[PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

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    Jeremias

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Jeremias em Qui 17 Mar 2016, 15:27

    Deja vu de invasões do Dark Souls 2 PC vendo esse video.

    Tinha cara imortal, ou simplesmente tão lagado que teleportava pra suas costas o tempo todo.


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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 17 Mar 2016, 15:36

    hahaha eu tô com 75h de jogo e ainda não vi UM cheater, aí nego encontra um ''NOSSA PC É INJOGÁVEL SÓ TEM CHEATER''

    Jogue mais e veja com os próprios olhos, só não vá morrer e achar que é cheater.
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    ViTosS1

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Qui 17 Mar 2016, 15:43

    Aliás, é muito comum nego noob morrer toda hora e chamar de cheater, cansei de ser chamado de cheater no BF4 e cansei de ser kickado no Warface por votação de noob achando que eu era cheater.

    Cheater mesmo é isso aqui:

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    rodrigolfp

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por rodrigolfp em Qui 17 Mar 2016, 16:16

    ^né... agora pega uma cara desse:

    praticamento o dobro do meu atual dps... e detalhe q o cara do video tem uma Vector tb q pode até ser a mesma q essa em cima ae. contra um nego desse vc deita em 2 palito msm...
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    Cat Sensei

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Cat Sensei em Qui 17 Mar 2016, 23:42

    ViTosS1 escreveu:hahaha eu tô com 75h de jogo e ainda não vi UM cheater, aí nego encontra um ''NOSSA PC É INJOGÁVEL SÓ TEM CHEATER''

    Jogue mais e veja com os próprios olhos, só não vá morrer e achar que é cheater.
    Só por curiosidade, quem disse isso?
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Sex 18 Mar 2016, 01:19

    Cat Sensei escreveu:
    ViTosS1 escreveu:hahaha eu tô com 75h de jogo e ainda não vi UM cheater, aí nego encontra um ''NOSSA PC É INJOGÁVEL SÓ TEM CHEATER''

    Jogue mais e veja com os próprios olhos, só não vá morrer e achar que é cheater.
    Só por curiosidade, quem disse isso?
    Cara, 99% dos consolistas dizem isso ou diziam, é nego que nunca nem jogou e vê um vídeo já sai afirmando coisa, vc não falou nada, mas já cansei de ver nego desde o Orkut falando que no PC é 100% cheater e injogável.
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    ViTosS1

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Sex 18 Mar 2016, 10:55

    Agora tá ficando bom, acho que pra ter um DPS maior que 130~150k só usando SMG, minha próxima compra é uma Vector. Peguei lvl 50 hj de DZ, foi suado, morri muitas vezes de besteira, e quando morre perde quase 50% de XP do level. Lá se foram meus 27 Division Tech Amarelos.

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    Jeremias

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Jeremias em Sex 18 Mar 2016, 18:08

    Tão dando esse jogo de graça na compra de GTX 970 pra cima.

    Ah se o dólar tivesse favorável... trocaria de GPU agora, e jogaria isso ai, porque só de graça ou com muito desconto eu compro.


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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Cat Sensei em Sex 18 Mar 2016, 19:51

    ViTosS1 escreveu:
    Cat Sensei escreveu:
    ViTosS1 escreveu:hahaha eu tô com 75h de jogo e ainda não vi UM cheater, aí nego encontra um ''NOSSA PC É INJOGÁVEL SÓ TEM CHEATER''

    Jogue mais e veja com os próprios olhos, só não vá morrer e achar que é cheater.
    Só por curiosidade, quem disse isso?
    Cara, 99% dos consolistas dizem isso ou diziam, é nego que nunca nem jogou e vê um vídeo já sai afirmando coisa, vc não falou nada, mas já cansei de ver nego desde o Orkut falando que no PC é 100% cheater e injogável.
    Não são só consolistas não, no Adrenaline vi vários falando sobre isso no tópico do TD, alguns inclusive disseram que ia pegar a versão de console por isso.
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Sab 19 Mar 2016, 01:20

    Cat Sensei escreveu:
    ViTosS1 escreveu:
    Cat Sensei escreveu:
    ViTosS1 escreveu:hahaha eu tô com 75h de jogo e ainda não vi UM cheater, aí nego encontra um ''NOSSA PC É INJOGÁVEL SÓ TEM CHEATER''

    Jogue mais e veja com os próprios olhos, só não vá morrer e achar que é cheater.
    Só por curiosidade, quem disse isso?
    Cara, 99% dos consolistas dizem isso ou diziam, é nego que nunca nem jogou e vê um vídeo já sai afirmando coisa, vc não falou nada, mas já cansei de ver nego desde o Orkut falando que no PC é 100% cheater e injogável.
    Não são só consolistas não, no Adrenaline vi vários falando sobre isso no tópico do TD, alguns inclusive disseram que ia pegar a versão de console por isso.
    Normalmente quem fala isso tem pouco tempo de jogatina online no PC, jogos que foram ARRUINADOS por cheater na maioria das vezes são gratuitos, Combat Arms, Infestation... Muito difícil TD ter cheater de chegar ao ponto de ficar injogável, e muito menos ter cheater suficiente pra fazer um cara jogar no console do que no PC, ainda mais se o PC roda melhor, isso é assinar atestado de burro e leigo.
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Stallone Cobra em Dom 20 Mar 2016, 16:51

