[FIXO] Bloodborne

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 15 Mar 2015, 00:43

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 15 Mar 2015, 00:45

    Tabela de stats dos chars iniciais

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 15 Mar 2015, 00:53

    A GT fez um top 10 de Souls Bosses na antecipação pelo Bloodborne 

    http://www.gametrailers.com/videos/2qjshi/gt-countdown-top-ten-souls-bosses
     
    Gostei da lista, mas trocaria os Bell Gargoyles pelos Maneaters originais e colocaria o Sif em primeiro, the feels....
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Jeremias em Dom 15 Mar 2015, 00:57

    Waste of Skin é o Deprived então.


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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Iseria Ethereal Queen em Dom 15 Mar 2015, 01:28

    Cruel Fate provavelmente é a classe  equivalente a Pyromancer.
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Iseria Ethereal Queen em Dom 15 Mar 2015, 02:07



    Deem uma olhada entre 1;40 a 1;45, pois é uma nova mecânica introduzida;

     O personagem faz um gesto com a mão esquerda para produzir munição adicional  para a arma em troca de sua própria energia vital. Percebam que abaixo do ícone de marcador de balas é acrescido 5 unidades em cor vermelho nesse processo. 

    Pelo visto não vai faltar munição, rsrsrs.
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Jeremias em Dom 15 Mar 2015, 02:19

    Não vai faltar cura também, visto que os itens de cura são drops consumíveis e acumuláveis, como Demon's Souls... se bem que Estus Flask só funcionaria com uma abundância maior de checkpoints, coisa que Bloodborne não tem e se apoia ainda mais em atalhos pra recuperar progresso do que checkpoints.

    Só espero que não tenha como farmar o negócio e ter 99 itens de cura, igual Demon's Souls, porque aquilo é ridículo. Tem que ter um limite de drops ou cap no quanto você pode carregar, tipo 20 no máximo.


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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Iseria Ethereal Queen em Dom 15 Mar 2015, 03:05

    Os excessos de check points na série dark souls é muito mais ridículo, pois quebra qualquer perspectiva punitiva. E ainda bem que retiraram os estus flasks e sua facilidade de reposição.

    Pra o Bloodborne ficar um pouco mais interessante, seria muito bom se cancelassem essa imbecilidade de auto skill de regeneração, pois isso causa uma impressão ruim  de hack'n slash puro, e vai atrair um monte de jogador de jogos estúpidos, tipo GoW e DmC.
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    Jeremias

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Jeremias em Dom 15 Mar 2015, 03:56

    ayy lmao


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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 15 Mar 2015, 18:37

    Jeremias escreveu:Waste of Skin é o Deprived então.
    É 

    Violent Past parece ser a classe porradaria da vez. Professional paraece ser o DEX.
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Dom 15 Mar 2015, 18:39

    Ja acharam varias armas novas. Spoiler de uma que achei bacana

    Spoiler:
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Danillo em Seg 16 Mar 2015, 08:52

    O hype train ta foda aqui. Chega logo
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Seg 16 Mar 2015, 18:46

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Seg 16 Mar 2015, 18:48

    Spoiler:

    Surprise Motherfucker!

    Spoiler:
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por rodrigolfp em Seg 16 Mar 2015, 19:07

    ^target lock de merda centralizador de câmera "tirando sarro" da cara do player xp
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Vilela em Seg 16 Mar 2015, 20:11

    André ► ❻ ◄ escreveu:
    Spoiler:

    Surprise Motherfucker!

    Spoiler:

    palmas pros caras q desenharam essas armas, e pra quem fez as animçaões. 
    coisa linda de se ver ele montando essa espada/foice aí.
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    Jeremias

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Jeremias em Seg 16 Mar 2015, 20:14

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ABANDON THREAD
    ABANDON THREAD
    ABANDON THREAD
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ABANDON THREAD
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Sweeney P→★ em Seg 16 Mar 2015, 20:48

    Rapaz, que arte do caralho a desse jogo. Evitei ver bastante coisa no decorrer da produção, mas vez ou outra via uns gameplays e screens.

    Acabei não jogando a série Souls na gen passada, mas vou jogar esse aí. PS4 ainda tá devendo um exclusivo digno.
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Santiago Oliveira em Seg 16 Mar 2015, 21:01

    Arte fodona mesmo.

    E a Banda Ritual deveria estar na OST.
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Sweeney P→★ em Seg 16 Mar 2015, 21:07

    O final boss em dose tripla seria fodão.

    Menino Capiroto + Senhor das Trevas + Fera (Beast) Ferida

    Batalha épica com a Banda Ritual tocando durante a luta.
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    Santiago Oliveira

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Santiago Oliveira em Seg 16 Mar 2015, 21:21

    Sweeney P→★ escreveu:O final boss em dose tripla seria fodão.

    Menino Capiroto + Senhor das Trevas + Fera (Beast) Ferida

    Batalha épica com a Banda Ritual tocando durante a luta.
    LOL

    Troféu secreto para quem derrotar o Capiroto usando o método dos 666 QTEs no timing absolutamente perfeito. E com dois controles.
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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Ter 17 Mar 2015, 01:16

    COVENANTS CONFIRMED???

    Ainda está como rumor mas 
    Spoiler:
    A aranha gigante que aparece ao longe tem uma covenant que é simplesmente animal e assustadora, o invasor pode "sequestrar" você para a Chalice Dungeon dele e você só pode sair depois que vencer o boss, que é o próprio invasor, se a pessoa tentar escapar ficando offline ela vai ter que enfrentar um boss AI
     
    já encontraram uma outra Covenant mas ainda não se sabe o que ela faz

    OMG!!!
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    Jeremias

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Jeremias em Ter 17 Mar 2015, 01:56

    Ou puxar o cabo de net ou desligar o console, que é o que vai acontecer 99.9% do tempo.

    A mesma coisa exatamente aconteceu com a covenant dos ratos no Dark Souls 2, que tem o mesmo conceito de chamar a pessoa pro mundo do host e propor um desafio.

    É triste, mas é o que vai acontecer. Nenhuma covenant interessante nos jogos da From vingou porque ninguém "entra no espirito", somente as de PvP tradicional que vingaram.


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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por André ► ❻ ◄ em Ter 17 Mar 2015, 18:56

    Jeremias escreveu:Ou puxar o cabo de net ou desligar o console, que é o que vai acontecer 99.9% do tempo.

    A mesma coisa exatamente aconteceu com a covenant dos ratos no Dark Souls 2, que tem o mesmo conceito de chamar a pessoa pro mundo do host e propor um desafio.

    É triste, mas é o que vai acontecer. Nenhuma covenant interessante nos jogos da From vingou porque ninguém "entra no espirito", somente as de PvP tradicional que vingaram.
    É, mas dessa vez vai ter punição pros FDP que fizerem isso.
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    Jeremias

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    Re: [FIXO] Bloodborne

    Mensagem por Jeremias em Qua 18 Mar 2015, 01:47

    Estrutura do mapa:
    The whole world of bloodborne is interconnected, meaning you can travel to every headlamp in each district by walking there if you wanted to. And it's a pretty massive world. Only the hunter's dream is a separate hub for some relaxation and some soothing music.

    Metroidvania confirmed.


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