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    Bandai Namco pretende capar Dark Souls III a 30fps nos PCs

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    Bandai Namco pretende capar Dark Souls III a 30fps nos PCs Empty Bandai Namco pretende capar Dark Souls III a 30fps nos PCs

    Mensagem por neto_btu Qui 10 Mar 2016, 10:34

    Dark Souls III is a game that a lot of PC gamers are looking forward to. However, it appears that Bandai Namco plans to lock its framerate at 30fps. While this is not confirmed yet, Bandai Namco’s support claimed that the current plan is to lock the framerate on the PC version.
    Our reader ‘Jonathan’ sent us this image (this image comes from Reddit’s khawaja07), in which Bandai Namco’s support claimed that Bandai Namco and From Software plan to lock the framerate on the PC version of Dark Souls III.
    As Harley said:
    “Unfortunately the plan is to keep the framerate locked at 30fps but nothing is yet confirmed from what I’m aware of.”

    http://www.dsogaming.com/news/bandai-namco-support-on-dark-souls-iii-pc-the-plan-is-to-keep-the-framerate-locked-at-30fps
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    Mensagem por Rodrigo Reges Qui 10 Mar 2016, 12:06

    .ini neles...

    Como sempre...

    rsrs
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    Mensagem por neto_btu Qui 10 Mar 2016, 13:21

    Tem que ver, pq as vezes muitas coisas de física e etc podem foder com o unlock de framerate, depende de como for o port.

    Mas eu sinceramente não acredito nisso aí não, ainda mais depois do Scholar of First Sin, que é um port excelente.
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    Mensagem por Stallone Cobra Qui 10 Mar 2016, 13:30

    Tanto faz.
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    Mensagem por Jeremias Qui 10 Mar 2016, 16:08

    Se for 30 FPS mesmo, os reqs mínimos tão bem altinhos. 

    Medo do port.
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    Mensagem por Franco Qui 10 Mar 2016, 17:46

    Dark Souls 3 will run at 60 fps on PC

    http://www.pcgamer.com/dark-souls-3-will-run-at-60-fps-on-pc/?utm_content=buffer4fcbc&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamer

    And that's really all there is to it. I'm not sure where the idea that DS3 would be locked to 30 fps came from, given that its predecessor is built for 60 on PC, but whatever the source, this, from the official Dark Souls Twitter account, is unequivocal. If you've got the rig, From Software has the frames. Not confirmed: whether it'll support unlocked resolutions up to 144, for all you high refresh monitor owners out there.

    Dark Souls 3 comes out on April 12. While you wait, we've got a couple of previews for your enjoyment and edification, one with lots of words, and another with lots of video.

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    Mensagem por neto_btu Qui 10 Mar 2016, 18:09

    VIVAAAAAAAAA
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    Mensagem por Douglas Doge Qui 10 Mar 2016, 22:16

    mas é obvio que não era true.

    a namco/from já disse que se envergonhou de DS1 no PC, tanto que DS2 foi um port decente, e em alguns trailers de gameplay da pra ver claramente algumas partes em 60fps com algumas quedas de fps até.... mas anyway, medo do port.

    seria muita cara de pau tirar "feature" do jogo anterior e ignorar tudo que eles falaram.
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    Mensagem por Jeremias Qui 10 Mar 2016, 22:17

    Se fosse verdade seria um desastre gigante, mancharia o lançamento do jogo, mais da metade do público de Dark Souls agora ta no PC (vide o IMENSO butthurt por Bloodborne ser exclusivo).

    Não quero que esse jogo fique manchado por nada do tipo.
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    Mensagem por Jeremias Qui 10 Mar 2016, 22:19

    Mas eu to preparado pra travar em 30, pois embora não tenha saido os reqs recomendados, eu só to um pouco acima dos minimos, única coisa que da folga é a GPU que é a mais importante anyway, mas são bem altinhos em CPU/memória.

    Se rolar queda pra baixo de 50 e forem constantes eu vou travar em 30, que é o que eu teria na versão do PS4 anyway, já saio ganhando pelo preço menor.

    E não vou comprometer o visual de jeito nenhum, vai ser tudo no maximo, travar em 30 se necessário pra isso.
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    Mensagem por Douglas Doge Qui 10 Mar 2016, 22:28

    é foda ter noção por requerimento.. não se sabe se o mínimo pra eles é com o jogo rodando parecendo N64 em resolução de GBA ou rodando igual console.

    mas os Reqs mínimos é um PC equivalente aos consoles, espero que seja isso pra rodar do mesmo modo dai 60fps vai rodar izi aqui.
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    Mensagem por Jeremias Sex 11 Mar 2016, 00:39

    http://i.4cdn.org/vg/1457650641777.webm
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sex 11 Mar 2016, 00:50

    Esse jogo é feito pra console pois é onde vende o game. Não me admira ter um padrão de 30 frames.

    Nem me venham com vendas de Steam pois todos sabem que aquelas vendas são nas promos de 10 conto. O jogador de PC padrão mora em cohab e fuça lixo.
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    Mensagem por Rodrigo Reges Sex 11 Mar 2016, 07:14

    http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-11-dark-souls-3-will-run-at-60fps-on-pc

    Em 4K vai ficar perfeito.

    Versão definitiva e apenas 97 reais. <3
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    Mensagem por shavasko Sex 11 Mar 2016, 15:03

    foda-se.
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    Mensagem por Douglas Doge Sex 11 Mar 2016, 15:14

    André ► ❻ ◄ escreveu:Esse jogo é feito pra console pois é onde vende o game. Não me admira ter um padrão de 30 frames.

    Nem me venham com vendas de Steam pois todos sabem que aquelas vendas são nas promos de 10 conto. O jogador de PC padrão mora em cohab e fuça lixo.