    Em algumas das missões principais de the division, jogando com 4 jogadores, o fps dá uma bela arriada, pqpariu, muita pirotecnica na tela, mesmo jogando no high. É pesado pra kralho. O processador começa a fritar tbm.
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Seg 21 Mar 2016, 00:29

    ahuehaeuaeh perdi as contas de quantas vezes eu entrei na frente de pessoas atirando pra fazer elas virarem rogue e aí matá-las, tava eu e meu amigo, entrei na frente de um grupo de 5 pessoas, quando ficaram rogue eu resolvi correr achando que iam matar a gente, mas vi que eles não queriam continuar rogue, foi aí que eu ultei mitigação, puxei a Vector e matei um por um auheauehuae, foi bom demais.
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Seg 21 Mar 2016, 00:30

    Minha Vector tá MUITO forte, chance de crítico 60% sem usar Pulse, quando eu uso dou crítico de 70k na cabeça dos mobs do meu level, é meio pente e mata qualquer player, muito forte a bichinha. 178k de DPS e 61k de HP, tá bem equilibrado.
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 21 Mar 2016, 10:58

    bom, end-game só dá pra ficar repetindo challenges e zanzar aleatoriamente na DZ em busca de loot. fora q broxante a melhor arma do jogo ser uma SMG. agora é esperar as supostas "raids"


    Última edição por rodrigolfp em Seg 21 Mar 2016, 15:30, editado 2 vez(es)
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    rodrigolfp

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 21 Mar 2016, 11:49


    concordo com quase tudo o q ele disse, menos esses glitches visuais aí q nunca ocorreu aqui. ele deve estar de AMD xp. e o papo de q vc não ve o resultado da infecção, pois vc ve sim qdo vc está sem filtro suficiente pra areas infectadas q é infectou = morre em poucos segundos! simples assim...
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    Saru

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Saru em Seg 21 Mar 2016, 16:51

    Não sei se vcs sabem, mas hoje é o último dia pros boss darem respawn fora da DZ... amanhã vai vir o update e vai acabar a teta!

    Procurem por Bullet King...
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    Jeremias

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Jeremias em Seg 21 Mar 2016, 16:54

    >Angry Joe

    BUILD WALL


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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por Saru em Seg 21 Mar 2016, 17:08

    O que deu 6/10 pro Destiny?
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    rodrigolfp

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 21 Mar 2016, 18:03

    Saru escreveu:Não sei se vcs sabem, mas hoje é o último dia pros boss darem respawn fora da DZ... amanhã vai vir o update e vai acabar a teta!

    Procurem por Bullet King...
    [size=40]THE DIVISION - PATCH NOTES 1.02[/size]
    Here’s the list of changes that will be implemented during the server maintenance on March 22nd, 2016

    GAMEPLAY



    • Named enemies. Will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.

    • Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.

    • Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.

    • Modifications to the weapon talent: Trained.

      • It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
      • Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
      • For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
      • For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones



    • Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission

    • Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill

    • Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running

    • Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent

    • Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house

    • Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage

    • Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating

    • Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player

    • Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)

    • Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world

    • Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod



    DARK ZONE



    • Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills

    • Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone

    • The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)

    • Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory

    • Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory

    • Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)

    • Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved

    • Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved

    • Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:

      • Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
      • Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
      • Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits



    • Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.

    • Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.

    • Improved Dark Zone Chests items quality:

    • Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)

    • Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items

    • Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.

    • Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.

    • Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone

    • Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection

    • Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player



    GRAPHICS



    • Fixed a few lights that did not cast global illumination



    UI



    • Added more information for Daily missions on the Map

    • Tutorials have received some UI polish

    • The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently

    • The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players

    • Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu

    • Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing

    • Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory

    • Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend



    AUDIO



    • Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic

    • Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound

    • Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off

    • Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items



    LOCALIZATION



    • Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese

    • In-game localization bug fixes



    PC SPECIFIC



    • Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements

    • On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings.

    • Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse

    • Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations

    • Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map

    • Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly

    • Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 21 Mar 2016, 18:05

    patch muito game changer lol
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 22 Mar 2016, 02:34

    E dá-lhe farm, ansioso pelo patch pra realmente valer a pena ser rogue  bounce


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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 22 Mar 2016, 02:42

    Build interessante...

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 22 Mar 2016, 02:55

    Pensar que eu peguei essa Caduceus e quebrei ela achando um lixo, e tinha o talento de reduzir cooldown da skill quando dando headshot  Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 22 Mar 2016, 03:21

    UHAEUAHEUAH ''HE MUST HAVE A REALLY HIGH ARMOR RATING''

    Esse jogo é épico demais  Laughing

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 22 Mar 2016, 23:12

    Porra, eu e 3 amigos ficamos hunted por 300 segundos, matamos uns 7 negos e subimos pra um cantinho que tinha 2 cordas pra subir de cada lado, lá eu mantive vivo até cair pra 30 segundos, matando cara sem parar que subia na corda, jogando granada lá pra baixo e dando tiro. Só que quando estava faltando 30 segundos pra sair do rogue, simplesmente subiram 5 negos com ulti de mitigação 80% e mataram todo mundo, eu já tava sem medkit e meu ulti no cooldown, não teve o que fazer, por 30 segundos a mais eu ia ganhar MUITA XP. Mas valeu a pena, deu tempo de extrair 2 itens amarelos antes de subir pra lá e camperar, e a XP que perde morrendo agora não é tão grande, mesmo se for rogue rank 5 igual a gente estava, eu perdi 12k, estava level 62 e continuei 62 mal moveu a barrinha.

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    Re: [PC] Tom Clancy’s The Division - 60 FPS PC Gameplay Trailer

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