Final Fantasy XV slated for 2016 release

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    Sweeney P→★

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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por Sweeney P→★ em Ter 26 Jan 2016, 01:58

    Quem quer JRPG nessa geração em console de mesa tem que ir de PS4 sim.

    O Xone vai ganhar alguns grandes e olhe lá (FFVIIR, DQXI, Persona vão tudo ficar de fora). Exclusivo mesmo capaz de ter só o Scalebound de relevante, a menos que a MS resolva bancar a Mistwalker de novo.

    De resto, pode esquecer. O PC é o Xbox pras japas agora, e tá rendendo uma boa grana.
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por shavasko em Ter 26 Jan 2016, 02:45

    Sweeney P→★ escreveu:Quem quer JRPG nessa geração em console de mesa tem que ir de PS4 sim.

    O Xone vai ganhar alguns grandes e olhe lá (FFVIIR, DQXI, Persona vão tudo ficar de fora). Exclusivo mesmo capaz de ter só o Scalebound de relevante, a menos que a MS resolva bancar a Mistwalker de novo.

    De resto, pode esquecer. O PC é o Xbox pras japas agora, e tá rendendo uma boa grana.

    o Menino Capiroto não se importa nem com PERSONA, quanto mais DQ XI....
    do DQ XI e PERSONA eu faço questão sim, aliás, PERSONA é port de PS3, o qual vou jogar de gratis.

    e FF 7 Remake é multplataforma
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por Sweeney P→★ em Dom 31 Jan 2016, 21:03

    Vocês viram  o novo video de gameplay?



    Essa riqueza de detalhes, interação, animação eu espero da Platinum, não da SE (considerando que eles não fazem tantos jogos action). Matou a demo, é outro jogo quase, mas muito melhor.
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por Sweeney P→★ em Dom 31 Jan 2016, 21:15

    Eu traduzi os detalhes revelados no ATR também, vou postar aqui.

    ~ Magias / Combate ~




    As magias são mais do que um simples ataque em FFXV, elas podem ser usadas para afetar os cenários in-game e utilizar isso como vantagem. Um exemplo disso foi Noctis ao destruir parte da Magitek Armor, fazendo com que a mesma derrame óleo no chão, então ele usa a magia Fire provocando uma grande explosão causando danos extras por causa do contato com o combustível.

    Existem duas disciplinas de magias no jogo - magias elementais e a magia do anel (lol). Esta última só será acessível depois de avançar até certo ponto na história, mas ela é exclusiva do portador do anel real de Lucis (leia-se, vai ser o Noctis), o qual é passado de geração a geração.

    Três são os tipos de magias elementais: Fire, Thunder e Blizzard. Cada uma tem efeitos distintos baseados no cenário e no clima dos mesmos. Por exemplos, campos gramados são inflamáveis, logo usar Fire neles aumenta a potência da magia (pois o fogo se espalha). Experimente usar Thunder quando estiver chovendo e verá que causará mais danos/estragos. E porque não usar Blizzard na água para ela congelar? (a propósito, foi dito que Blizzard poderá tanto deixar os movimentos dos oponentes mais lerdos, bem como congelá-los até a morte).

    As magias elementais são descritas como um item, mas não um que você pode comprar em shops. Os "elementos" estão presentes em vários locais do mundo, e são um tipo de energia que você pode acumular - (lembrando o draw system de FFVIII). Essa energia que você junta é então usada para criar a magia (ou item), a qual é colocada em um dos quatro slots de armas para ser usada em batalha. Repare que Noctis ao usar Fire, lança a mesma como se fosse uma granada.

    Vale citar que as magias podem causar danos aos seus aliados também, dada a força das explosões e do impacto. No caso de Fire, é possível ver que as roupas ficam danificadas.



    O combate no geral está bem diferente do visto na demo, com várias adições e melhorias. Troca instantânea e manual de armas, e mudanças na câmera estão entre elas.

    Falando na câmera, ela foi bastante refinada desde Ep. Duscae. Ela está mais automatizada, para que consiga se adequar às situações sem que o jogador tenha que ficar consertando manualmente.

    A troca manual de armas que aparecia nos tempos do Versus XIII foi finalmente implementada, e disseram que foi difícil, mas a ideia estava presente desde o início da produção. No entanto, na época na demo ainda não tinha dado tempo suficiente para colocar em prática, por isso ficou de fora.

    A user interface (hud) também teve alterações drásticas. No entanto, o time ainda está trabalhando na mesma, então o que foi mostrado ainda é provisório. As quatro armas são mapeadas nos botões direcionais dos controles, permitindo uma troca instantânea das mesmas.



    Por fim, um quarto tipo de combo foi revelado. Previamente sabíamos de três (combos automáticos, combos baseados em parry, e combos ativados pelos aliados). Agora temos também os comandos (no vídeo temos exemplos para cada personagem - Ignis (marca um inimigo com um warp point, permitindo que Noctis se teleporte direto para o oponente e o finalize) - Prompto (ele atira com uma flare gun para o alto, transtornando os inimigos sensíveis a luz) - Gladio (ele vai em direção aos inimigos e executa um ataque especial com sua great sword).

    Quando usar esses comandos, a câmera irá focar no aliado escolhido, e depois volta o foco para Noctis. Mais skills serão desbloqueadas conforme os personagens sobem de level.

