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    The Era of Luigi

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    Mensagem por The Era of Luigi em Ter 07 Jul 2015, 10:34



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    rodrigolfp

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    Mensagem por rodrigolfp em Ter 07 Jul 2015, 11:28

    modelos de cutscene não interessam. só os in-game xp
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    Franco

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    Mensagem por Franco em Ter 07 Jul 2015, 11:33

    parece um filme de sessão da tarde
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    Vinicius Nakata

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    Mensagem por Vinicius Nakata em Ter 07 Jul 2015, 14:09

    drakeface.jpg
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    Josh

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    Mensagem por Josh em Ter 07 Jul 2015, 14:16

    Franco escreveu:parece um filme de sessão da tarde


    Sim, e isso é ótimo.
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    Franco

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    Mensagem por Franco em Ter 07 Jul 2015, 14:24

    Josh escreveu:
    Franco escreveu:parece um filme de sessão da tarde


    Sim, e isso é ótimo.

    pior que é kkk
    a única coisa que gosto na serie e essa sensação
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    AvatarFa

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    Mensagem por AvatarFa em Ter 07 Jul 2015, 17:23

    sempre foi um filmeco disfarçado de jogo.
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    Sweeney P→★

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    Mensagem por Sweeney P→★ em Ter 07 Jul 2015, 17:29

    Bom pra zerar uma vez e nunca mais.
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    J.Araujo

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    Mensagem por J.Araujo em Ter 07 Jul 2015, 23:15

    que povo transão de dark souls e mundos abertos com milhares de horas de quests. são vcs que financiam a indústria. pq a indústria não os ouvem?? hehe
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    Kunrosaki

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    Mensagem por Kunrosaki em Ter 07 Jul 2015, 23:16

    Putz, tá lindo demais. Será que vai dar pra andar pros lados nesse?
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    J.Araujo

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    Mensagem por J.Araujo em Ter 07 Jul 2015, 23:41

    Poucos trailers de games me fazem sorrir da metade até o final. uncharted sempre foi um deles, desde o 2. o primeiro não me lembro pq joguei. he. mal posso esperar pra botar a mão nessa belezura. e que se fodam os haters.
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    The Era of Luigi

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    Mensagem por The Era of Luigi em Qui 09 Jul 2015, 18:18

    Goty 2016
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    shavasko

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    Mensagem por shavasko em Qui 09 Jul 2015, 22:08

    J.Araujo escreveu:que povo transão de dark souls e mundos abertos com milhares de horas de quests. são vcs que financiam a indústria. pq a indústria não os ouvem?? hehe

    por incrivel q pareça
    eu prefiro jogar um game linear do q um jogo de mundo aberto.

    acho q jogo de mundo aberto acaba sobrecarregando,  os elementos de RPG e desbalanceia os desafios muito a favor do jogador.

    o problema é que UNCHARTED é fácil pq tem macete e GEARS OF WAR é fácil quando se joga em coop... aí acaba sobrando aqueles shooter em 3ª pessoa "B" [que na verdade são adoráveis] como BINARY DOMAIN, VANQUISH, SPEC OPS, FUSE, aquele sobre mudar a gravidade de direção (esqueci o nome), entre outros. São jogos mais difíceis q os "bambambam" do genero.

    esses jogos por não contar com upgrade e teor RPG, acabam criando desafios muito bons
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    André ► ❻ ◄

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    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Qui 09 Jul 2015, 22:30

    shavasko escreveu:
    J.Araujo escreveu:que povo transão de dark souls e mundos abertos com milhares de horas de quests. são vcs que financiam a indústria. pq a indústria não os ouvem?? hehe

    por incrivel q pareça
    eu prefiro jogar um game linear do q um jogo de mundo aberto.

    acho q jogo de mundo aberto acaba sobrecarregando,  os elementos de RPG e desbalanceia os desafios muito a favor do jogador.

    o problema é que UNCHARTED é fácil pq tem macete e GEARS OF WAR é fácil quando se joga em coop... aí acaba sobrando aqueles shooter em 3ª pessoa "B" [que na verdade são adoráveis] como BINARY DOMAIN, VANQUISH, SPEC OPS, FUSE, aquele sobre mudar a gravidade de direção (esqueci o nome), entre outros. São jogos mais difíceis q os "bambambam" do genero.

    esses jogos por não contar com upgrade e teor RPG, acabam criando desafios muito bons
    Gears of War Judgment é mais dificil em coop do que SP. Em coop se um amigo seu cair já era, é game over.(isso jogando no insane)

    Os outros gears eu não lembro como era, faz muito tempo que eu joguei.
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    Mensagem por shavasko em Qui 09 Jul 2015, 22:55

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:
    J.Araujo escreveu:que povo transão de dark souls e mundos abertos com milhares de horas de quests. são vcs que financiam a indústria. pq a indústria não os ouvem?? hehe

    por incrivel q pareça
    eu prefiro jogar um game linear do q um jogo de mundo aberto.

    acho q jogo de mundo aberto acaba sobrecarregando,  os elementos de RPG e desbalanceia os desafios muito a favor do jogador.

    o problema é que UNCHARTED é fácil pq tem macete e GEARS OF WAR é fácil quando se joga em coop... aí acaba sobrando aqueles shooter em 3ª pessoa "B" [que na verdade são adoráveis] como[url=#99480880] BINARY[/url] DOMAIN, VANQUISH, SPEC OPS, FUSE, aquele sobre mudar a gravidade de direção (esqueci o nome), entre outros. São jogos mais difíceis q os "bambambam" do genero.

    esses jogos por não contar com upgrade e teor RPG, acabam criando desafios muito bons
    Gears of War Judgment é mais dificil em coop do que SP. Em coop se um amigo seu cair já era, é game over.(isso jogando no insane)

    Os outros gears eu não lembro como era, faz muito tempo que eu joguei.

    mas podia jogar 3 no EASY e 1 no INSANE só na defensiva.
    sei de uma galera que andou fazendo isso em todos os GEARS
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    Mensagem por shavasko em Qui 09 Jul 2015, 22:59

    campanha tem q ser SINGLE PLAYER... esse negócio de coop não tá com nada!

