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    Street Fighter V / 5 - How To Earn Quick Fight Money

    Cat Sensei
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    Mensagem por Cat Sensei Ter 16 Fev 2016, 15:14


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    "Cada boneco do DLC custa 100.000 fight money, cada roupa extra custa 45.000 fight money... quanto dinheiro vc recebe por cada VITÓRIA online? 50 fight money. 
    Tem os bônus (únicos) por fazer o arcade mode com todo mundo ou terminar todos os níveis de survival com todo mundo, pra além de 1000 fight money quando teu boneco sobe de nível."

    Creditos:Bruno Cozzeti Comunidade Super Game Power
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    Mensagem por Arthur Ter 16 Fev 2016, 15:54

    Ganhei 160m so fazendo o story mode que dura 2 horas no max, ja da pra pegar o Alex mes que vem e quase da pra outro personagem.
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    Mensagem por Jeremias Ter 16 Fev 2016, 16:06

    Nada demais, igual Heroes of the Storm que usa o mesmo modelo. 

    Juntando bônus de level up e tal, junta bem mais rápido do que parece. Claro que não dá pra comprar todos sem jogar pra caralho full time, mas os bônus unique vão te dar o bastante pra comprar seus favoritos e focar em aprender eles.  Quem quiser roster completo vai ter que pagar.
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    Mensagem por coelho Ter 16 Fev 2016, 19:02

    Vão sair 6 personagens por ano, então vc terá que vencer 12 mil partidas anuais para liberar todos.
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    Mensagem por Jeremias Ter 16 Fev 2016, 19:08

    Não, pois os 50 por vitória não é a única fonte de fight money. 

    Na verdade é o meio mais ineficiente de grindar... comparado a alternar personagens e atingir as metas de perfil, e ganhar os 50 por vitória naturalmente anyway.  
    Na prática vai ser muito menos que 12 mil lutas.
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    Mensagem por Cat Sensei Qua 17 Fev 2016, 14:42

    Jeremias escreveu:Não, pois os 50 por vitória não é a única fonte de fight money. 

    Na verdade é o meio mais ineficiente de grindar... comparado a alternar personagens e atingir as metas de perfil, e ganhar os 50 por vitória naturalmente anyway.  
    Na prática vai ser muito menos que 12 mil lutas.
    Pleo que estão falando vc consegue fácil 160.000 (zerando com todos os personagens...quando adicionarem uma opção decente para isso), depois as opções para ganhar fight moneys ficam bem escassas até que em determinado ponto vc só vai receber 50 fights moneys por luta
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    Mensagem por Jeremias Qua 17 Fev 2016, 18:26

    Cat Sensei escreveu:
    Jeremias escreveu:Não, pois os 50 por vitória não é a única fonte de fight money. 

    Na verdade é o meio mais ineficiente de grindar... comparado a alternar personagens e atingir as metas de perfil, e ganhar os 50 por vitória naturalmente anyway.  
    Na prática vai ser muito menos que 12 mil lutas.
    Pleo que estão falando vc consegue fácil 160.000 (zerando com todos os personagens...quando adicionarem uma opção decente para isso), depois as opções para ganhar fight moneys ficam bem escassas até que em determinado ponto vc só vai receber 50 fights moneys por luta

    Ainda nem tem personagem DLC pra comprar, porque teria como conseguir mais que 160k facilmente?
    É óbvio que vai vir mais milestones futuramente, já falaram até em daily/weekly bonus por completar tarefas, isso tudo vai deixar o grind mais tolerável.

    Conforme tem mais DLC, vai recompensar quem jogou desde o lançamento e não parou de jogar. É a natureza desse modelo... idealmente quem não joga hardcore, vai poder comprar 1-2 personagens depois de um tempo jogando, ai compra só os favoritos, se quiser mais paga...
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    Mensagem por Jeremias Qua 17 Fev 2016, 18:32

    E eu só to aqui defendendo, pois eu já joguei um jogo com o mesmo exato modelo, Heroes of the Storm, e teve o mesmo shitstorm lá de gente achando que o grind era insuportável, mas que no fim das contas vai juntando os bonus e tal e você acaba conseguindo comprar seus favoritos facilmente depois de um tempo.

    Realmente não é tão ruim quanto parece. Só resta ver como vão ir pra frente com o modelo, como vão ser os números nas daily/weekly challenges e tal.

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