[MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

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    shavasko

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    [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por shavasko em Qui 07 Abr 2016, 06:23

    é o melhor gráfico que já vi na vida
    a ficção do enredo e em torno das mecanicas interativa é muito eficiente
    controle, mecanica, velocidade excelente

    um monte de idéia fóda

    O ENREDO ou cutscenes não incomodam!

    As transições de lenga lenga (caminhada linear, padrão THE LAST OF US) não chega a incomodar tb!


    ... O PROBLEMA É:
    O jogo é tão fácil quanto Call of Duty, mesmo no HARD. Essa foi a única decepção! Eu curto jogo difícil Nem zerei, to no ato3, mas já vi o bastante!

    NOTA 5/10
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    rodrigolfp

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 07 Abr 2016, 10:03

    desligou aim assists antes de falar q é fácil? xpppp
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    shavasko

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por shavasko em Qui 07 Abr 2016, 11:29

    rodrigolfp escreveu:desligou aim assists antes de falar q é fácil? xpppp
    daqui a pouco vai me forçar a jogar de cabeça para baixo usando 1 mão apenas.

    olha, se tivesse ACHIEVMENT de jogar com AIM desligado, eu até LEMBRARIA de desabilitar. mas nem isso o jogo sugere. Já que eu levo Achievment como sugestões de desafio.
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    Jeremias

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por Jeremias em Qui 07 Abr 2016, 11:35

    Dificuldade imposta por deprivação de interface...


    _________________
    Movi os top 10 pra cá: http://pastebin.com/raw/r9NSSXXr
    Tem Mario Maker? http://pastebin.com/raw/MgfZJ3FF
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    rodrigolfp

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 07 Abr 2016, 11:44

    shavasko escreveu:
    rodrigolfp escreveu:desligou aim assists antes de falar q é fácil? xpppp
    daqui a pouco vai me forçar a jogar de cabeça para baixo usando 1 mão apenas.

    olha, se tivesse ACHIEVMENT de jogar com AIM desligado, eu até LEMBRARIA de desabilitar. mas nem isso o jogo sugere. Já que eu levo Achievment como sugestões de desafio.
    pior q foi boa sua resposta. ou pode ser usando bateria/guitarra dos guitar hero ou bongos do DK xD só lembre-se. com assist = sem moral xp
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    shavasko

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por shavasko em Qui 07 Abr 2016, 13:51

    rodrigolfp escreveu:
    shavasko escreveu:
    rodrigolfp escreveu:desligou aim assists antes de falar q é fácil? xpppp
    daqui a pouco vai me forçar a jogar de cabeça para baixo usando 1 mão apenas.

    olha, se tivesse ACHIEVMENT de jogar com AIM desligado, eu até LEMBRARIA de desabilitar. mas nem isso o jogo sugere. Já que eu levo Achievment como sugestões de desafio.
    pior q foi boa sua resposta. ou pode ser usando bateria/guitarra dos guitar hero ou bongos do DK xD só lembre-se. com assist = sem moral xp

    botei no hard, tá de bom tamanho.

    se tivesse a opção logo a seguir do "NEW GAME" eu colocaria sem AIM ASSIST igual fiz no MAX PAYNE 3
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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por Stallone Cobra em Qui 07 Abr 2016, 15:55

    Só achei a comparação de dificuldade com COD estranha. Depende do COD. Dos que joguei no insane, só achei fácil o AW (nem lembro se tinha insane). O BO3 é ridiculamente difícil no insane, e é ridículo tbm, pq a dificuldade provém única e exclusivamente do auto aim mágico dos inimigos.
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    Sweeney P→★

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por Sweeney P→★ em Qui 07 Abr 2016, 16:41

    E se o Act final for super difícil, você aumenta a nota? ;V
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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por shavasko em Qui 07 Abr 2016, 18:02

    Stallone Cobra escreveu:Só achei a comparação de dificuldade com COD estranha. Depende do COD. Dos que joguei no insane, só achei fácil o AW (nem lembro se tinha insane). O BO3 é ridiculamente difícil no insane, e é ridículo tbm, pq a dificuldade provém única e exclusivamente do auto aim mágico dos inimigos.

    o Black OPS 3 eu não conheço, mas o Black OPS1 só tem 1 missão um pouco difícil.

    o MW2,3, BLACK OPS 2, Ghosts, AW eu achei muito fácil

    o CoD1,2,3 e WaW achei muito difíceis. e o 4 achei uma dificuldade justa e adequada [mas a de WaW pra mim é a mais bem vinda]
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    Stallone Cobra

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por Stallone Cobra em Qui 07 Abr 2016, 20:05

    No MW1 eu tive muita dificuldade, jogando no insane, no controle do PS3. Tinha uma fase de salvar um piloto lá q puta merda. MW2 realmente é mais facil que o 1, mas achei q mesmo assim teve um nível bom de desafio. MW3, BO1e2, e ghosts não joguei. Dos antigos só joguei o 3 e achei o desafio médio. Dizem q o WAW realmente tem o melhor desafio.
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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 07 Abr 2016, 20:46

    Stallone Cobra escreveu:No MW1 eu tive muita dificuldade, jogando no insane, no controle do PS3. Tinha uma fase de salvar um piloto lá q puta merda. MW2 realmente é mais facil que o 1, mas achei q mesmo assim teve um nível bom de desafio. MW3, BO1e2, e ghosts não joguei. Dos antigos só joguei o 3 e achei o desafio médio. Dizem q o WAW realmente tem o melhor desafio.
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    shavasko

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por shavasko em Sex 08 Abr 2016, 00:57

    rodrigolfp escreveu:
    Stallone Cobra escreveu:No MW1 eu tive muita dificuldade, jogando no insane, no controle do PS3. Tinha uma fase de salvar um piloto lá q puta merda. MW2 realmente é mais facil que o 1, mas achei q mesmo assim teve um nível bom de desafio. MW3, BO1e2, e ghosts não joguei. Dos antigos só joguei o 3 e achei o desafio médio. Dizem q o WAW realmente tem o melhor desafio.
    CARA! EU SIMPLESMENTE AMO ISSO NO WAW! KKKKKKKKK
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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

    Mensagem por Cat Sensei em Qua 13 Abr 2016, 12:46

    Joguei mais ou menos 1 hora e meia, versão PC...a performance tá bem porca e sem motivo aparente já que o jogo graficamente falando não tem NADA demais, nada mesmo, achei estranho ver algumas pessoas dizendo que esse é o melhor gráfico ou um dos melhores da geração (só se melhorar muito pós ato 1 parte 3), porque tem muito jogo, muito mesmo que está nesse nível (na verdade existe muitos que estão acima).

    O granulado desse jogo incomoda e deixa a imagem com aspecto sujo, não gostei. A arte desse jogo até o momento não me agradou não, achei as cores desbotadas...

    O gameplay é muito bom, os poderes dão uma dinâmica interessante ao tiroteio e a destruição dos cenários internos é ótima.

    Por enquanto é isso...

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    Re: [MARCUS REVIEW] QUANTUM BREAK

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