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    Dark Souls 3 - PS4/XB1/PC - True Colors of Darkness (Trailer)

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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Qui 25 Fev 2016, 02:51

    Jeremias
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    Mensagem por Jeremias Qui 25 Fev 2016, 07:35

    Mantendo minha cegueira até 11 de Abril.

    Quando o jogo sair mês que vem no Japão, vai ser blackout total, vou sumir.
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    Mensagem por Jeremias Ter 01 Mar 2016, 17:19

    Só avisando que teve um evento de early access onde vários da imprensa e do Youtube jogaram mais de 3 horas do começo do jogo, sem embargo algum pra info ou video.

    Ou seja, quem ta comigo em ir 100% blind é hora de se desligar. Já tem vários videos do começo do jogo.
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    Mensagem por Vilela Ter 01 Mar 2016, 18:54

    Tem vídeos de gameplay por aí msm, eu fico só com os trailers (alias, animal esse daí!)
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    Mensagem por neto_btu Ter 01 Mar 2016, 22:04

    Acabei de zerar o 1, e amanhã já inicio o 2!
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ Ter 01 Mar 2016, 23:35

    Jeremias escreveu:Só avisando que teve um evento de early access onde vários da imprensa e do Youtube jogaram mais de 3 horas do começo do jogo, sem embargo algum pra info ou video.

    Ou seja, quem ta comigo em ir 100% blind é hora de se desligar. Já tem vários videos do começo do jogo.
    A única informação não tão boa desses previews é que, na demo ao menos, as áreas não são interconectadas. Você precisa teletransportar nas bonfires ou ser carregado para uma região diferente.
     
    Porém lembro que o Miyazaki disse que seria um mundo interconectado, então talvez seja restrição da demonstração ou outros caminhos se abram durante o jogo.
     
    No mais, o DS3 está lotado de referências aos jogos anteriores. O pessoal vai pirar no lore.
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    Mensagem por Jeremias Ter 01 Mar 2016, 23:46

    Eu conversei sobre isso com uma pessoa que viu streams.

    Tipo, Firelink não é conectada ao mundo diretamente, você pega uma cutscene pra entrar no mundo, mas o mundo em si é interconectado. 
    É quase que exatamente igual Bloodborne, o Hunter's Dream é desconectado mas o mundo conecta.
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    Mensagem por Jeremias Ter 01 Mar 2016, 23:47

    Mas o map design nunca vai voltar a ser Metroidvania vertical e fodão igual o 1, isso pode esquecer.

    Vai ser algo como Bloodborne.

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