Se for jogar no controle com mil assists, ai claro que vai ser mais facil jogar com o jogo "traduzindo" seus inputs simples em processos automatizados que seriam muito mais complexos em um volante completo, mas muito menos recompensante...

    Tipo, foda-se competição e eficiência, se não tiver jogando pra se divertir you are doing it wrong. E Forza te da pontos por desligar assists, o que é um incentivo bom pra jogar no volante com tudo manual, da mais "exp".


    _________________
    Movi os top 10 pra cá: http://pastebin.com/raw/r9NSSXXr
    Tem Mario Maker? http://pastebin.com/raw/MgfZJ3FF
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    Jeremias

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Jeremias em Sex 29 Abr 2016, 19:08

    E vamos ver a performance disso ai lol
    Porque até agora esses ports do One pro W10... 

    E simulação de corrida precisa de FPS bom. Talvez dava pra engolir 20-25 no filminho do Quantum Break, mas em jogo de corrida a coisa muda.


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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Sex 29 Abr 2016, 21:13

    Jeremias escreveu:Jogo de simulação o "ideal" é volante mesmo.

    Se for jogar no controle com mil assists, ai claro que vai ser mais facil jogar com o jogo "traduzindo" seus inputs simples em processos automatizados que seriam muito mais complexos em um volante completo, mas muito menos recompensante...

    Tipo, foda-se competição e eficiência, se não tiver jogando pra se divertir you are doing it wrong. E Forza te da pontos por desligar assists, o que é um incentivo bom pra jogar no volante com tudo manual, da mais "exp".
    No caso do The Crew que eu citei (óbvio que não é simulação) vc era prejudicado pq até fazer as curvas no volante, esterçar e tudo mais, era muito mais trabalhoso e gastava mais tempo, enquanto no controle vc tinha uma agilidade muito maior. Ainda acredito que mesmo que for simulador, um controle pode se sair melhor do que um volante, em termos de competição, não é tão real jogar no controle, isso é fato, mas é mais fácil e ajuda em alguns games comparado com o volante. Agora se o cara quer simulação ao custo de ganhar dos adversários, que escolha o volante, vai ter uma imersão bem maior.
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    rodrigolfp

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 05 Maio 2016, 12:24

    saiu
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 05 Maio 2016, 12:53

    Queria poder jogar, mas viajo amanhã e só volto segunda, se eu tivesse uma internet boa e não esse lixo de 4MB, daria tempo de baixar e jogar ainda hoje...
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Rodrigo Reges em Qui 05 Maio 2016, 13:31

    Baixando...

    A noite prints... rsrs
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 05 Maio 2016, 13:40

    Rodrigo Reges escreveu:Baixando...

    A noite prints... rsrs
    Fico aguardando, bem capaz de vc pegar os 60fps em 4k com a TTX.
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    rodrigolfp

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 05 Maio 2016, 15:19

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 05 Maio 2016, 15:34

    "5820K + Titan X run it just fine at 4K60, ultra, 2X MSAA."
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Franco em Qui 05 Maio 2016, 17:02

    aff
    ate eu baixar
    acho que é o jogo que mais aguardava desde que vendi o ps360 e comprei um PC
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    rodrigolfp

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 05 Maio 2016, 17:03

    não suporta nenhum volante ainda. NENHUM!!! PSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBRPSASBR
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    Franco

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Franco em Qui 05 Maio 2016, 17:19

    como ta a beta em conteudo?
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 05 Maio 2016, 17:47

    Parece que tá bem otimizado, amigo meu com 970 rodando com tudo no máximo em 1080p e não cai de 60fps, deve passar dos 80fps se não tivesse a trava, mas...
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Rodrigo Reges em Qui 05 Maio 2016, 17:47

    Caralho!

    FORZA 6 Supremo PC!

    Assim como Killer Instinct, PERFEITO!

    Talo total pegando 60fps em 4K! Não cai de 60 nem com chuva, noite... NADA!

    ZERO serrilhado! Nunca pensei que iria ver isso em FORZA na vida! PQP!










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    Rodrigo Reges

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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por Rodrigo Reges em Qui 05 Maio 2016, 17:48

    Tô usando o programa que o Cat indicou pra mostrar FPS... Action!
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    Re: Forza Motorsport 6: Apex Open Beta e requerimentos!

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 05 Maio 2016, 17:51

    Podem fechar o tópico, que gráfico é esse pqp, coitado do Xonão.

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