    Além disso, na missão de infiltração tivemos seções de stealth (permitindo o teleporte fora das lutas), bem como Noctis controlando um turret. Infelizmente, não será possível hackear e controlar as magitek armors contra seus inimigos.
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por Sweeney P→★ em Dom 31 Jan 2016, 21:19

    ~ O Império de Niflheim e seus comandantes ~

    Já conhecíamos alguns rostos desde os tempos de Versus XIII, mas não tínhamos detalhes sobre quem eles eram e quais são suas funções no enredo. Eis que finalmente tivemos novos detalhes.


    - A Hierarquia e os soldados Magitek - 




    No começo do jogo, o Niflheim Empire já terá conquistado a maior parte do mundo. Todavia, o Reino de Lucis permanece intacto e independente representado uma última resistência a Nilfheim, apesar de estar bastante pressionado.

    Lucis e Nilfheim diferem em termos de poder militar. A magia é o grande poder a disposição de Lucis, já que eles possuem o Cristal e podem usar sua energia para criar barreiras mágicas, entre outras habilidades para conter o avanço inimigo.

    Nilfheim, por outro lado, é uma civilização baseada em mecanizações, sendo que seus soldados não são humanos, mas sim robôs (chamados de Magitek Troppers). No entanto, os membros da hierarquia do império são todos humanos e os comandantes controlam as tropas Magitek.

    Nessa primeira imagem vemos os Researchers, liderados por Verstael, que salvo engano foi dito no ATR ser o criador da tecnologia Magitek.

    Vamos agora discorrer sobre cada um deles.


    - Iedolas Aldercapt - 




    O Imperador de Nilfheim e um supremacista implacável. Suas políticas são totalmente voltados para a expansão territorial (o que faz com que as demais nações do mundo não o enxerguem com bons olhos). Todavia, Iedolas não está comandando o império no início do jodo. De acordo com Tabata (diretor de FFXV), Aldercapt está "semi-aposentado" das políticas de frente de batalha.


    - Ardyn Izunia -




    Você deve se lembrar desse sujeito de cabelo colorido que apareceu pela primeira vez no trailer da E3 2013. Ele é o Chanceler de Nilfheim. Apesar de bem humorado, é um sujeito muito perspicaz e que está no centro do império... posto que é ele quem comanda e detém o poder do mesmo. Vish.


    - Glauca - 




    O general Glauca é o chefe do dos militares do império. Só sabemos isso. Hue.

    - Aranea Highwind - 




    Ela voltou! Desde 2011 a "dragoon lady" estava sumida, mas agora ela tem nome e função detalhados na história.

    Aranea é a (vou deixar em english pra não perder o glamour - e também porque não quero traduzir isso lol) - "Captain of the Niflheim Empire’s Third Army Corps 86th Airborne Unit". Ela é conhecida no mundo do jogo como "The Dragoon" e é muito habilidosa em ataques aéreos.
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por AvatarFa em Dom 31 Jan 2016, 23:10

    Tá ficando foda pra CARALHO, na boa, tem que ser muito retardado e imbecil pra ainda fica de mimimi com esse jogo ainda, é diferente de todos os FF que vi antes, estou bem empolgado pra esse jogo!
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por DouglasHG em Ter 02 Fev 2016, 00:28

    FODA

    Boto fé demais nesse jogo!
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por shavasko em Sex 05 Fev 2016, 11:47

    eu acho que vai ficar difícil até pro SCALEBOUND e o próprio FF7 superar o FF15, é o jogo mais promissor desse ano depois do DARK SOULS 3
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por coelho em Sex 05 Fev 2016, 11:49

    Lord of Shadows feelings pra esse jogo.
    De qualquer forma, tá foda de encaixar no orçamento.
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Sex 05 Fev 2016, 22:06

    AvatarFa escreveu:Tá ficando foda pra CARALHO, na boa, tem que ser muito retardado e imbecil pra ainda fica de mimimi com esse jogo ainda, é diferente de todos os FF que vi antes, estou bem empolgado pra esse jogo!
    Todos os FF são diferentes um do outro.
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por Sweeney P→★ em Sex 05 Fev 2016, 22:17

    Esqueci de colocar, dia 30 de março vai ser a conferência especial do jogo onde vão revelar uma caralhada de detalhes (bem como o jogo em sua "true form") e a data de lançamento. É no mesmo lugar onde foi a conferência da Bethesda na E3 do ano passado, então acho que vão fazer uma apresentação estilo aquela do Fallout 4, só que maior porque é focado só em FFXV.




    The epic adventure of FINAL FANTASY XV kicks off with an equally momentous occasion in March.

    UNCOVERED: FINAL FANTASY XV will offer new information on the game as well as key surprises that speak to the full entertainment experience. The event will be at the legendary Shrine Auditorium in Hollywood, California on March 30th, 2016 at 7 PM PDT.

    Hosted by the popular duo from KindaFunny, Greg Miller and Tim Gettys, this free event allows fans from all over the world--both in person and via livestream--to witness the largest FINAL FANTASY production in the history of the franchise.

    For our international fans, we'll be livestreaming the event on YouTube and Twitch at 11AM JST and 3AM BST. 

    Be sure to visit the official UNCOVERED: FINAL FANTASY XV website for the complete schedule, FAQ, livestream details and more.

    Please stay tuned to our social channels on Facebook, Twitter, Instagram page and the official FINAL FANTASY XV forums for all the latest news on UNCOVERED: FINAL FANTASY XV!
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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

    Mensagem por DouglasHG em Qui 11 Fev 2016, 12:12

    esse horario no nosso horario seria que horas? com certeza vou querer ver isso ai...

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    Re: Final Fantasy XV slated for 2016 release

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