    ...você nunca viu o status da steam em grandes lançamentos né ? FO4 por exemplo chegou a 500mil pessoas jogando ao mesmo tempo no lançamento, PC pode não vender igual console mas ta muito longe de ser irrelevante ou vender só em sale, tanto que lançaram um port cagado no PC, fez sucesso, lançaram a sequencia junto dos consoles agora bem portada, e agora o 3.

    se isso fosse true eles não teriam o trabalho de fazer um port bom em DS2 e agora em DS3.
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    Mensagem por neto_btu Sex 11 Mar 2016, 15:27

    Comunidade de Dark Souls no PC pode não ser maior do que a dos consoles, mas é com certeza a mais entusiasta e a que mais joga a longo prazo.
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    Mensagem por Rodrigo Reges Sex 11 Mar 2016, 19:42

    Realmente, jogar em 4K é lindo, mas pode ser dispensável, mesmo sabendo que o jogo vai ficar sem um serrilhado, com textura top, profundidade cristalina, sombras, iluminação idem...

    Mas um jogo desse nível ser jogado a 30fps...

    Sinceramente... A 60fps é outro jogo... DS3 preza pelo gameplay fantástico... E a 60fps é outro jogo. Sem condições... E certeza absoluta que um PC com 970 já vai rodar quase no máximo em 1080p e 60fps... Não precisa de um PC de 10 mil reais não... E ainda DS3 custando 97 reais no lançamento. Menos da metade que no console.

    Infelizmente, essa geração de consoles precisa morrer logo...
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sex 11 Mar 2016, 21:12

    Douglas Doge escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:Esse jogo é feito pra console pois é onde vende o game. Não me admira ter um padrão de 30 frames.

    Nem me venham com vendas de Steam pois todos sabem que aquelas vendas são nas promos de 10 conto. O jogador de PC padrão mora em cohab e fuça lixo.

    ...você nunca viu o status da steam em grandes lançamentos né ? FO4 por exemplo chegou a 500mil pessoas jogando ao mesmo tempo no lançamento, PC pode não vender igual console mas ta muito longe de ser irrelevante ou vender só em sale, tanto que lançaram um port cagado no PC, fez sucesso, lançaram a sequencia junto dos consoles agora bem portada, e agora o 3.

    se isso fosse true eles não teriam o trabalho de fazer um port bom em DS2 e agora em DS3.
    MERCADO DE MOBAS, F2Ps E MMOS, o de AAAs mesmo não chega nem perto dos de console. Esses jogos mainstream de consoles só vendem por 10 conto, raras exceções como jogos da Blizzard, Bethesda e outros que nasceram nos PCs.
     
    O preço cheio faz um diferença do caralho pro cara que compra PC.
    Eu mesmo jogaria tudo no PC se meus parças jogassem PC, mas nenhum deles tem interesse na plataforma, por isso a maioria dos jogos que jogo no PC é SP.
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sex 11 Mar 2016, 21:16

    No PC existe sim a vantagem de custos menores, mas o volume de vendas é feito em promoções de 10 dólares ou menos, day one no PC é um lixo, bem ruim mesmo, seja físico ou digital, tirando raras exceções com jogos típicos dos PCs.
     
    O custo operacional de uma caixa, manual e transporte é irrelevante, não bate 1 dólar por peça, nos EUA o comum é 7-8 dólares para o First-Party, 30 Dólares para o Publisher e o resto para o varejo+distribuidor que lá ganham no volume de vendas e nos usados. Aqui no Brasil existe um diferença por ser submundo, o desconto é maior por conta do lucro alto de varejo e distribuidor, e também porque a operação aqui é bem mais cara.
     
    O Steam cobra o mesmo tanto para vender, que um varejista comum dos EUA, além dos Royalties serem muito menores, o lucro é maior, mas não é muito maior. No Brasil os preços são muito menores que os consoles pelo simples motivo que eles não venderiam a full price, os custos e impostos que existem são os mesmo.
     
    Eu conheço gente que trabalha com trade e negocia com varejista com base em forescast de compra, eu sei muito bem quanto custa tudinho e as diferenças dos valores lá de fora.
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    Mensagem por Douglas Doge Sex 11 Mar 2016, 23:39

    já disse, se não vendesse eles não teriam o trabalho de lançar a sequencia SUPERIOR à versão de consoles no PC.
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Sex 11 Mar 2016, 23:56

    Cara, você é cego? Por que você acha que Dark Souls 1 saiu cagado no PC? A From sabia que o publico alvo deles tava nos consoles, por isso ela nem se preocuparam de fazer um port decente pro PC. DS 2 saiu decente por que a From viu que muita gente comprou DS1 e consequentemente compraria o 2.

    E eu não disse que não vende, logico que vende, mas em promos de 10 conto. É só ver os últimos financial reports das grandes publishers (Ubi, EA, Take-two, etc) o PC ainda é em torno de 20-25% das receitas. Então ainda tá longe de ser mais lucrativo que o mercado de consoles.
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    Mensagem por neto_btu Sáb 12 Mar 2016, 00:06

    Já fiz a pre order no PC.
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    Mensagem por Jeremias Sáb 12 Mar 2016, 00:10

    Mas porra, minha GPU passa os requerimentos com MUITA folga, o CPU que o jogo pede é muito mais potente que a GPU.

    Porque é tão CPU heavy assim? Aumentei meu OC pra 4.0ghz aqui, no limite possivel com air cooling, mas se os requerimentos forem tão CPU sided assim ainda capaz de ser bottleneck.
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    Mensagem por ViTosS1 Sáb 12 Mar 2016, 00:47

    Fodam-se os lucros, o importante que vamos jogar essa belezinha em 60fps no PC.

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