Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

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    Fabio.

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    Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Fabio. em Seg 16 Nov 2015, 08:38



    pqp!!! visual incrivel rodando a 60 fps cravados! isso sim é otimização.

    até que esses consoles não são fracos, basta saber usar.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Danillo em Seg 16 Nov 2015, 09:06

    Frostbite é amor DEMAIS!
    Junto com a Fox Engine são as mais fodas do mercado pra mim.

    Spoiler: os consoles não são fracos
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Santiago Oliveira em Seg 16 Nov 2015, 12:48

    O mais importante é a estrutura online, tomara que funcione bem desde o lançamento.

    BO3 no PS4 foi uma palhaçada.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por ViTosS1 em Seg 16 Nov 2015, 13:07

    DICE sabe o que faz.

    A beta estava perfeita, tem o peso parecido do Battlefield 4, então aqui é 120fps garantidos.

    E sim, os consoles são fracos, vai falar que APU e VGA low-end não é fraco? kkkkkkkk
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    Fabio.

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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Fabio. em Seg 16 Nov 2015, 13:17

    ViTosS1 escreveu:DICE sabe o que faz.

    A beta estava perfeita, tem o peso parecido do Battlefield 4, então aqui é 120fps garantidos.

    E sim, os consoles são fracos, vai falar que APU e VGA low-end não é fraco? kkkkkkkk

    em poder bruto é perto do que se tem hj em dia no mercado

    mas são capazes de entregar um excelente visual/performance, acho que o problema é que muitas desenvolvedoras estão fazendo jogo como se fosse pra PS360, com engine velha e modo antigo de programar.. aí só sai coisa feia a 20 fps mesmo.

    tem que tomar vergonha na cara e se atualizar, olha a DICE aí humilhando com esse Star Wars, MGSV tb mas perto desse parece old gen kkkk
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por ViTosS1 em Seg 16 Nov 2015, 13:20

    Fabio. escreveu:
    ViTosS1 escreveu:DICE sabe o que faz.

    A beta estava perfeita, tem o peso parecido do Battlefield 4, então aqui é 120fps garantidos.

    E sim, os consoles são fracos, vai falar que APU e VGA low-end não é fraco? kkkkkkkk

    em poder bruto é perto do que se tem hj em dia no mercado

    mas são capazes de entregar um excelente visual/performance, acho que o problema é que muitas desenvolvedoras estão fazendo jogo como se fosse pra PS360, com engine velha e modo antigo de programar.. aí só sai coisa feia a 20 fps mesmo.

    tem que tomar vergonha na cara e se atualizar, olha a DICE aí humilhando com esse Star Wars, MGSV tb mas perto desse parece old gen kkkk
    Concordo, depende muito da desenvolvedora, tem jogo que eu me pergunto pq roda tal mal no console sendo que é leve no PC por exemplo, arquitetura quase igual se não igual.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Fabio. em Seg 16 Nov 2015, 13:50

    pq PC tem os dois, CPU e GPU fortes, e esses consoles tem muito mais GPU que CPU

    aí jogo que é feito da forma antiga pra ps360 (que tinham muita CPU) vai rodar bem no PC e capengar no PS4/Xone

    deve ser isso que ta acontecendo com esses consoles.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 16 Nov 2015, 14:40

    ainda não vejo nada de + na frostbite. tudo ainda tem cara de BF3

    ainda mais nesses versões miopia dos consoles xp
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Fabio. em Seg 16 Nov 2015, 18:57

    saiu o teste do Xonão:



    esta mais instável que o PS4 mesmo rodando em 720p.

    mas no Xone rodaram com 40 players e no PS4 com 30.
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    rodrigolfp

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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 16 Nov 2015, 19:35

    xonão só no avatar real time
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 16 Nov 2015, 22:13

    Wow this game sucks on PC using a pad. I've always been a pad player as I despise playing with a friggin keyboard and man the experience is shit compared to console. Why wouldnt they implement the auto aim for pad users?


    pfffffffffffffffffff as vezes fico na duvida se não era melhor ser cego...
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Douglas Doge em Seg 16 Nov 2015, 22:29

    Fabio. escreveu:

    pqp!!! visual incrivel rodando a 60 fps cravados! isso sim é otimização.

    até que esses consoles não são fracos, basta saber usar.
    *maquiagem
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Ter 17 Nov 2015, 09:59

    falando em maquiagem

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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 17 Nov 2015, 10:56

    PC MASTER RACE - Pq jogo de tiro é no mouse e teclado! Jogo lindo, belo trabalho da DICE, e muito bem otimizado tbm!









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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Ter 17 Nov 2015, 11:25

    tem miopia aí. tá com TAA?
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 17 Nov 2015, 11:39

    rodrigolfp escreveu:tem miopia aí. tá com TAA?
    Tudo no talo, suavização total, reduzi pra suavização alta e ganhei 15fps e ficou mais nítido, estou tweakando os settings pra ficar 120fps cravados, normalmente tenho pegado 100~110fps em áreas externas, o que não é nada mal.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por The Era of Luigi em Ter 17 Nov 2015, 13:19

    Ta lindão isso ai no pc
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Santiago Oliveira em Ter 17 Nov 2015, 14:37

    De fato, no PC está muito lindo porém fui de PS4 uma vez que 20 caras do grupo na PSN já compraram e vamos meter uma jogatina legal. Foda é balancear o tempo nesses mp: tem o Halo fodão (porém não tenho muita parceria pra jogar), BO 3 que sim está bem bacana (peguei também o do Xone - sem qualquer lag - e dropei o do PS4 QUE CONTINUA INJOGÁVEL), mais o R6 Siege que também está comprado no PS4.

    Os single que eu tava planejando começar (TW e MG) vão ficar pra depois, não tem como.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 17 Nov 2015, 15:57

    Que jogo! Estou já indo pro rank 11, até agora tô gostando bastante, e isso que joguei só o modo batalha (10x10 só de infantaria). Muito bom, os mapas são de cair o queixo. Performance excelente.
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Ter 17 Nov 2015, 16:15

    mão tá coçando pra dar 130 pau nessa merda Dx
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    Jeremias

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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Jeremias em Ter 17 Nov 2015, 16:40

    Falaram que é bem simples, mas é wet dream pra fã de Star Wars.

    Eu queria pegar mas sem singleplayer, com conteúdo anêmico e season pass tão caro quanto o jogo não da.


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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por ViTosS1 em Ter 17 Nov 2015, 18:29

    rodrigolfp escreveu:mão tá coçando pra dar 130 pau nessa merda Dx
    Vale a pena cara, mto divertido, liberei uma parada que é basicamente um wallhack, mto OP uaheuahueuae
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Ter 17 Nov 2015, 18:39

    ViTosS1 escreveu:
    rodrigolfp escreveu:mão tá coçando pra dar 130 pau nessa merda Dx
    Vale a pena cara, mto divertido, liberei uma parada que é basicamente um wallhack, mto OP uaheuahueuae
    isso me brocha. detesto coisas apelativas
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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por rodrigolfp em Ter 17 Nov 2015, 18:49

    só falta vc me falar q tem laser sight, GL, MMS, target finder xD
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    Jeremias

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    Re: Star Wars Battlefront PS4 Final Code Frame-Rate Test

    Mensagem por Jeremias em Ter 17 Nov 2015, 18:51

    Não Chapolin, é um simulador realista de combate com naves espaciais e cavaleiros magicos usando sabres de luz.


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