    Gears of War é melhor em tudo q no Uncharted, tudo, tudo tudo!
    Gears tem armas melhores
    tem inimigos mais legais
    tem IA melhor
    tem impacto melhor

    mas... tem essa porra de IA COOP ou regras de jogar COOP que caga muito a experiência.
    Binary Domain por exemplo tem IA COOP de até mais 4 aliados (chega a ter 5 personagens ao mesmo tempo), mas o jogo te dá um controle e regras justas com relação a eles baseado em inventário e comando de voz => algo de muito mais bom gosto que GEARS. ISso sem contar a quantidade insana de boss battles épicas muito melhores q as do GEARS [na verdade, até melhores q as do Vanquish]
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    André ► ❻ ◄

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    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Qui 09 Jul 2015, 23:23

    shavasko escreveu:
    André ► ❻ ◄ escreveu:
    shavasko escreveu:
    J.Araujo escreveu:que povo transão de dark souls e mundos abertos com milhares de horas de quests. são vcs que financiam a indústria. pq a indústria não os ouvem?? hehe

    por incrivel q pareça
    eu prefiro jogar um game linear do q um jogo de mundo aberto.

    acho q jogo de mundo aberto acaba sobrecarregando,  os elementos de RPG e desbalanceia os desafios muito a favor do jogador.

    o problema é que UNCHARTED é fácil pq tem macete e GEARS OF WAR é fácil quando se joga em coop... aí acaba sobrando aqueles shooter em 3ª pessoa "B" [que na verdade são adoráveis] como[url=#99480880] BINARY[/url] DOMAIN, VANQUISH, SPEC OPS, FUSE, aquele sobre mudar a gravidade de direção (esqueci o nome), entre outros. São jogos mais difíceis q os "bambambam" do genero.

    esses jogos por não contar com upgrade e teor RPG, acabam criando desafios muito bons
    Gears of War Judgment é mais dificil em coop do que SP. Em coop se um amigo seu cair já era, é game over.(isso jogando no insane)

    Os outros gears eu não lembro como era, faz muito tempo que eu joguei.

    mas podia jogar 3 no EASY e 1 no INSANE só na defensiva.
    sei de uma galera que andou fazendo isso em todos os GEARS
    E qual a graça de fazer isso? Eu nunca consegui zerar nenhum gears em coop no insane, mas consegui zerar todos no insane solo.
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    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Qui 09 Jul 2015, 23:27

    shavasko escreveu:campanha tem q ser SINGLE PLAYER... esse negócio de coop não tá com nada!

    Gears of War é melhor em tudo q no Uncharted, tudo, tudo tudo!
    Gears tem armas melhores
    tem inimigos mais legais
    tem IA melhor
    tem impacto melhor

    mas... tem essa porra de IA COOP ou regras de jogar COOP que caga muito a experiência.
    Binary Domain por exemplo tem IA COOP de até mais 4 aliados (chega a ter 5 personagens ao mesmo tempo), mas o jogo te dá um controle e regras justas com relação a eles baseado em inventário e comando de voz => algo de muito mais bom gosto que GEARS. ISso sem contar a quantidade insana de boss battles épicas muito melhores q as do GEARS [na verdade, até melhores q as do Vanquish]
    Iddo é vdd,  Coop obrigatório é uma merda. Único ponto em que gears é superior é na dificuldade
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    Mensagem por rodrigolfp em Qua 28 Out 2015, 10:22

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    Mensagem por neto_btu em Qua 28 Out 2015, 10:39

    agora 900p é bom, vc verá.


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    rodrigolfp

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    Mensagem por rodrigolfp em Qua 28 Out 2015, 10:47

    neto_btu escreveu:agora 900p é bom, vc verá.
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    The Era of Luigi

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    Mensagem por The Era of Luigi em Qua 28 Out 2015, 10:56

    900p Lixo

    Próxima pergunta?
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    Mensagem por ViTosS1 em Qua 28 Out 2015, 17:55

    Gráfico fodão, performance lixo. Em pleno 2015/2016 e os novos consoles não seguram 1080p e 60fps cravados (sem quedas).
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    Fabio.

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    Mensagem por Fabio. em Qua 28 Out 2015, 19:07

    ViTosS1 escreveu:Gráfico fodão, performance lixo. Em pleno 2015/2016 e os novos consoles não seguram 1080p e 60fps cravados (sem quedas).


    sem contar jogos de esporte, que eu me lembre só o MGSV é 1080p 60fps cravados.

    o que mais fode nesses consoles é a CPU podre, e a gpu não é la aquelas coisas tb... teria que ter no minimo os 2.5TF que a Epic recomendou pra rodar bem a unreal 4
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    Mensagem por Douglas Doge em Qua 28 Out 2015, 19:15

    Primeiro chap



    entendedores entenderão

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